Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии V: Клинок Армагеддона

Аватар пользователя
4 года назад
Автор
Вышел новый патч - Heroes 5 Armageddon's Blade v20.04.2022: ПАТЧ 20.04.22

Изменения:
- Свободные циклопы технически вернулись к фракции Цитадель, но в городе их нанимать нельзя (там по-прежнему древние чудища). Зачем это сделано ? Чтобы варвары и вожди давали бонусы крови свободным циклопам, если такие присоединятся к ним.

- Фикс прокачки контр-заклинания у повелителя демонов и повелителя хаоса

- Огромное количество переработанных иконок героев (у всех новых героев фракций убраны иконки из модов на герои 3, сделаны свои стилистически похожие на иконки из героев 5, с прозрачностью, обводкой и прочим). З.Ы. только у Крэг Хэка оставил пока его квадратную. 

Автору большая благодарность за сборку. Сказать, что сборка понравилась -это ничего не сказать!  Модификация меняет игру в лучшую сторону, привносит много нового, делает процесс игры увлекательным. Вопрос к автору:

1) Планируете ли добавить в модификацию новые сборные артефакты по одному для каждой расы? 

2) Есть ли в планах визуально улучшить и доработать колесо умений? В своё время, один из мододелов пытался это сделать, начал -но не смог закончить, видимо не хватило опыта. Это ведь непросто. Но думаю, вам под силу.  Речь об этом: 

/topic/at/1046141/
/topic/at/1044813/
/attachments/50199/>
/attachments/48765/>

3) Думали ли вы об изменении  окна героя, чтобы добавить в окно героя 1 дополнительный слот. Визуально это мможет выглядетиь примерно так: 

/attachments/43491/>

Для чего это надо?  Отвечу. При прохождении компании или сценариевпосле 28 уровня может не быть свободных слотов, так как они все заняты навыками и умениями. И становится неинтересно играть - ты повышаешь уровень, но получаешь пустоту. Поэтому, если будет предложен вариант альтернативной прокачки с добавлением свободных слотов, например вместо 5 -6, то играть станет в разы интересней, так как даже на высоких уровнях будут варианты развития

4) Были ли идеи сделать более привлекательной магию призыва? Поясню. Очень многие недооценивают эту школу и редко используют в игре, делая выбор в сторону магии тьмы,света или хаоса. Подобно тому, как боевые машины не считают приоритетным навыком, выбирая, если есть такая возможность, вместо машин, нападение и защиту. Точно также, игнорируют и магию призыва, и вместо неё выбирают тьму, свет или хаос.
А что, если подтолкнуть игроков использовать в игре эти навыки? Этим можно будет достичь гармоничного использования навыков и школ.
Можно ли сделать так, чтобы 2-е альтернативное СУ получалось при участии магии призыва или машин?

5)
Waterfall_13, у вас замечательная модификация -уникальная, особенная, привносящая много нового, но о ней знают только участники этого форума. Не думали ли вы, сделать обзор мода через геройский канал Heroes fan? Это увеличит популярность мода и увеличит количество просмотров и подписчиков на вашем канале в Ютубе? Как правило, обзоры модов на геройском канале, увеличивают их популярность. Кроме того, мод начинают активно обсуждать, в результате, появляется много новых интересных идей и предложений.
Для примера:  https://www.youtube.com/watch?v=gDDiX_ib0qI
 
В ответ пользователю prime79
Аватар пользователя
4 года назад
prime79

Автору большая благодарность за сборку. Сказать, что сборка понравилась -это ничего не сказать!  Модификация меняет игру в лучшую сторону, привносит много нового, делает процесс игры увлекательным. 
 

Рад что вам понравился мой взгляд на Героев 5 и вы оценили мои старания, приятно слышать =)

По поводу вопросов:
1) Я не знаю как реализовывать новые сборные артефакты, поэтому если и были идеи в этом направлении, то их реализация увы для меня на данный момент недоступна.

2) Колесо очень сильно улучшено, и пожалуй больше всего из того на что я тратил время это как раз оно, а точнее фотошоп всех 18 колёс умений, очень долгий и нудный процесс, когда исходников на руках нету и есть только картинка.

3) Думал о том чтобы было не 6 слотов а 8, но так как в игре есть ограничение на 40 уровней, которого нету в героях 3, то решил не трогать этот нюанс героев 5, так как будут пустые дырки в слотах, но и это не страшно, страшно что игрок станет чисто первичные навыки выкачивать (нап, защ, лога, образло и прочее), не углубляясь внутрь навыков (не выбирая стандартные перки и специальные)

4) Магия призыва в Клинке Армагеддона местами более сильная:
Например мин спавнится больше,
Герой эксперт призыва может разрушить башни, ворота и стены одним кастом - ПРИМЕР -,
Небесный щит более удобно блокирует урон в зависимости от прокачки
Элементалей призывается немного больше (а на экспертном уровне на 25% больше)

Подробно о изменениях другой магии и кличей можно посмотреть в таблице - ССЫЛКА


5) По поводу Heroes for fun, к сожалению ещё до того как я начал заниматься модостроительством я уже видел его обзоры модов.
И после просмотра, желания их скачивать не появлялось, наоборот я уже увидел всё поверхностно и послушал его мнение о моде, которое зачастую совсем не лестное.
Ну а после того как я от него услышал в одном из видео что он в моды (с модами) не играет, то всё стало кристально ясно.

Увы человек делает свой контент, а не разбор мода. Он не изучает что и как работает, не сравнивает и не углубляется в нюансы.
Он скачал... посмотрел внешку, поумничал про баланс мода относительно 3.1 при этом сравнивая изменения с ванильной версией, а не относительного того что произошло в моде с балансом. И на этом всё.


Если ты хочешь разобраться и рассказать остальным о расширении возможностей то нужно вникать.
А если ты хочешь просто просмотров собрать и лайков с комментами, то достаточно просто зайти и пощёлкать по экрану.

Но нужно ли моду такое отношение и такой обзор ? Будет ли он плюсом ? Я сомневаюсь
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
4 года назад
Waterfall_13


1) Я не знаю как реализовывать новые сборные артефакты, поэтому если и были идеи в этом направлении, то их реализация увы для меня на данный момент недоступна.
Добрый день. А как же простая рабоче-крестьянская проверка через поток на наличие n конкретных артефактов? Я может не понял суть проблемы, но это ж вроде как достаточно тривиальная задача в рамках вашего мода.
Правда, я не знаю, есть ли у вас авто-обработка карт для включения скриптов на них. Если нет, то да, это будет дополнительная морока.


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
В ответ пользователю Jewily
Аватар пользователя
4 года назад
Jewill
Добрый день. А как же простая рабоче-крестьянская проверка через поток на наличие n конкретных артефактов? Я может не понял суть проблемы, но это ж вроде как достаточно тривиальная задача в рамках вашего мода.
Правда, я не знаю, есть ли у вас авто-обработка карт для включения скриптов на них. Если нет, то да, это будет дополнительная морока.

Мод не содержит в себе скриптов. Я вообще не умею работать со скриптами, никогда с ними не связывался.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
4 года назад
Waterfall_13

Мод не содержит в себе скриптов. Я вообще не умею работать со скриптами, никогда с ними не связывался.
А, вот оно как. Играл с вашей сборкой какое-то время, даже не обратил внимание :). 
Тогда понятно. Ну, в данном случае Вам действительно будет накладно реализовывать такое.


Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.


                                                                                       
Аватар пользователя
4 года назад
Сегодня один из моих менторов, подарил мне шикарный подарок! 
Он изменили .Exe так, чтобы Руна Пламени начала давать заклинание Армагеддон и иммунитет к нему же.

Так что теперь официально в следующем патче у нас будет работающий Клинок Армагеддона!

Давайте поблагодарим Dredknight за то что создал главный атрибут моего мода =)

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
4 года назад
Где-то тут в далёкие времена на форуме находил расширение для фотошопа, которое позволяется работать с dds и сохранять их в разных форматах по типу "DXT-3" и "8.8.8.8"

У кого-то есть ?

А то у меня вирус уничтожил комп, переустановил винду и теперь голый, без всех приложений и примочек которыми пользовался при разработке мода =(
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
4 года назад
Waterfall_13
Где-то тут в далёкие времена на форуме находил расширение для фотошопа, которое позволяется работать с dds и сохранять их в разных форматах по типу "DXT-3" и "8.8.8.8"

У кого-то есть ?

А то у меня вирус уничтожил комп, переустановил винду и теперь голый, без всех приложений и примочек которыми пользовался при разработке мода =(
Вот прямая ссылочка на актуальную версию! И на предыдущую версию - тынц!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
4 года назад
psatkha
Вот прямая ссылочка на актуальную версию! И на предыдущую версию - тынц!

Ооооо огромное спасибо, это как раз то что я искал!

Добавлено через 9 часов 35 минут
Ещё один видео-обзор по моду, на тему Тир-6 у города Оплот.

Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
4 года назад
У меня есть небольшой вопрос: играя за Некрополис, я заметил, что у Баньшей нет совершенно никаких дополнительных способностей, кроме бестелесности. Так и было задумано, или это недоработка?
В ответ пользователю Promiatey
Аватар пользователя
4 года назад
Promiatey
У меня есть небольшой вопрос: играя за Некрополис, я заметил, что у Баньшей нет совершенно никаких дополнительных способностей, кроме бестелесности. Так и было задумано, или это недоработка?
Добрый день, если разговор о Тир-3 альтернативных существах, то всё верно, их дополнительная способность это особый паттерн атаки, они могут своей косой зацепить сразу трёх врагов (технически это аналог "брызг" у дриад).

Согласитесь бестелесному существу с такой атакой, давать ещё и доп способности, будет слишком круто... кстати скорость и инициатива у них из-за этого тоже на 1 ед. меньше чем у своих собратьев.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
4 года назад
Waterfall_13
Добрый день, если разговор о Тир-3 альтернативных существах, то всё верно, их дополнительная способность это особый паттерн атаки, они могут своей косой зацепить сразу трёх врагов (технически это аналог "брызг" у дриад).

Согласитесь бестелесному существу с такой атакой, давать ещё и доп способности, будет слишком круто... кстати скорость и инициатива у них из-за этого тоже на 1 ед. меньше чем у своих собратьев.

Ах вот оно что, надо было мне проверить их в бою сначала...
В ответ пользователю Promiatey
Аватар пользователя
4 года назад
Promiatey

Ах вот оно что, надо было мне проверить их в бою сначала...

Опасайтесь четвёрки нейтральных драконов 😆
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb