Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-SoD+FreshMod] Любимчики, в бой! - 12 - The Battle of Favorites! - 12

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
4 года назад
Провожу турнир в связи с топовым обновлением Fresh Mod'а v7.
Если вам не нравится его идея родных войск для конкретных замков (гидры для крепости и т.п.), то в этом турнире вы можете выбрать подходящий себе замок. 


I. Правила и шаблоны


1. Турнир проводится на версии игры SoD 3.2(4.0) + HD мод последней актуальной версии + Fresh Mod последней версии (7.1 на данный момент) с галочкой Gameplay Changes.
2. На протяжении всего турнира каждый участник все свои игры играет за один и тот же выбранный им любимый город.
3. Игра с ОХ по умолчанию. По договоренности можно без ОХ.
4. Шаблоны
(1) Jebus cross (2) 6LM10b (3) Diamond (4) 8xm12a (5) 2SM4d(3) 
(6) h3dm1 (7) mt_Jebus (Fresh Mod) добавляются в случае, если противники играют одинаковыми городами. 

Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.

В серии BO3 все играемые шаблоны должны быть различны. Стандартный черк, но должны остаться 3 шаблона. Они по очереди играются в серии. В первой игре шаблон выбирает проигравший монетку. Во второй игре шаблон выбирает другой игрок. При счёте 1:1 в третьей играется последний оставшийся.


Срок ОХ 115 на всех шаблонах, кроме JC (116).
Таймер на всех шаблонах 16-8-1:30.
Дороги:
6LM10b, Diamond, 8xm12a, 2SM4d(3), h3dm1 - средние.
Jebus cross, mt_JC - быстрые.

5. Торг за право выбора цвета. В случае одинаковых замков в паре после торга за цвет идет торг за право выбора героя.
6. Рестарты 112. На зеркальных шаблонах 111.
7. Hw rules:
Hill Forts, Обелиски, перестройка библиотеки - галочки отключены.
HW_rules, Gameplay changes, перестройка Гильдии Магов, всегда два стека, всегда отстроенный второй уровень - галочки включены.
В играх, где хотя бы один игрок играет Башней, ставится ещё одна галочка - Перестраивать библиотеку.

8. Сопряжению разрешен выбор стартового героя на всех шаблонах.
Некрополису разрешен выбор стартовым Галтрана. 
Разрешено прокачивать и использовать Видомину и Исру с эксп некрой.
Разрешена отстройка усилителя некромантии, ул.Вампиров, ул.Пикси, ул.Психов., Фениксов
Разрешено использовать Дипломатию, Форты на холме (нельзя улучшать 7 ур существ)
Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной Гильдии Магов.

9. Остальные правила стандартные.
10. По взаимной договоренности допускаются любые изменения в правилах.

II. Регламент 

1. Групповой этап 8 групп. 1 место проходит в верхнюю сетку. 2 место в нижнюю сетку. Все игры BO1.
2. Плей-офф - double elimination.
Игры верхней сетки BO3. Грандфинал BO3 со счета 0:0.
Первый раунд нижней сетки BO3, далее раунды BO1. Финал нижней сетки BO3.

На групповом этапе за победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Личная встреча;
3) При невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Jebus cross с блиц таймером 8-4-2.

Фиксированное расписание группового этапа. Цифры в играющих парах - это номера в группе.
1 тур. 01.01.2022 - 10.01.2022. Пары: 4-3, 2-1. 5
2 тур. 11.01.2022 - 20.01.2022. Пары: 5-3, 4-1. 2
3 тур. 21.01.2022 - 30.01.2022. Пары: 5-4, 3-2. 1
4 тур. 31.01.2022 - 09.02.2022. Пары: 4-2, 5-1. 3
5 тур. 10.02.2022 - 19.02.2022. Пары: 5-2, 3-1. 4

III. Организационные вопросы

1. Ведущий и судья турнира – Xocenk (ICQ: 703804372 Discord: Xocenk#2473). Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин, также при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
2. Предварительно: начало турнира январь 2022 года, запись на турнир – до января включительно до 24.00 МСК
3. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
4. Сроки на одну игру группового этапа - 10 дней, BO1 плей-офф – 10 дней, на серию BO3 - 3 недели.
5. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своим соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
6. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
7. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.
8. Сейвы и HD_Crash_LOG (после вылетов) всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по требованию ведущего турнира. При разрыве соединения так же сохранить отдельно BATTLEsave.gm2 или BATTLE_non_continuable при наличии, который будет грузиться для продолжения партии.
9. Победитель турнира получит медаль под аватар.
10. Призовой фонд.Распределение 50-30-20%. Если у вас есть возможность пополнить призовой фонд и тем самым повысить представительность турнира, обращайтесь .
Спонсоры: 1. Kventin - 20 000 р

Ключевые изменения Fresh Mod:
1. Родные войска с ульев и консерваторий.
2. Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. То есть дороги гарантированы по всевозможным связям с респа. 
3. Исключены односторонние порталы.
4. Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
5. Блоки на дорогах по велью не более 1/3 от максимума в зоне. 
6. На карте без воды исключены - водные заклинания, артефакты, навык навигация.
7. Подсчет мувов и передача между героями внутри замка.
8. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений". А также увеличено велью свитков со значимыми заклинаниями.
9. Некромантия ослаблена, особенно для городов отличных от некроманта (см. подробности). Разрешен выбор Галтрана.

Полный список изменений удобнее смотреть в таблице.
Полный список изменений 7-ой версии:1. Улучшен генератор случайных карт:
- Всегда "хорошие дороги" для игроков-людей. 
- Во всех зонах, вдоль дороги генерируются охраны MaxValue Зоны / 3.
- Исключен выход в односторонник. Увеличено число монолитов до 32 = 2*(8 двусторонниз+8 односторонних входов).
- Связь между двумя одинаковыми зонами всегда образует только один монолит/подземные врата. 
- Улучшен алгоритм размещения объектов.
- Шахты, охраны проходов и объекты не могут быть заблокированы рельефом.
- Улучшены формы и пропорции зон.
- Полностью исключено появление "багнутых" проходов между зонами.
- Исправлена точка входа дороги и охраны, для "широких" монолитов.
- Расстояние между охранами прохода как минимум 1 клетка.
- Реализована - "Двойная главная охрана прохода". 
    Проход между зонами с дорогой по земле, охраняется 2-мя различными охранами.
    Которые всегда генерируются так, что можно пройти в другую зону пробив только одну из них.
- Полностью исключено появление воды на карте: "затопленные зоны", "полоски воды", "озера" и т.д.
- Полностью исключено появление "горных" зон, а также узких полосок зон в подземелье.
- Улучшен алгоритм формирования и отображения дорог.
- Полностью исключено появления "сдвинутых" охран.
- Исправлено появления прямой дороги идущей через все препятствия.
- Исправлено редкое аварийное завершение RMG при отрисовке рек.

2. В консерваториях и ульях игрок получает не ангелов и виверн, а 7 и 6 уровень существ своего стартового замка, пропорционально очкам здоровья Ангелов и Виверн.

3. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules", но с 2-мя ограничениями: - не могут присоединяться нейтралы, чье суммарное*AI Value*стека > 20 000, для М и S карт*AI Value*> 4 000 - существа не присоединяются если в армии героя есть нежить. 
4. Навык "Первая помощь", дополнительно дает всем живым существам армии +1,+2,+3 к здоровью, на основном, продвинутом, экспертном уровнях.
5. "Орлиный глаз" срабатывает не после битвы, а во время, в начале каждого раунда, при получении первого хода своего отряда, можно изучить заклинание, которое до этого сколдовал противник. Убрана зависимость уровня навыка от уровня изучаемого заклинания - теперь и с базовым навыком можно изучить заклинание 5-го уровня.

6. Артефакты на плюс к здоровью не действуют на нежить.
7. В Форте на холме, нельзя улучшать 7 уровень существ. Может появляться только на снегу, болоте, лаве.

8. Некроманты
- Проценты навыка некромантия изменены на 10%/15%/20%.
- Разрешена постройка Усилителя некромантии (дает 5%), но каждый следующий дает в два раза меньше предыдущего.
- Амулет гробовщика дает 2.5%, Султана Вампира - 5%, Сапоги Мертвеца - 7.5%.
- В преобразователь скелетов нельзя помещать существ со здоровьем меньшим чем у скелета.    
- Исре и Видомине возвращена их обычная "прокачка".
- Разрешена постройка вампир-лордов. Вампир-Лорд восстанавливает 50% от нанесенного урона. 

9. Сопряжение
- Разрешено улучшение Элементалей Мысли. Его стоимость 1350. 
- Разрешена постройка улучшенных фей. Для постройки необходим "Сад жизни".
- Прирост Огненных Птиц уменьшен с 2 до 1. Разрешено их улучшение. Прирост Фениксов остался без изменений - 2.

10. Инферно. Улучшение питов требует только ГМ1. Врата ада - не требуют форт, стоят 4000.

11. Башня.
- Астрал удваивает силу заклинания Гипноз, на любом уровне.
- Добавлена генерация Фабрики Големов на снегу (ценность 4500).
- Навес дает 3-5 ресурса (в оригинале 1-5).

12. Сбалансировано получение заклинаний "Городской портал" и "Дверь измерений".  
    При одинаковом темпе отстройки ГМ, максимальный разрыв в получении этих заклинаний составит 3 дня:
    Первоначальная постройка ГМ - шанс 0%
    1-я перестройка - оригинальный шанс
    2-я перестройка - оригинальный шанс * 2
    3-я перестройка - оригинальный шанс * 3
    4-я перестройка - шанс 100%

13. Разрешено использование свитков 4-5 уровня без отстроенной ГМ.
Изменено их value:
    - 22500: Городской портал, Дверь Измерений, Полет.
    - 13000: Взрыв, Воскрешение, Армагеддон, Призывы, Цепная Молния, Метеоритный Дождь, Берсерк, Инферно.
    - 4000: Печаль, Контрудар, Клон, Молитва, Огненный Щит, Бешенство, Палач, Магическое Зеркало, Жертва.
    - 1000-3000: Заклинания 1-3 уровня без изменений.

14. Разрешены (везде, кроме зеркал) герои из кампаний, кроме Джелу. Стартовая армия Дракона изменена на стандартную стартовую башни. Со старта этих героев выбрать нельзя (аналогично Мюллиху)
15. Изменено*AI Value*. Султаны эфриты:*2842*(было 1848). Сказочные драконы:*31 000*(было 19580). Монахи:*565*(было 485).
16. Перестройка ГМ возможна с любого уровня (в Оплоте для перестройки ГМ1, нужно щелкать на крышу ГМ).

17. Можно смотреть расходуемые очки движения зажав клавишу "Alt"
18. По клавише "E" можно обмениваться между героями в городе
19. Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров.
20. Можно отказаться от навыке в хижине ведьм и ученом.
21. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально для JC).
22. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной*ГМ5.
23. Исправлен баг "опорного гекса" - стену огня, силовое поле можно ставить на любой доступный гекс.
24. При атаке банков показывается описание охраны
25. В бою показывается длительность наложенных заклинаний
26. В бою показывается урон в количестве убиваемых существ
27. Можно заходить в ГМ героем без книги или денег
28. Расширенное описание заклинаний в книге магии по правому клику на заклинание. Учитываются навыки, специализация, артефакты и SP героя. Показывается - урон от стены огня, количество вызываемых элементалей, количество воскрешаемых HP, стоимость TP и DD в MP и т.д.
29. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых*существ


Winners of past Battles of Favorites!:

"Battle of Favorites! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Battle of Favorites! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Battle of Favorites! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Battle of Favorites! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
"Battle of Favorites! - 10" (2017-18 г.) - Dave_HUN (Dungeon) - История турнира
"Battle of Favorites! - 11" (2019 г.) - Dave_HUN (Stronghold) - История турнира
В ответ пользователю Xocenk
4 года назад
Автопереведено
Tfp!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
26.02.2022
Отчёт отправлен
01.03.2022 15:09
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1546 1565 +19 ↑
Morgot1982 1663 1644 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2022 12:18

В ответ пользователю Xocenk
4 года назад
Автопереведено
Tfp!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Малекит / Malekith Основной герой Малекит / Malekith
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
27.02.2022
Отчёт отправлен
02.03.2022 09:16
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1598 1584 -14 ↓
Morgot1982 1611 1625 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.03.2022 12:15

В ответ пользователю Xocenk
4 года назад
Автопереведено
Tfp!
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Diamond
Длительность
133 дн.
Дата игры
01.03.2022
Отчёт отправлен
02.03.2022 19:08
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
4 года назад
Автопереведено
TFP
Боевой отчёт Ожидает подтверждения
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
03.03.2022
Отчёт отправлен
03.03.2022 05:07
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
4 года назад
Благодарю за игры! 2-0
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
05.03.2022
Отчёт отправлен
05.03.2022 11:56
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2008 2020 +12 ↑
Xocenk 1928 1916 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.03.2022 14:17

В ответ пользователю Gomunguls
4 года назад

Спасибо за игру!

Сам залил уже выигранную партию. 11 городов против 5, 5 героев с контролем, альянс, +3 скорости, кш, кз, кв, наручи. Армия равная.

1) Не нажал видения сразу. Только перед самым боем, когда не хватало мувов на ТП. Изначально подумал, что Гуннар на разгоне,а это была Маскировка.
2) Напал без КШ, т.к. боевые статы ниже, а магические на Аин выше. Надел ЧШ, чтобы молитва работала на ЧД. Шаклы не надевал, 150к монет на откуп.
3) Сразу кинул имплу в скорпикор и ударил по ним своими ЧД. С ответки паралич. - этим была окончательно проиграна партия. Все стеки перебили, ЧД магией законтролил опп из-за моего ЧШ.

Детские ошибки.
Можно было и через вейт попробовать сыграть, и через призыв элементалей, и через антимагию на ЧД. Или не надевать ЧШ (хотя на случай КШ у оппа он выгоден).
Либо просто не нападать на этот ход, а давать финалку воином с КШ и альянсом позднее.

В ответ пользователю Norbakk
4 года назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
05.03.2022
Отчёт отправлен
05.03.2022 14:18
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1900 1904 +4 ↑
Norbakk 1596 1592 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2022 09:11

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
4 года назад
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
06.03.2022
Отчёт отправлен
06.03.2022 18:48
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2024 2032 +8 ↑
kamukag3e 1845 1837 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.03.2022 09:37

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
4 года назад
Благодарю за игры! 2-0
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
06.03.2022
Отчёт отправлен
06.03.2022 18:49
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2032 2040 +8 ↑
kamukag3e 1837 1829 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.03.2022 09:38

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
4 года назад
С The_Shevanesian сейчас 1-1. 
К сожалению пока не удается начать финальную, но скоро думаю удастся.
В ответ пользователю Xocenk
4 года назад

быстрый колпак и возможность ворваться в мейн оппонента, где как раз на этот же день стоял мейн на разгоне и вся армия рядом, не оставил шансов.
спс за игру.

1-0

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
13.03.2022
Отчёт отправлен
13.03.2022 16:27
Влияние на рейтинг Архив
WiZarDX_576 1752 1768 +16 ↑
Ihromant 1772 1756 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.03.2022 16:35

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1176 гостей