Перейти к содержанию

Сообщения от Воин

Аватар пользователя
4 года назад
Имя: "Воин"
Краткое описание: Начало истории

Скриптовое Имя:Fan_camp_1
 Список миссий:
1."Пришествие" 
2."Вблизи вражьих берегов" 
3."Штормград"
 
4."Герцог" 
5."Подозрение" 
Ссылка на скачивание:
https://disk.yandex.ru/d/FKyeKLIoY9al5Q   
Автор: Григорий Ковалев
               Огромную благодарность выражаю пользователю форума "HeroesWorld" Andrei_21 за помощь в тесте и консультации по редактору.
От автора:
Кампания расскажет о том, что случилось через 300 лет после Повелителей Орды.
В ролях: Дуглас, Криган
Кампания является вымыслом и не претендует на правдивость.
Удачной игры!
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 573,5 KB
Аватар пользователя
4 года назад
Скриншоты бы хорошо еще.
4 года назад

Только начал прохождение  (вторая миссия), но уже скажу - выглядит просто супер, рекомендую. Едва ли не впервые вижу  озвучку в роликах

Из недостатков пока  - только: в брифинге ко второй миссии опечатка "грфонов".

4 года назад
Прошел на герое за 251 день (дали громовержца). Старания автора заметны, но кампания получилась не интересной. И дело не в легкости прохождения, а в отсутствии интриги и возможности проявить какую-либо стратегию, поскольку четыре из пяти миссий игрок не имеет замка. Это очень обедняет игру. Тем не менее, спасибо автору за труд.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
4 года назад
Antik
Прошел на герое за 251 день (дали громовержца). Старания автора заметны, но кампания получилась не интересной. И дело не в легкости прохождения, а в отсутствии интриги и возможности проявить какую-либо стратегию, поскольку четыре из пяти миссий игрок не имеет замка. Это очень обедняет игру. Тем не менее, спасибо автору за труд.
Спасибо за прохождение. Городов нет по двум причинам: сюжет и личные хотелки автора. 
Аватар пользователя
4 года назад
Смотрел полностью (почти) прохождение у Ремикса на канале. Хочу сказать, что кампания очень годная, но не без своих минусов. Из того, что подметил я: довольно много опечаток, нужно почаще вычитывать текст. Озвучка очень радует, но ее бы ускорить, ибо некоторые персонажи говорят очень медленно, к тому же иногда довольно тихо (тот же Властелин). Дизайн карт хороший, но в некоторых миссиях есть места, где пустые уголки, в которых будто бы что-то должно быть, но ничего нет. Ремикс в них забегал и светил альтом в поисках пасхалки или ещё чего-нибудь, но там пусто, хотя по ощущениям должно что-нибудь быть: повышалка, пробивка, ресурсы, пасхалка, ну хоть что-нибудь. Некоторые квесты довольно странные, ибо выполняются только под конец миссии, дают какой-нибудь артефакт, который уже не нужен, а в следующие миссии он не переходит, как в кампании, например, "Серый альянс". В последней миссии объективно маловато действия, сидишь и ждёшь, пока накопятся ресурсы, а финалка слабая для такой прокачки и такого количества мяса. Финалки в принципе во всех миссиях довольно слабые, можно было сделать похардкорнее. В четвертой миссии не совсем понятно, зачем вообще нужен Криган, по ощущениям можно было бы пройти Дугласом, намного быстрее и без траты лишнего времени. Я так понимаю, тут планировался твист на уровне того, что был с Маркелом в оригинале, когда он становится предателем и потом с ним придётся сражаться, но не качать его там было нельзя, так как за него была целая кампания. Здесь же качать Кригана абсолютно бессмысленно, гарнизон можно завалить просто мясом, а нигде дальше он не встречается. Была бы ещё хоть одна миссия, где нужно играть им, и это было бы более оправданно. В целом я бы поставил 8/10, достаточно годно. Ждем продолжения, на которое мы увидели задел в пятой миссии. Спасибо за кампанию!
В ответ пользователю Callum
Аватар пользователя
4 года назад
Callum
Смотрел полностью (почти) прохождение у Ремикса на канале. Хочу сказать, что кампания очень годная, но не без своих минусов. Из того, что подметил я: довольно много опечаток, нужно почаще вычитывать текст. Озвучка очень радует, но ее бы ускорить, ибо некоторые персонажи говорят очень медленно, к тому же иногда довольно тихо (тот же Властелин). Дизайн карт хороший, но в некоторых миссиях есть места, где пустые уголки, в которых будто бы что-то должно быть, но ничего нет. Ремикс в них забегал и светил альтом в поисках пасхалки или ещё чего-нибудь, но там пусто, хотя по ощущениям должно что-нибудь быть: повышалка, пробивка, ресурсы, пасхалка, ну хоть что-нибудь. Некоторые квесты довольно странные, ибо выполняются только под конец миссии, дают какой-нибудь артефакт, который уже не нужен, а в следующие миссии он не переходит, как в кампании, например, "Серый альянс". В последней миссии объективно маловато действия, сидишь и ждёшь, пока накопятся ресурсы, а финалка слабая для такой прокачки и такого количества мяса. Финалки в принципе во всех миссиях довольно слабые, можно было сделать похардкорнее. В четвертой миссии не совсем понятно, зачем вообще нужен Криган, по ощущениям можно было бы пройти Дугласом, намного быстрее и без траты лишнего времени. Я так понимаю, тут планировался твист на уровне того, что был с Маркелом в оригинале, когда он становится предателем и потом с ним придётся сражаться, но не качать его там было нельзя, так как за него была целая кампания. Здесь же качать Кригана абсолютно бессмысленно, гарнизон можно завалить просто мясом, а нигде дальше он не встречается. Была бы ещё хоть одна миссия, где нужно играть им, и это было бы более оправданно. В целом я бы поставил 8/10, достаточно годно. Ждем продолжения, на которое мы увидели задел в пятой миссии. Спасибо за кампанию!
Спасибо за отзыв. Криган появился из-за сюжета, где он в ранней версии вообще должен был собирать армию нежити, но это перенеслось к следущим кампаниям. Властелин медленный, согласен. К сожалению, таковы мои реалии. Буду пытаться больше играть голосом, да и больше внимания уделю обработке. А в пуствх зонах изначально были объекты, но ошибки редактора вставили свои три копейки. Грамматические ошибки - мой бич. Забываю проверять тексты....
4 года назад
Играю на герое, пока на 3-ей миссии, прокачка не в мага, больше в воина [тык]. Кампания понравилась, затруднений хоть и мало, но иногда приходится и подумать, если дать возможность вампирам в первой миссии расплодиться.
У меня возникло пару вопросов:
  • Зачем давать игроку бежать туда, куда не нужно, заводя буквально в тупик (В некоторых местах есть тайны с сетом гномьих артефактов, там оправдано)
  • Желательно ставить дороги или тропинки, это даже частично сюжетом было бы объяснено, ведь 300 лет прошло, по пересечённой местности бежать, учитывая что карта большая без сапог зелёных не весёлое занятие даже с спецой. 
  • Как по мне, артефакты в подземельях совсем не те, ибо дьяволы охраняют кулон мастерства, а я сомневаюсь, что +5% к контратаке будут актуальны, ведь рыцарскую специализацию в основном берут ради коней или стрелков (переобучение)
  • Немного не понятен смысл "тайника" в первом подземелье во второй миссии, лучше бы давались повышалки. Герой противника  во 2-ой миссии итак мягко говоря слабый, так ещё можно просто нанять по 200 или более мечников, как у меня было, хотя я их брал исключительно по дороге, сделав один круг. Вначале миссия очень сложна, но когда выходишь на открытую территорию [тык]
  • Я не буду говорить за сюжет, ибо сам до конца не прошёл, но хотелось бы, чтобы объяснялись некоторые моменты, ибо причину нападения Брема не известна, и так далее
  • Фармить галеоны давать это слишком имбовая возможность, ибо мне выпала мантия, что  даёт +10% к инициативе грифонам, так ещё и под ускорение  — слишком сильно. Я видел, что там может выпасть лук, который убирает штрафы хотя это сильно не помогает: инквизиторы слабы, как стрелки, а арбалетчиков всего 15.
В ответ пользователю Loyal
Аватар пользователя
4 года назад

Про сюжет: по сути эта кампания затравка пред грядущими событиями, потому и краткое описание "Начало истории". Дальше все это будет раскрыто.
Про дороги: они расположены по пути к главным объектам в миссиях. 
Про артефакты: кулон оставлял, чтоб игрок мог выкачать два рассовых перка, не качая его.
Про сложность: кампания задумывалась простой, легкой в пробивках. С этим перебрал, согласен. 

Добавлено через 2 минуты
И про сложность во второй не совсем понял вас.
И к пустым местам. Некоторые зоны делались изначально пустые(правый берег второй миссии), а некоторые стали пустыми из-за ошибок редактора.
В ответ пользователю крест
Аватар пользователя
4 года назад
крест
У меня вопрос? Как установить кампанию, что и куда вставлять?
Эту кампанию необходимо поместить в папку UserCampaigns (эта папка находится среди других файлов игры. Если её нет, то создайте её там). 
В ответ пользователю Andrei_21
Аватар пользователя
3 года назад
Только начал играть, но уже точно могу сказать - дизайн шикарный. Кстати, есть ли у вас другие работы?
Аватар пользователя
3 года назад
Сегодня постараюсь поиграть в данную кампанию и если получится то отпишусь))
 
Вот и мой ответ и мнение:
Первая миссия:
1) Первый мультик достаточно хорошо сделан
2) Второй мультик не очень, герои просто болтают на территории без ничего, просто созданная карта, что не очень красиво выглядит, можно было хотя как нибудь деревьями прикрыть всю пустошь.
3) Сама миссия очень легкая на герое, но это по моему всегда так в начале, чтобы ввестись в курс дела сюжета, а не принципиально залипать только на отыгровке и пробивках с монстрами и героем.
4) Присутствуют квесты, что очень радует, при том не бессмысленные где не дают выбора.
5) Повышалки и получение опыта все сбалансировано
6) Последний бой с ТЭ показался достаточно средним и сбалансированным
7) Последний мультик тоже показался достаточно хорошим
8) По поводу шахт и валяющихся ресурсов не очень понятно зачем они, ну да ладно, наверно они были сделаны ради того, чтобы просто облагородить пустую территорию
В общем могу сказать, что пока первая миссия внушает уже интерес к кампании, сейчас буду проходить вторую и отпишусь .

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1364 гостей