Перейти к содержанию

Сообщения от Серый Альянс

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
Andrei_21
Аватар пользователя
#61
Справедливости ради, у лучников с двойным выстрелом и шансом на отброс по ини есть свои плюсы) Но да, их мало кто использует) Впрочем, в комбо с луком единорога синие лучники уступают первому грейду. 

Что до "белых" арбалетчиков, то да, они имба в коробках. Но я все же люблю красных... с их "прекрасной" ини в 8. Прям прочувствовал эти 8 ини в первой миссии кампании Нового порядка) 

Эту кампанию можно спидранить, но так такового смысла и нет. Есть еще фактор знания или незнания карт наперед. При перепрохождении я бы не совершил те ошибки в четвертой миссии уж точно) 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#62
Таки наконец добрались руки и прошёл эту пользовательскую кампанию. Что по итогу могу сказать?
Сюжет: я бы назвал этот приквел к оригинальной кампании вполне неплохим и качественным. История простая, но от этого не менее интересная, зная что будет в конце это за этим всё равно интересно наблюдать, мол как автор видел эту ситуацию в финальном ролике.
Геймплей: здесь, конечно, есть просадки, особенно, в 3 и 4 картах, где ИИ просто сидит афк всю игру на большой карте, а ты просто ходишь по карте и качаешься, так же нет дополнительных интересных заданий, но это единственное, что можно высказать в отрицательном ключе, да и то с натяжкой. Большинство скриптов и задач плюс минус взяты с оригинальных кампаний - это видно, однако повторюсь - впечатления положительны, может кому и нравится такой геймплей. Я, как творец, понимаю, насколько тяжёло сделать карту интересной и не простой.
Подытожив заверю, что данное творение стоит своего внимания определенно. Если бы меня попросили выразиться одной фразой, то: "простенько и со вкусом" - это та фраза.
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
В ответ пользователю OrnsteinDragonslayer
Аватар пользователя
#63
OrnsteinDragonslayer
Таки наконец добрались руки и прошёл эту пользовательскую кампанию. Что по итогу могу сказать?
Сюжет: я бы назвал этот приквел к оригинальной кампании вполне неплохим и качественным. История простая, но от этого не менее интересная, зная что будет в конце это за этим всё равно интересно наблюдать, мол как автор видел эту ситуацию в финальном ролике.
Геймплей: здесь, конечно, есть просадки, особенно, в 3 и 4 картах, где ИИ просто сидит афк всю игру на большой карте, а ты просто ходишь по карте и качаешься, так же нет дополнительных интересных заданий, но это единственное, что можно высказать в отрицательном ключе, да и то с натяжкой. Большинство скриптов и задач плюс минус взяты с оригинальных кампаний - это видно, однако повторюсь - впечатления положительны, может кому и нравится такой геймплей. Я, как творец, понимаю, насколько тяжёло сделать карту интересной и не простой.
Подытожив заверю, что данное творение стоит своего внимания определенно. Если бы меня попросили выразиться одной фразой, то: "простенько и со вкусом" - это та фраза.

Спасибо за отзыв, радует, что вам понравилось! К сожалению, так пока руки и не доходят что-то сделать с 4 картой... 
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

Аватар пользователя
#64
Круть, то что надо.
В ответ пользователю Вариматас
Аватар пользователя
#65
Вариматас
Круть, то что надо.
Пожалуй, самый короткий и лаконичный отзыв, что я видел) Очень рад, что кампания понравилась!
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

#66
привет.
кампания интересная, спасибо за труды!
один вопрос - кха-белех жарит волной по 1.5к, хотя она от стат не зависит вроде. вот и на ютубчиках у тех, кто проходил, по 250 дамага от волны, а я никак не осилю эти напалмы ((
Аватар пользователя
#67
Вы часом кампании Мастера не держите у себя в игре? Там есть модификация урона от волны и цепи 
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#68
AstralLein
Вы часом кампании Мастера не держите у себя в игре? Там есть модификация урона от волны и цепи 
Да, что-то было. Спасибочки!
#69
Здравствуйте!

Играю в Вашу компанию в пятых героях. Встретил баг:

в третьей миссии Сайрус не учит заклинания магии призыва: пояс элементалей на старте не дает призыв элементалей, и пирамида, дающая призыв феникса, тоже не дает этого заклинания (хотя сообщение о том что заклинание изучено в верхней части экрана появляется)

не посдкажете как можно было бы преодолеть эту проблему?
В ответ пользователю MR.Volch
Аватар пользователя
#70
MR.Volch
Здравствуйте!

Играю в Вашу компанию в пятых героях. Встретил баг:

в третьей миссии Сайрус не учит заклинания магии призыва: пояс элементалей на старте не дает призыв элементалей, и пирамида, дающая призыв феникса, тоже не дает этого заклинания (хотя сообщение о том что заклинание изучено в верхней части экрана появляется)

не посдкажете как можно было бы преодолеть эту проблему?
Честно говоря, трудно сказать, почему заклинание забаговалось. Если рестарт миссии не помогает, то попробуйте взять другой бонус, а призыв элементалей выловить из гильдии, все равно у магов это сделать проще простого.
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

В ответ пользователю Andrei_21
Аватар пользователя
#71
Ооочень крутая кампания. Не слишком сложная на Воине, но все равно интересная. Кстати, первая кампания, которую я скачал, когда зарегистрировался на Heroesworld'е.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники

Аватар пользователя
#73
Доброго дня, прошел эту кампанию впервые, делюсь впечатлениями. Бодрое начало, сложновато, но в меру, пробежал Алексом первую карту, зачистил всех нейтралов, однако из-за этого не хватило армии расправиться с демоном и пришлось играть сначала. Вторая миссия, как указано было где-то в сообщениях выше, сложнее и скучнее, ввиду того, что начальной армии не хватает для таких сложных пробивок, которые стоят даже на начальных шахтах, поэтому пришлось сидеть ждать пока наплодятся эльфские лучники. Вышел забавный казус : герой с единичкой пикси ехал разведывать карту, был безжалостно убит озверевшим демоном, который вскорости после этого сбежал куда-то во тьму тумана войны. После этого он периодически мелькал на границе видимости, пока я пробивал Алароном остальных нейтралов. Все-таки он был убит мною, и, когда я посмотрел в таверне, что где-то на карте существует Аграил с огромной армией, я напрягся, потому-что думал что вслед за этим демоном сейчас эта орда побежит меня рашить. Оказывается, я ошибся, и все ИИ на карте просто сидят в своих замках в ожидании неминуемой смерти. В итоге прохождение "Кровной мести" свелось к неторопливой зачистке всей карты, одной попытке разгромить темных эльфов, осознанию того, что нужно сидеть фармить войска и нападать снова через пару месяцев. Сделаю отступление : по меркам любого другого игрока и того, что я прочитал в сообщениях выше - играть в Героев я не умею вообще, поэтому армия темной эльфийки показалась мне имбалансной. Пришлось брать ее не умением, а числом. Благо, два замка против одного позволили это сделать. В пробивках очень помог лук, который был выторгован мною за 50 самоцветов. Аграил в конце миссии навел шороху, один раз отправив меня чилить в таверну, поэтому пришлось еще собирать войска и еще скипать недели. В итоге спуся месяцев 6 игры "Кровная месть" была наконец-то пройдена. Дальше были "Пески смерти". Почитав отзывы о данной кампании, я заспойлерил себе, что некры сидят на своей территории и никуда оттуда не вылазят, поэтому я спокойно вкачал Сайруса в боевика через свет, удачу и атаку-защиту, пробил нейтралов, отстроил замки, прокачал Алекса, и спустя очередной фарм юнитов пробил без особого труда обычных некров, которые толком не сопротивлялись, а вот босс вышел очень хорошим - битва с ним ввиду моих низких навыков игры была очень интересной, и там осталась лежать почти вся моя армия, но удовольствие от Сайруса-боевика получил. И вот я наконец дошел до четвертой миссии. Не вижу смысла повторять все, что было сказано, подписываюсь под каждым вышесказанным словом, маяков и лута в море действительно не хватает. А вот что нового я скажу про эту карту - она оказалась для меня невероятно сложной. Даже возникало желание бросить прохождение, ввиду того, что я очень долго отстраивал замки, пробивался и качался, все нейтралы выросли до размеров в тысячи, и даже обычная битва за Палатку Наемников стала для меня страшным испытанием, в котором погибла большая половина того, что мне удавалось насобирать до замкам и двеллингам за долгие месяцы. С размера армий демонов, охраняющих порталы, я просто офигел. Для меня это было ну уж ооочень сложно. Пришлось терять всю армию, пробивать ментора, и перекачивать всех в тьму, благо куча замков с 5 гильдией магов позволили поймать все нужные заклинания. Но из-за этого я не смог играть с теми билдами, с которыми хотел :(
Однако же, это был не конец. Потому-как мне еще только предстояло увидеть армию финального демона, который охранял портал в Шио. Это был ужас еще на несколько месяцев сбора войск и фарма артефактов. В итоге за 13(!!!) месяцев я все-таки собрал достаточное воинство, отдал все Алексу и победил в этом сценарии. Однако название сценария подло нас обманывает - это не последняя война, ведь впереди еще пятая миссия. Ее идентичность финалу пятых героев согрело мое сердце сильнее, чем огонь Шио, что там повсюду бушевал. В целом, уже имея закачку тьмы из прошлого сценария, пройти особого труда не составило. Это было весело и очень ностальгически, хоть и потребовало от меня пару попыток. 

Подводя итог, хочу сказать, что кампания вышла годной, ностальгической, сначала я  подумал что отсутствие альтгрейдов это минус, ведь как играть-то? Синих рыцарей я вообще не воспринимаю, магов 50\50. Однако оказалось что это решение привнесло в игру неожиданные эмоции - тепло и воспоминания. Вышло настолько канонично, что иногда мне даже казалось что я играю в первую часть 5 героев, несмотря даже на орков и нейтралов. Слегка ощущался дух старого нивала в этих разговорных роликах, побочных квестах и дизайне карт, хотя стиль автора очень виден. В целом это очень хорошая ностальгическая кампания, однако для меня ока показалась слишком сложной, но это уже моя вина, а не твоя, Автор. Что могу подметить, так это то, что побочные квесты слабоваты, если-бы на 4 карте было хотя-бы 3 больших побочных квеста, и поинтереснее, чем со слезой Асхи, то и играть ее было бы куда веселее. А так мне все понравилось. Спасибо за твой труд, и вдохновения тебе на новые свершения. Удачи!
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю inQizitOr
Аватар пользователя
#74
inQizitOr
Доброго дня, прошел эту кампанию впервые, делюсь впечатлениями. Спасибо за твой труд, и вдохновения тебе на новые свершения. Удачи!

Какой приятный и развёрнутый отзыв. Одобряю 🤗
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю inQizitOr
Аватар пользователя
#75
inQizitOr
Доброго дня, прошел эту кампанию впервые, делюсь впечатлениями. Бодрое начало, сложновато, но в меру, пробежал Алексом первую карту, зачистил всех нейтралов, однако из-за этого не хватило армии расправиться с демоном и пришлось играть сначала. Вторая миссия, как указано было где-то в сообщениях выше, сложнее и скучнее, ввиду того, что начальной армии не хватает для таких сложных пробивок, которые стоят даже на начальных шахтах, поэтому пришлось сидеть ждать пока наплодятся эльфские лучники. Вышел забавный казус : герой с единичкой пикси ехал разведывать карту, был безжалостно убит озверевшим демоном, который вскорости после этого сбежал куда-то во тьму тумана войны. После этого он периодически мелькал на границе видимости, пока я пробивал Алароном остальных нейтралов. Все-таки он был убит мною, и, когда я посмотрел в таверне, что где-то на карте существует Аграил с огромной армией, я напрягся, потому-что думал что вслед за этим демоном сейчас эта орда побежит меня рашить. Оказывается, я ошибся, и все ИИ на карте просто сидят в своих замках в ожидании неминуемой смерти. В итоге прохождение "Кровной мести" свелось к неторопливой зачистке всей карты, одной попытке разгромить темных эльфов, осознанию того, что нужно сидеть фармить войска и нападать снова через пару месяцев. Сделаю отступление : по меркам любого другого игрока и того, что я прочитал в сообщениях выше - играть в Героев я не умею вообще, поэтому армия темной эльфийки показалась мне имбалансной. Пришлось брать ее не умением, а числом. Благо, два замка против одного позволили это сделать. В пробивках очень помог лук, который был выторгован мною за 50 самоцветов. Аграил в конце миссии навел шороху, один раз отправив меня чилить в таверну, поэтому пришлось еще собирать войска и еще скипать недели. В итоге спуся месяцев 6 игры "Кровная месть" была наконец-то пройдена. Дальше были "Пески смерти". Почитав отзывы о данной кампании, я заспойлерил себе, что некры сидят на своей территории и никуда оттуда не вылазят, поэтому я спокойно вкачал Сайруса в боевика через свет, удачу и атаку-защиту, пробил нейтралов, отстроил замки, прокачал Алекса, и спустя очередной фарм юнитов пробил без особого труда обычных некров, которые толком не сопротивлялись, а вот босс вышел очень хорошим - битва с ним ввиду моих низких навыков игры была очень интересной, и там осталась лежать почти вся моя армия, но удовольствие от Сайруса-боевика получил. И вот я наконец дошел до четвертой миссии. Не вижу смысла повторять все, что было сказано, подписываюсь под каждым вышесказанным словом, маяков и лута в море действительно не хватает. А вот что нового я скажу про эту карту - она оказалась для меня невероятно сложной. Даже возникало желание бросить прохождение, ввиду того, что я очень долго отстраивал замки, пробивался и качался, все нейтралы выросли до размеров в тысячи, и даже обычная битва за Палатку Наемников стала для меня страшным испытанием, в котором погибла большая половина того, что мне удавалось насобирать до замкам и двеллингам за долгие месяцы. С размера армий демонов, охраняющих порталы, я просто офигел. Для меня это было ну уж ооочень сложно. Пришлось терять всю армию, пробивать ментора, и перекачивать всех в тьму, благо куча замков с 5 гильдией магов позволили поймать все нужные заклинания. Но из-за этого я не смог играть с теми билдами, с которыми хотел
Однако же, это был не конец. Потому-как мне еще только предстояло увидеть армию финального демона, который охранял портал в Шио. Это был ужас еще на несколько месяцев сбора войск и фарма артефактов. В итоге за 13(!!!) месяцев я все-таки собрал достаточное воинство, отдал все Алексу и победил в этом сценарии. Однако название сценария подло нас обманывает - это не последняя война, ведь впереди еще пятая миссия. Ее идентичность финалу пятых героев согрело мое сердце сильнее, чем огонь Шио, что там повсюду бушевал. В целом, уже имея закачку тьмы из прошлого сценария, пройти особого труда не составило. Это было весело и очень ностальгически, хоть и потребовало от меня пару попыток. 

Подводя итог, хочу сказать, что кампания вышла годной, ностальгической, сначала я  подумал что отсутствие альтгрейдов это минус, ведь как играть-то? Синих рыцарей я вообще не воспринимаю, магов 50\50. Однако оказалось что это решение привнесло в игру неожиданные эмоции - тепло и воспоминания. Вышло настолько канонично, что иногда мне даже казалось что я играю в первую часть 5 героев, несмотря даже на орков и нейтралов. Слегка ощущался дух старого нивала в этих разговорных роликах, побочных квестах и дизайне карт, хотя стиль автора очень виден. В целом это очень хорошая ностальгическая кампания, однако для меня ока показалась слишком сложной, но это уже моя вина, а не твоя, Автор. Что могу подметить, так это то, что побочные квесты слабоваты, если-бы на 4 карте было хотя-бы 3 больших побочных квеста, и поинтереснее, чем со слезой Асхи, то и играть ее было бы куда веселее. А так мне все понравилось. Спасибо за твой труд, и вдохновения тебе на новые свершения. Удачи!

Благодарю за прохождение! Всегда очень приятно читать столь подробные отзывы. Рад, что работа смогла вызвать у вас и удовольствие, и ностальгию)
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер №2 кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=XkHKXk5BctA&ab_channel=%D0%90ndrei_21

В ответ пользователю Andrei_21
#76
Великолепная кампания, прошёл с удовольствием, огромный респект автору, любил играть в героев, перепроходил много раз и только недавно открыл для себя пользовательские кампании и сценарии, благодарю вас за ваш труд!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1327 гостей