Перейти к содержанию

Сообщения от Сумерки идолов

Название: Сумерки идолов
Map name:
ASD
Тип карты: 
Одиночная Миссия
Двухуровневая карта: 
да
Количество игроков:
4
Размер:
Medium
Автор карты: 
Fallen hero
Описание карты:
Данная карта продолжает историю Красных войсках Империи Грифона. Хронологически действия происходят после событий сценария "Альмандиновые Осколки", место действия - земли гномов. Главный герой Фóльквин, навык - Любимец богов (все войска под командованием героя находятся под заклинанием божественная сила, усиливается при прокачке магии света).

Сюжетное превью к карте:
Фольквину удалось вырваться из клещей гномих армий, чему помогло неожиданное предательство союзных гномам племен с островов Моря Теней. Но после, именно ему пришлось сокрушать этих поклонников неизвестного ранее культа, подобного на культ Пустоты легендарного лича Сандро. В текущий момент Красные войска раздроблены и несут большие потери. Поэтому первоочередной задачей Алых войск является объединение и разрешения вопроса о своем статусе и дальнейших действиях. Но уже сейчас ощущается нарастание внутренней борьбы за власть и в без того поредевшей армии красных рыцарей.

ВАЖНО!!!
Карта сделана для версии HMM5 ToE 3.1 (на других версиях корректная работа не гарантируется!!!).
В архив инклементирован мод, вынуть его из игры можно удалив файл Twilight_of_idols.pak из папки data. Так же карта как добавляет в игру как новые треки, так и изменяет уже существующее, поэтому предварительно скопируйте папку music.

История изменений:
- Магия призыва элементалей и Феникса работает исправно
- Башни снова охраняют элементали
- Изменен баланс в направлении увеличения сложности (уменьшено число присоединяющихся юнитов на карте).

Установка:
1) Скачайте архив Twilight_of_idols.exe
2) Распакуйте Twilight_of_idols.exe в папку с игрой (папка - Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East).
3) Нажмите кнопку Yes to All в появившимся во время установки окне.
3) Можете запускать и играть.

Удаление
1) Удалите файл Twilight_of_idols.pak из папки data в файлах игры.
2) Копируйте предварительно сохраненную папку music с заменой обратно в файлы игры.
3) Удалите ASD.h5m из папки Maps в файлах игры.

P.S.
(не рекомендуется играть в карту без мода, сюжет и геймплей заточен на прохождение с модом)

Приятной игры. При обнаружении ошибок отписывайте сюда.
Аватар пользователя
Начал проходить, но пока остановился. Что сразу порадовало — установщик, точнее, самораспаковывающийся архив. Очень удобно, за это огромное уважение автору. Ему же заметка: не обязательно менять файлы оригинальной музыки, чтобы добавить в игру свою; и даже при всех "no" в инсталляторе файлы заменились... Хотелось бы еще деинсталлятор, который бы убирал все эти файлы, это было бы шикарно
Дизайн, увы, не цепляет глаза — снежная зона пустовата, однако и придраться к каким-то некрасивым местам не могу — все выполнено неплохо.

Сюжет интригующий, однако все задания вывалены на игрока сразу — не знаешь, что делать и куда идти. Диалоговое окно не понравилось (но это претензии к автору соответствующего мода), в идеале бы — ролики.

Сложность хорошая, стартовые битвы заставили попотеть; 2 лишних уровня со старта — так задумано? В любом случае, раскачался быстро в удачу, образулю, нападение и логистику, хотел свет, но... игра любезно предложила машинки и хаос. Ну ладно, огнестрелы пойдут

С имбовыми адептами и падшими ангелами растащил половину стеков на базовой карте (лендлорды все ушли), остались противные стеки вроде жрецов, питов и эрлов + драконы на выходе с локации. Присоединил ленлордов на северо-западе и ценой почти всего стека пробил 18 эрлов, хранивших полсотни стрелков. (Кстати, два стека адептов с ослеплениями — имба, а негрейд крестьян сразу отправился в шахту). С 80 стрелками зачистил 95% стартовой локации и вышел в снежную. Тут сразу же пропал... вызов, что ли? Очень много на халяву присоединяющихся стеков, 47 големов охраняют 55 стрелков, 1 чд — 4 серафима итд. С путём войны быстро пошел по часовой стрелке, присоединились на шару 64 обсидиановых горгульи, с ними легко добил "противные" стеки. Потом присоеднились еще 60 стрелков, охранявших сотни лендлордов, застрявших в дерев (58, 97, поверхность), после чего продолжать не захотелось — больно легко.

P.s. Герой — чернокнижник с колесом чернокнижника и контрударом... Зато прилетела внезапная атака, на которой еще пару битв вытащил.

P.p.s. Когда появится свободное время, обязательно допройду; резюмируя, хотелось бы: чуть-чуть скриптов для последовательной выдачи заданий и сообщений, побольше сложности на снежной локации (и баланса) + дизайн этой же зоны.

Спасибо автору за хороший вечер!
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
}{0TT@6bI4
Начал проходить, но пока остановился. Что сразу порадовало — установщик, точнее, самораспаковывающийся архив. Очень удобно, за это огромное уважение автору. Ему же заметка: не обязательно менять файлы оригинальной музыки, чтобы добавить в игру свою; и даже при всех "no" в инсталляторе файлы заменились... Хотелось бы еще деинсталлятор, который бы убирал все эти файлы, это было бы шикарно
Дизайн, увы, не цепляет глаза — снежная зона пустовата, однако и придраться к каким-то некрасивым местам не могу — все выполнено неплохо.

Сюжет интригующий, однако все задания вывалены на игрока сразу — не знаешь, что делать и куда идти. Диалоговое окно не понравилось (но это претензии к автору соответствующего мода), в идеале бы — ролики.

Сложность хорошая, стартовые битвы заставили попотеть; 2 лишних уровня со старта — так задумано? В любом случае, раскачался быстро в удачу, образулю, нападение и логистику, хотел свет, но... игра любезно предложила машинки и хаос. Ну ладно, огнестрелы пойдут

С имбовыми адептами и падшими ангелами растащил половину стеков на базовой карте (лендлорды все ушли), остались противные стеки вроде жрецов, питов и эрлов + драконы на выходе с локации. Присоединил ленлордов на северо-западе и ценой почти всего стека пробил 18 эрлов, хранивших полсотни стрелков. (Кстати, два стека адептов с ослеплениями — имба, а негрейд крестьян сразу отправился в шахту). С 80 стрелками зачистил 95% стартовой локации и вышел в снежную. Тут сразу же пропал... вызов, что ли? Очень много на халяву присоединяющихся стеков, 47 големов охраняют 55 стрелков, 1 чд — 4 серафима итд. С путём войны быстро пошел по часовой стрелке, присоединились на шару 64 обсидиановых горгульи, с ними легко добил "противные" стеки. Потом присоеднились еще 60 стрелков, охранявших сотни лендлордов, застрявших в дерев (58, 97, поверхность), после чего продолжать не захотелось — больно легко.

P.s. Герой — чернокнижник с колесом чернокнижника и контрударом... Зато прилетела внезапная атака, на которой еще пару битв вытащил.

P.p.s. Когда появится свободное время, обязательно допройду; резюмируя, хотелось бы: чуть-чуть скриптов для последовательной выдачи заданий и сообщений, побольше сложности на снежной локации (и баланса) + дизайн этой же зоны.

Спасибо автору за хороший вечер!
Большое спасибо что играете в мой сценарий. Учту ваши замечания при доработке карты и разработке последующих карт.

Касательно сложности, снежная локация добавлена для набора армии, но это сделано не просто так. Чем больше вы находитесь в снежной локации, тем сильнее становятся компы. (не хочу спойлерить, но я предусмотрел такой вариант развития событий и надеюсь он вам понравиться).

Далее идут две полуснежные локации, там я намного больше вкладывался в дизайн и есть довольно сильные компы. Так же в этой карте сложная и необычная финалка. 

У этой карты еще есть пару спрятаных козырей в рукаве, просто нужно пройти немного больше

Добавлено через 13 минут
Проблема в том, что у меня имеются определенные проблемы со скриптами и роликами, моды сам делал (немного умею, но не все).
Аватар пользователя

Надеюсь это окончательная версия). Ща заценим работу.
Всегда играю на Г.
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?
Аватар пользователя
Antik, лучше пишите конкретно, что вам не нравится в карте; да, он далеко не идеал, но единственное замечание, которое вы сделали, это не соответствие ваших представлений о геймплее и представлений автора.
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Antik
Antik
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?
Замок на карте имеется и не один, но сразу нужно его найти и захватить.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?

"Очередное"...

Возможно вам стоит самому взяться за работу и сделать так как вы хотите =)
Действительно ведь никто не знает как вам нравится, и каждый автор делает так как ему нравится.
Чтобы не было "очередного" стоит сделать "индивидуальное" =)

Это не флейм, просто не нравится то, что дизморалят автора из-за собственных не сбывшихся ожиданий/хотелок.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
Antik
...в представлениях автора о 5 героях (... ангел-вампир, адепт с магией тьмы ...).
Нивал вышел из чата.

Во время прохождения наблюдаются некоторые неприятные баги: при вызове элементалей (с огненными воинами) игра крашится, призыв феникса призывает адепта, и башню элементалей охраняют далеко не элементали.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Понял суть проблемы. Извиняюсь что не учел возможность прохождения игры через призыв. В ближайшее время исправлю
Аватар пользователя
Ещё есть косяк... некоторые юниты под охраной,которые по идее должны присоединятся(родные войска заблоченные вражескими нпс), эту тему игнорируют через раз..хотят драться! Так задумано? Играю родными войсками-то есть приблуд в армии нет. 
далее.. те же вражеские нпс,которые должны блокировать дружественных,бывают САМИ находятся "под охраной" моих вероятных войск .То есть я присоединил сначала своих,потом скопом бью "охрану"))))
далее более...я ПОДРЯД через сейвлоад попытался напасть на охрану объектов из других фракций и... ко мне попытались присоединиться аж 5 паков(хватило бы денег),можно армию левую собрать.
У меня нет лидерства и дипломатии.

 ... ментор в подвале выдал мне основы непреодолимой магии...причём скрутить её в 0 уже невозможно...хорошо что я перед ментом сохраняюсь.
Всегда играю на Г.
Аватар пользователя
raspisnoy, +++
Пытались присоединиться горгульи и костоломы, а лендлордов охраняют стрелки. Дело в том, что все стеки рандомные, поэтому могут и наши сгенерироваться 

[spoiler=Охраны башен элементалей]Не стал писать об охранах башен элементалей (15 архангелов, ревнителей, каменок и стрелков, ослепляем серафимов и как можно быстрее вырубаем остальных, потом стреляем один раз и получаем по шапке божеместью  ), так как не хотел сюрприз портить.[/spoiler] 
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю raspisnoy
raspisnoy
Ещё есть косяк... некоторые юниты под охраной,которые по идее должны присоединятся(родные войска заблоченные вражескими нпс), эту тему игнорируют через раз..хотят драться! Так задумано? Играю родными войсками-то есть приблуд в армии нет. 
далее.. те же вражеские нпс,которые должны блокировать дружественных,бывают САМИ находятся "под охраной" моих вероятных войск .То есть я присоединил сначала своих,потом скопом бью "охрану"))))
далее более...я ПОДРЯД через сейвлоад попытался напасть на охрану объектов из других фракций и... ко мне попытались присоединиться аж 5 паков(хватило бы денег),можно армию левую собрать. WTF??
У меня нет лидерства и дипломатии.
з.ы. делаю вывод...где-то автор недоработал именно эту тему.

Не все родные войска будут присоединяться, карта рандомно генерируется, некоторые родные войска целенаправленно атакуют. Сюжетно это объяснено противостоянием о котором повествует карта.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero
Нивал вышел из чата.

Во время прохождения наблюдаются некоторые неприятные баги: при вызове элементалей (с огненными воинами) игра крашится, призыв феникса призывает адепта, и башню элементалей охраняют далеко не элементали.

Извиняюсь за доставленное неудобство, данная ошибка уже исправлена.

Добавлено через 31 секунду
}{0TT@6bI4
raspisnoy, +++
Пытались присоединиться горгульи и костоломы, а лендлордов охраняют стрелки. Дело в том, что все стеки рандомные, поэтому могут и наши сгенерироваться 
Охраны башен элементалейНе стал писать об охранах башен элементалей (15 архангелов, ревнителей, каменок и стрелков, ослепляем серафимов и как можно быстрее вырубаем остальных, потом стреляем один раз и получаем по шапке божеместью  ), так как не хотел сюрприз портить.
 

Извиняюсь за доставленное неудобство, данная ошибка уже исправлена.
Аватар пользователя


Вот они "козлы")).. грифоны точно были под охраной,а вот виндикторы вообще нифига не охраняли...тупо стояли. Был ещё один стек рядом с грифонами(там мои стрелки охраняли фей)...я их взял,а феи застряли в текстурах сосен.Пока всё....я ещё в процессе. 

Всегда играю на Г.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1436 гостей