Перейти к содержанию

Сообщения от Средиземье Т.Э.

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю S.D.
4 года назад
Ну це топовий топ. дякую. пройшов з духами, але по-чесному(без DD, вибив духів і титанів до синьої палатки). невже ніхто не проходив без DD, інакше як можна не помітити критичний баг - ногами пройти до червоної палатки неможливо - там дерева. Довелося один раз пригнути все-таки:(( просто, щоб зайти в ту область. Сподіваюсь автор розуміє українську:) бо дуже хочеться щиро подякувати за глибоке занурення,  я граю в герої 2 десь 15 років і таке відчуття памятаю тільки в ранньому дитинстві.
В ответ пользователю dll
Аватар пользователя
4 года назад
dll
Ну це топовий топ. дякую. пройшов з духами, але по-чесному(без DD, вибив духів і титанів до синьої палатки). невже ніхто не проходив без DD, інакше як можна не помітити критичний баг - ногами пройти до червоної палатки неможливо - там дерева. Довелося один раз пригнути все-таки( просто, щоб зайти в ту область. Сподіваюсь автор розуміє українську бо дуже хочеться щиро подякувати за глибоке занурення,  я граю в герої 2 десь 15 років і таке відчуття памятаю тільки в ранньому дитинстві.
У наш час не так вже й важко розуміти не рідну мову. Дякую за приємний відгук. Червону палатку перевірю - хоча, наче нарікань до неї не було.
Аватар пользователя
2 года назад
Почти 🙂 прошел данный масштабный во всех отношениях сценарий; видимо, в первый месяц-полтора слишком промедлил, и со временем основной проблемой стали огромные стеки нейтралов, некоторые из которых были по факту уже непробиваемые. На финише осталось два вражеских замка под командованием Саурона и Короля-чародея, возможно, копя войска долгое время, их можно было захватить, но мои силы были уже на исходе 🙃 Заценить можно здесь: раз, два, три, четыре, пять. Проходил на движке fheroes2 версии 1.06. Всем спасибо за внимание, а автору за работу 🌼
Аватар пользователя
2 года назад
Ого, еще кто-то осилил (почти) этот не маленький сценарий)) Посмотрю ваше прохождение и обязательно внесу правки (в первую очередь орфографические, а то каждый раз краснею, но стандартный редактор карт крайне не удобен в этом плане). Как закончу просмотр – отпишу еще.
В ответ пользователю S.D.
Аватар пользователя
2 года назад
Спасибо, надеюсь, будет интересно, хотя в целом прохождение получилось довольно неторопливым 🙂
Аватар пользователя
2 года назад

Закончил, наконец, просмотр вашего прохождения – благодарен вам за видео обзор. Очень интересно с точки зрения тестирования карты (наглядных тестеров было весьма не много):

1. Главный (мной задуманный) твист почему то вас миновал - ни один скрытый Назгул так и не смог выбраться с островов (по задумке они, коих 4 штуки, должны постепенно вылезать и нести ощутимую угрозу), что довольно так и печально. В других прохождениях и отзывах это было одной из изюминок сюжета. Возможно, это как то связано с переработанным ИИ или вам просто повезло.
2. Заметил некие огрехи в расположении объектов и прочее - исправлю.
3. Что думаете на счет периодического отъема ресурсов? Слишком сурово? Есть ли мысли по этому поводу?
4. По поводу нейтралов - в оригинальной версии они так быстро не растут (максимум их может быть 4000 - потом рост прекращается), видимо это "фишка" этой версии героев.
5. Думаю все же поправить армии финальных боссов, хотя изначально задумывалось, что к их устранению игрок приступит лишь "пропылесосив" всю карту и собрав основные артефакты (щит  Андурана и прочие макс бусты), т.к. карта подразумевалась к максимальному (лорному) исследованию. Возможно, процентов на 30 следует уменьшить  или вы предложите другой процент?

Ну и любые другие мысли по улучшению сценария в целом так же приветствуются.

Очень жду редактор карт, который бы расширил чрезвычайно скудный функционал оригинальной версии ))

В ответ пользователю S.D.
Аватар пользователя
2 года назад
К сожалению, пока писал подробный ответ, произошло разлогинивание - спасибо настройкам форума 😡. Вкратце - я бы все-таки несколько уменьшил армии Саурона и Короля-чародея (несмотря на то, что играл я долго по игровому календарю, их армии все равно были заметно больше моих), ресурсное событие сделал не каждые 7, а каждые 14 дней, стартовые 2111 мумий у коричневой палатке на юго-восточном островке считаю избыточными; назгулы не появлялись, возможно, потому, что оранжевая палатка с охраной из красных драконов так и не была пробита к моему приходу, а еще добавил бы на карте дополнительную серную шахту - этого ресурса очень заметно не хватает при захвате замка чернокнижников и найме драконов.

Добавлено через 1 минуту
Что касается редактора карт, авторы fheroes 2 обещают со временем сделать свой, но у него будет особый формат, и созданные в нем карты будут запускаться только через fheroes2.
Аватар пользователя
2 года назад
Очень жаль что более развернутый ответ канул в небытие из-за проблем на форуме. Учел большинство ваших пожеланий в версии 1.1 (выложена в шапке). Еще раз благодарю за обзор.
В ответ пользователю S.D.
Аватар пользователя
2 года назад
Хотелось бы задать вопрос немного не по теме. На одном из сайтов видел карту "Silmarillion Alt", но, к сожалению, на английском. Вы ее автор? 🙂

 

 
В ответ пользователю Navkratis
Аватар пользователя
2 года назад
Navkratis
Хотелось бы задать вопрос немного не по теме. На одном из сайтов видел карту "Silmarillion Alt", но, к сожалению, на английском. Вы ее автор? 🙂 

нет, по героям 2 и лору Толкина я делал только эту карту
1 год назад
S.D.
▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞
Название: Средиземье Т.Э. (Третья Эпоха)
Map name: MIDERTH3AGE.MX2
Количество игроков: 6 (1 player, 5 AI)
Размер: XL
Сложность: Эксперт
Автор карты: S.D.
Описание карты: Третья эпоха Средиземья предлагает вам вступить в легендарную битву за кольцо всевластия...
Примечание автора: По задумке автора и для более глубокого погружения в атмосферу приключений по произведению Толкина рекомендуется:
1. Ознакомиться с картой Средиземья. (Автор создавал свое "творение" на основе этого материала): https://tolkienists.ru/photo/6-0-432-3?1527586693
2. По возможности не использовать дверь измерений для преодоления дверей-барьеров, а так же недоступных мест (или использовать в крайнем случае)
3. Для большей атмосферности обращать внимание на слухи из таверны, читать таблички и названия локаций и городов. А перед непосредственным запуском игры просмотреть ролик The Lord of the Rings • May It Be • Enya https://www.youtube.com/watch?v=NJVxEaGrHS4
▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

Здравствуйте, S.D., карта СУПЕР, но она совсем не проходима (скачал версию 1.1) без магии "Дверь измерений", т.к. на ней нет прохода к красной палатке в месте - смотри вложенные файлы. Так совпало, что при прохождении мне ни в одном замке не выпала магия "Дверь измерений"...
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 945,6 KB
Аватар пользователя
1 год назад

Чтож, ABS, мне очень жаль, что с вашим прохождением так получилось и к сожалению вы первый, кто словил эту ошибку. Все же большая редкость не словить «дверь измерений» не в одном из замков. На тестовом прохождении я просил не пользоваться дверью для преодоления закрытых мест, но не запрещал использовать для сокращения пути, видимо поэтому и не выявили данный недочет карты. Приношу извинения за испорченную игру( Вряд ли вы будете перепроходить, но все же исправил в версии 1.2 для кого-нибудь еще)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1287 гостей