Перейти к содержанию

Сообщения от Сумерки идолов

5 лет назад
Название: Сумерки идолов
Map name:
ASD
Тип карты: 
Одиночная Миссия
Двухуровневая карта: 
да
Количество игроков:
4
Размер:
Medium
Автор карты: 
Fallen hero
Описание карты:
Данная карта продолжает историю Красных войсках Империи Грифона. Хронологически действия происходят после событий сценария "Альмандиновые Осколки", место действия - земли гномов. Главный герой Фóльквин, навык - Любимец богов (все войска под командованием героя находятся под заклинанием божественная сила, усиливается при прокачке магии света).

Сюжетное превью к карте:
Фольквину удалось вырваться из клещей гномих армий, чему помогло неожиданное предательство союзных гномам племен с островов Моря Теней. Но после, именно ему пришлось сокрушать этих поклонников неизвестного ранее культа, подобного на культ Пустоты легендарного лича Сандро. В текущий момент Красные войска раздроблены и несут большие потери. Поэтому первоочередной задачей Алых войск является объединение и разрешения вопроса о своем статусе и дальнейших действиях. Но уже сейчас ощущается нарастание внутренней борьбы за власть и в без того поредевшей армии красных рыцарей.

ВАЖНО!!!
Карта сделана для версии HMM5 ToE 3.1 (на других версиях корректная работа не гарантируется!!!).
В архив инклементирован мод, вынуть его из игры можно удалив файл Twilight_of_idols.pak из папки data. Так же карта как добавляет в игру как новые треки, так и изменяет уже существующее, поэтому предварительно скопируйте папку music.

История изменений:
- Магия призыва элементалей и Феникса работает исправно
- Башни снова охраняют элементали
- Изменен баланс в направлении увеличения сложности (уменьшено число присоединяющихся юнитов на карте).

Установка:
1) Скачайте архив Twilight_of_idols.exe
2) Распакуйте Twilight_of_idols.exe в папку с игрой (папка - Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East).
3) Нажмите кнопку Yes to All в появившимся во время установки окне.
3) Можете запускать и играть.

Удаление
1) Удалите файл Twilight_of_idols.pak из папки data в файлах игры.
2) Копируйте предварительно сохраненную папку music с заменой обратно в файлы игры.
3) Удалите ASD.h5m из папки Maps в файлах игры.

P.S.
(не рекомендуется играть в карту без мода, сюжет и геймплей заточен на прохождение с модом)

Приятной игры. При обнаружении ошибок отписывайте сюда.
Аватар пользователя
5 лет назад
Начал проходить, но пока остановился. Что сразу порадовало — установщик, точнее, самораспаковывающийся архив. Очень удобно, за это огромное уважение автору. Ему же заметка: не обязательно менять файлы оригинальной музыки, чтобы добавить в игру свою; и даже при всех "no" в инсталляторе файлы заменились... Хотелось бы еще деинсталлятор, который бы убирал все эти файлы, это было бы шикарно
Дизайн, увы, не цепляет глаза — снежная зона пустовата, однако и придраться к каким-то некрасивым местам не могу — все выполнено неплохо.

Сюжет интригующий, однако все задания вывалены на игрока сразу — не знаешь, что делать и куда идти. Диалоговое окно не понравилось (но это претензии к автору соответствующего мода), в идеале бы — ролики.

Сложность хорошая, стартовые битвы заставили попотеть; 2 лишних уровня со старта — так задумано? В любом случае, раскачался быстро в удачу, образулю, нападение и логистику, хотел свет, но... игра любезно предложила машинки и хаос. Ну ладно, огнестрелы пойдут

С имбовыми адептами и падшими ангелами растащил половину стеков на базовой карте (лендлорды все ушли), остались противные стеки вроде жрецов, питов и эрлов + драконы на выходе с локации. Присоединил ленлордов на северо-западе и ценой почти всего стека пробил 18 эрлов, хранивших полсотни стрелков. (Кстати, два стека адептов с ослеплениями — имба, а негрейд крестьян сразу отправился в шахту). С 80 стрелками зачистил 95% стартовой локации и вышел в снежную. Тут сразу же пропал... вызов, что ли? Очень много на халяву присоединяющихся стеков, 47 големов охраняют 55 стрелков, 1 чд — 4 серафима итд. С путём войны быстро пошел по часовой стрелке, присоединились на шару 64 обсидиановых горгульи, с ними легко добил "противные" стеки. Потом присоеднились еще 60 стрелков, охранявших сотни лендлордов, застрявших в дерев (58, 97, поверхность), после чего продолжать не захотелось — больно легко.

P.s. Герой — чернокнижник с колесом чернокнижника и контрударом... Зато прилетела внезапная атака, на которой еще пару битв вытащил.

P.p.s. Когда появится свободное время, обязательно допройду; резюмируя, хотелось бы: чуть-чуть скриптов для последовательной выдачи заданий и сообщений, побольше сложности на снежной локации (и баланса) + дизайн этой же зоны.

Спасибо автору за хороший вечер!
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
5 лет назад
}{0TT@6bI4
Начал проходить, но пока остановился. Что сразу порадовало — установщик, точнее, самораспаковывающийся архив. Очень удобно, за это огромное уважение автору. Ему же заметка: не обязательно менять файлы оригинальной музыки, чтобы добавить в игру свою; и даже при всех "no" в инсталляторе файлы заменились... Хотелось бы еще деинсталлятор, который бы убирал все эти файлы, это было бы шикарно
Дизайн, увы, не цепляет глаза — снежная зона пустовата, однако и придраться к каким-то некрасивым местам не могу — все выполнено неплохо.

Сюжет интригующий, однако все задания вывалены на игрока сразу — не знаешь, что делать и куда идти. Диалоговое окно не понравилось (но это претензии к автору соответствующего мода), в идеале бы — ролики.

Сложность хорошая, стартовые битвы заставили попотеть; 2 лишних уровня со старта — так задумано? В любом случае, раскачался быстро в удачу, образулю, нападение и логистику, хотел свет, но... игра любезно предложила машинки и хаос. Ну ладно, огнестрелы пойдут

С имбовыми адептами и падшими ангелами растащил половину стеков на базовой карте (лендлорды все ушли), остались противные стеки вроде жрецов, питов и эрлов + драконы на выходе с локации. Присоединил ленлордов на северо-западе и ценой почти всего стека пробил 18 эрлов, хранивших полсотни стрелков. (Кстати, два стека адептов с ослеплениями — имба, а негрейд крестьян сразу отправился в шахту). С 80 стрелками зачистил 95% стартовой локации и вышел в снежную. Тут сразу же пропал... вызов, что ли? Очень много на халяву присоединяющихся стеков, 47 големов охраняют 55 стрелков, 1 чд — 4 серафима итд. С путём войны быстро пошел по часовой стрелке, присоединились на шару 64 обсидиановых горгульи, с ними легко добил "противные" стеки. Потом присоеднились еще 60 стрелков, охранявших сотни лендлордов, застрявших в дерев (58, 97, поверхность), после чего продолжать не захотелось — больно легко.

P.s. Герой — чернокнижник с колесом чернокнижника и контрударом... Зато прилетела внезапная атака, на которой еще пару битв вытащил.

P.p.s. Когда появится свободное время, обязательно допройду; резюмируя, хотелось бы: чуть-чуть скриптов для последовательной выдачи заданий и сообщений, побольше сложности на снежной локации (и баланса) + дизайн этой же зоны.

Спасибо автору за хороший вечер!
Большое спасибо что играете в мой сценарий. Учту ваши замечания при доработке карты и разработке последующих карт.

Касательно сложности, снежная локация добавлена для набора армии, но это сделано не просто так. Чем больше вы находитесь в снежной локации, тем сильнее становятся компы. (не хочу спойлерить, но я предусмотрел такой вариант развития событий и надеюсь он вам понравиться).

Далее идут две полуснежные локации, там я намного больше вкладывался в дизайн и есть довольно сильные компы. Так же в этой карте сложная и необычная финалка. 

У этой карты еще есть пару спрятаных козырей в рукаве, просто нужно пройти немного больше

Добавлено через 13 минут
Проблема в том, что у меня имеются определенные проблемы со скриптами и роликами, моды сам делал (немного умею, но не все).
Аватар пользователя
5 лет назад

Надеюсь это окончательная версия). Ща заценим работу.
5 лет назад
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?
Аватар пользователя
5 лет назад
Antik, лучше пишите конкретно, что вам не нравится в карте; да, он далеко не идеал, но единственное замечание, которое вы сделали, это не соответствие ваших представлений о геймплее и представлений автора.
Аватар пользователя
5 лет назад
Fallen Hero, понял, продолжу
В ответ пользователю Antik
5 лет назад
Antik
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?
Замок на карте имеется и не один, но сразу нужно его найти и захватить.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
5 лет назад
Antik
Поиграл недельку и бросил. Очередное бродилово в представлениях автора о 5 героях (рыцарь-чернокнижник, без замков, ангел-вампир, адепт с магией тьмы и так далее). Когда же нормальные карты появятся?

"Очередное"...

Возможно вам стоит самому взяться за работу и сделать так как вы хотите =)
Действительно ведь никто не знает как вам нравится, и каждый автор делает так как ему нравится.
Чтобы не было "очередного" стоит сделать "индивидуальное" =)

Это не флейм, просто не нравится то, что дизморалят автора из-за собственных не сбывшихся ожиданий/хотелок.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
5 лет назад
Antik
...в представлениях автора о 5 героях (... ангел-вампир, адепт с магией тьмы ...).
Нивал вышел из чата.

Во время прохождения наблюдаются некоторые неприятные баги: при вызове элементалей (с огненными воинами) игра крашится, призыв феникса призывает адепта, и башню элементалей охраняют далеко не элементали.
В ответ пользователю RedHeavenHero
5 лет назад
Понял суть проблемы. Извиняюсь что не учел возможность прохождения игры через призыв. В ближайшее время исправлю
Аватар пользователя
5 лет назад
Ещё есть косяк... некоторые юниты под охраной,которые по идее должны присоединятся(родные войска заблоченные вражескими нпс), эту тему игнорируют через раз..хотят драться! Так задумано? Играю родными войсками-то есть приблуд в армии нет. 
далее.. те же вражеские нпс,которые должны блокировать дружественных,бывают САМИ находятся "под охраной" моих вероятных войск .То есть я присоединил сначала своих,потом скопом бью "охрану"))))
далее более...я ПОДРЯД через сейвлоад попытался напасть на охрану объектов из других фракций и... ко мне попытались присоединиться аж 5 паков(хватило бы денег),можно армию левую собрать.
У меня нет лидерства и дипломатии.

 ... ментор в подвале выдал мне основы непреодолимой магии...причём скрутить её в 0 уже невозможно...хорошо что я перед ментом сохраняюсь.
Аватар пользователя
5 лет назад
raspisnoy, +++
Пытались присоединиться горгульи и костоломы, а лендлордов охраняют стрелки. Дело в том, что все стеки рандомные, поэтому могут и наши сгенерироваться 

[spoiler=Охраны башен элементалей]Не стал писать об охранах башен элементалей (15 архангелов, ревнителей, каменок и стрелков, ослепляем серафимов и как можно быстрее вырубаем остальных, потом стреляем один раз и получаем по шапке божеместью  ), так как не хотел сюрприз портить.[/spoiler] 
В ответ пользователю raspisnoy
5 лет назад
raspisnoy
Ещё есть косяк... некоторые юниты под охраной,которые по идее должны присоединятся(родные войска заблоченные вражескими нпс), эту тему игнорируют через раз..хотят драться! Так задумано? Играю родными войсками-то есть приблуд в армии нет. 
далее.. те же вражеские нпс,которые должны блокировать дружественных,бывают САМИ находятся "под охраной" моих вероятных войск .То есть я присоединил сначала своих,потом скопом бью "охрану"))))
далее более...я ПОДРЯД через сейвлоад попытался напасть на охрану объектов из других фракций и... ко мне попытались присоединиться аж 5 паков(хватило бы денег),можно армию левую собрать. WTF??
У меня нет лидерства и дипломатии.
з.ы. делаю вывод...где-то автор недоработал именно эту тему.

Не все родные войска будут присоединяться, карта рандомно генерируется, некоторые родные войска целенаправленно атакуют. Сюжетно это объяснено противостоянием о котором повествует карта.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero
Нивал вышел из чата.

Во время прохождения наблюдаются некоторые неприятные баги: при вызове элементалей (с огненными воинами) игра крашится, призыв феникса призывает адепта, и башню элементалей охраняют далеко не элементали.

Извиняюсь за доставленное неудобство, данная ошибка уже исправлена.

Добавлено через 31 секунду
}{0TT@6bI4
raspisnoy, +++
Пытались присоединиться горгульи и костоломы, а лендлордов охраняют стрелки. Дело в том, что все стеки рандомные, поэтому могут и наши сгенерироваться 
Охраны башен элементалейНе стал писать об охранах башен элементалей (15 архангелов, ревнителей, каменок и стрелков, ослепляем серафимов и как можно быстрее вырубаем остальных, потом стреляем один раз и получаем по шапке божеместью  ), так как не хотел сюрприз портить.
 

Извиняюсь за доставленное неудобство, данная ошибка уже исправлена.
Аватар пользователя
5 лет назад


Вот они "козлы")).. грифоны точно были под охраной,а вот виндикторы вообще нифига не охраняли...тупо стояли. Был ещё один стек рядом с грифонами(там мои стрелки охраняли фей)...я их взял,а феи застряли в текстурах сосен.Пока всё....я ещё в процессе. 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1337 гостей