Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Сегодня в рабочем офисе лорда Сильвердана собралось большее количество людей, чем то которому могло быть комфортно в нем находиться одновременно. - Чё, серьёзно?.. По вашим лицам вижу что серьёзно. А*уеть. Южные дебилы устраивают разборки, а мы вместо того чтобы пожать плечами, вздохнуть и закатить глаза, тоже срываем с себя майки и бежим в драку. - Ты и так полуголый всегда ходишь, Йота. - Слышал о метафорах когда-нибудь, нет? Энивей, можно это всё без меня пожалуйста? Я е*** эту вашу х****. - Неужели тебе безразлична судьба Кортины? - Да мне по****ь, если честно. Кортина, Сильвердан, Тезот, ваще по**ю. Жизнь черточками да цветами на карте не ограничивается. - Болван! - Батёк попытался вмазать сынку подзатыльник, но тот ловко уклонился. - Делай что велит Брат, а не то... - А не то что? - Золота тебе больше не дам и тебе придется идти на работу. - ... Это было бы проблемой. *ляяя... - Вот так-то лучше. - Уфуфу, вы двое близки как и всегда, это приятно видеть. - Госпожа, вы ЭТО называете близостью?...
Сам же лорд Сильвердана был занят обсуждением плана дальнейших действий вместе со своими двумя стратегами...
Навыки Школа изменения - Изменить погоду: временно меняет погодные условия текущей локации на свое усмотрение. - Конверсия: преобразует выбранную сумму духа любому числу союзников в здоровье. - Преломление света, подавление звука: наделяет себя или цель на соседней клетке эффектом стелса. Копье Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Снаряжение Правая рука: Копье, Урон: 75 (85), дальность атак +1. Левая рука: Копье, Урон: 75 (85), дальность атак +1. Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Инвентарь -
Воин Фрагранса
Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1.6 золота в ход.
Воин Фрагранса
+5 к телу и +5 к разуму, защита от воздействий на разум, можно продолжать бой даже с отрицательным духом.
Навыки Топор Персонаж может пользоваться топором без штрафа. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Сильная атака Наносит цели 200% урона. Стоимость: 1 ОД.
Снаряжение Правая рука: Топор, Урон: 100 (110). Левая рука: Топор, Урон: 100 (110). Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Инвентарь -
Воин Лапиены
Стоимость: 11 единиц снаряжения, 15 золотых, 1.6 золота в ход.
Воин Лапиены
+5 к телу и +5 к разуму, способность усыпить противников при помощи игры на музыкальном инструменте (дальность - 10 клеток, затрачивает 1 ОД).
Виверна СП: 8 Здоровье: 200 Вместительность инвентаря: 5 Слоты снаряжения: тело. Наносит 50 ед. урона выбранной цели и накладывает ожог. Способность летать. Уклонение: 10% Тело: броня для виверны, +25 к защите.
Навыки Молот Персонаж может пользоваться молотом без штрафа. Верховая езда Персонаж может ездить на лошадях и других животных. Музыкант Персонаж может играть на музыкальных инструментах. Лютня: восстанавливает союзникам на расстоянии 10 клеток (эстетичность)% здоровья в обмен на ОД. Скрипка: в обмен на ОД, союзники на расстоянии десяти клеток от персонажа получают возможность продолжить движение после совершения действия (ближний бой, стрельба, заклинания) до завершения хода команды. Флейта: в обмен на ОД, союзники персонажа получают +2 к СП и +10% к меткости до завершения хода команды.
Снаряжение Правая рука: Молот, Урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов. Левая рука: Молот, Урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов. Тело: Легкая броня, +10 к защите. Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе. Ноги: Сапоги, +1 к СП. Руки: Перчатки, +3% к меткости. Плечи: Плащ, +3% к уклонению. Другое 1: Лютня. Другое 2: Скрипка. Другое 3: Флейта.
Копье Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. Возвращение к естественности Снимает с цели все негативные и положительные эффекты, наносит 250 ед. чистого урона сверхъестественным созданиям; дальность: 10, затрачивает 1 ОД, не требует проверки силы духа. Блокирует эффект Р-Мутации до конца боя. Гармония текущего момента Накладывает на цель эффект тишины; дальность: 10, затрачивает 1 ОД. Продолжение миссии По истечению трех ходов после падения персонаж возвращается в бой с 1 ед. здоровья при условии что на карте остались союзники придерживающиеся другого убеждения.
Снаряжение Правая рука: Копье, Урон: 75, дальность атак +1. Левая рука: Копье, Урон: 75, дальность атак +1. Тело: Легкая броня, +10 к защите. Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе. Ноги: Сапоги, +1 к СП. Руки: Перчатки, +3% к меткости. Плечи: Плащ, +3% к уклонению. Другое 1: Другое 2: Другое 3:
Инвентарь -
Воительница Флаверса
Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1.6 золота в ход.
Навыки Оружейное мастерство Персонаж может пользоваться любым видом оружия без штрафов. Один за другим Когда противник сражен персонажем, его ход обновляется. В центре поля брани Когда противник сражен персонажем, его здоровье восстанавливается, негативные эффекты снимаются. Точная атака 100% урона. +50% к меткости для этой атаки. Стоимость: 1 ОД.
Снаряжение Правая рука: Меч, Урон: 75, меткость +10%. Левая рука: Лук, Урон: 65, дальность: 10. Тело: Легкая броня, +10 к защите. Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе. Ноги: Сапоги, +1 к СП. Руки: Перчатки, +3% к меткости. Плечи: Плащ, +3% к уклонению. Другое 1: Колчан стрел 20/20 Другое 2: Колчан стрел 20/20 Другое 3: Колчан стрел 20/20
Инвентарь -
Воин Сплендора
Стоимость: 11 единиц снаряжения, 15 золотых, 1.6 золота в ход.
Виверна СП: 8 Здоровье: 200 Вместительность инвентаря: 5 Слоты снаряжения: тело. Наносит 50 ед. урона выбранной цели и накладывает ожог. Способность летать. Уклонение: 10% Тело: броня для виверны, +25 к защите.
Навыки Копье Персонаж может пользоваться копьем без штрафа. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Точная атака 100% урона. +50% к меткости для этой атаки. Стоимость: 1 ОД. Верховая езда Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Снаряжение Правая рука: Копье, Урон: 75 (85), дальность атак +1. Левая рука: Копье, Урон: 75 (85), дальность атак +1. Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Инвентарь -
Воительница Индоминуса
Стоимость: 10 единиц снаряжения, 15 золотых, 1.6 золота в ход.
Воительница Индоминуса
+1 к обучаемости, доступ ко второй школе магии, доступ к одной из школ магии (занимает слот обучаемости) и трем заклинаниям в нем
Пегас СП: 15 Здоровье: 125 Способность летать. Уклонение: 15%
Навыки Школа восстановления - Восстановить тело: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается всё здоровье, убирается ранение. - Восстановить разум: заклинателю или цели на соседней клетке восстанавливается весь дух, снимаются негативные эффекты. - Восстановить душу: возвращает к жизни павшего в бою персонажа (во время боя или сразу после его окончания) на соседней с собой клетке, не оставляет ран или травм. Школа воплощения - Фамильяр: персонаж может придумать себе духа-помощника, которого сможет в последствии призывать для выполнения тех или иных задач. - Да будет свет: снимает эффект скрытности со всех персонажей на расстоянии 20 клеток от себя, включая союзных. - Воплотить предмет: персонаж получает в свое распоряжение известный ему предмет простого качества. Лук Персонаж может пользоваться луком. Верховая езда Персонаж может ездить на лошадях и других животных.
Снаряжение Правая рука: Лук, Урон: 65, дальность: 10. Левая рука: Колчан стрел 20/20 Тело: Легкая броня, +10 к защите. Голова: Шлем, -5% шанс крита по себе. Ноги: Сапоги, +1 к СП. Руки: Перчатки, +3% к меткости. Плечи: Плащ, +3% к уклонению. Другое 1: Колчан стрел 20/20 Другое 2: Колчан стрел 20/20 Другое 3: Колчан стрел 20/20
Инвентарь -
Воин Фирефлава
Стоимость: 10 единиц снаряжения, 1.2 золота в ход.
Воин Фирефлава
+5 к телу и +5 к разуму, +5 ко всем характеристикам.
Навыки Молот Персонаж может пользоваться молотом без штрафа. Ношение доспехов Персонаж может носить тяжелые доспехи. Пронзающий удар 50% урона, уменьшает защиту цели на 50% (дебаф). Стоимость: 1 ОД.
Снаряжение Правая рука: Молот, Урон: 75 (85), +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов. Левая рука: Молот, Урон: 75 (85), +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов. Тело: Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов. Голова: Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Ноги: Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Руки: Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов. Плечи: Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов. Другое 1: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 2: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья. Другое 3: Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.
Инвентарь -
Арандор, норм или предложения какие есть? Хз, может силийцам поменять навыки владения оружием на что-то более миролюбивое? Надо подумать...
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
Фамильяр: персонаж может придумать себе духа-помощника, которого сможет в последствии призывать для выполнения тех или иных задач.
Какие ограничения на фамилиара? Можно сделать такого, чтоб разгонял всех противников из боя аки Ардас?Или ассасинировал одного противника на ходу персонажа аки Карнарез?
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно. Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится. (Закон сохранения).
А все-таки, можно тезисно и как будто мне с Небосом 5 лет, объяснить, что надо делать, когда приходит ход?
Эта выписка фич по ссылке в подписи конечно очень интересная, но ни из нее, ни из ходов ботов я не могу понять конкретный алгоритм.
Забей. Это нереально. Пусть Йин играет.
Да он наверняка будет так ходить, чтобы мы всосали, и ГМ заимел возможность запостить еще одну стену текста про зверства над гражданами. Хотя это произойдет, даже если мы лично запотеем на победу.