dll — Сообщения
dll
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Вторжение
дякую за карту. Героів, які бігають, ледь повиносив. Доводилося автосейвити, щоб втікти в правильному напрямку. Погоджуюсь з попереднім коментарем, немає смисла в такій великій карті, якшо у компа тільки три героя.
|
|
|
Вражда
на "фєрзє" за варвара з використвнням DD 53 дні. щит з порталом попався на морі у матроса. Карта не важка, але доволі цікава, красиво промальована і з набором "задумок" пропоную зробити острова недоступними або важко доступними з води, бо я висадився…
|
|
|
Начало зимы
карта - одірви башку, але прикольна. Хто грає сінгл плеєр рекомендую не використовувати Драконів, бо тоді сильно легко стає
|
|
|
Обнищание
21 день 273 рейтинг. Пуста карта на 10 хвилин гри
|
|
|
Зловещий Ритуал
а,ну да, якшо про сюжет подумати, то дійсно прикольніше з духами. Тоді все супер.
|
|
|
Мастер Стихий
як завжди, карти S.D. - топчик. оригінальні, складні, без нудних однакових дій, на стратегію і десятки автосейвів. Хочу написати побільше. 1. спочатку пропустив цю карту, бо типу пишуть "нудна", але думаю, ну начебто ідея з потужною магією на початку…
|
|
|
Зловещий Ритуал
крута карта, фєрзь 128 днів рейтинг 261. Швидко взяв DD, але не використовував, щоб по-чесному було. З другого разу тільки зміг пройти. Коли одночасно вилазять зліва і справа чуваки через ворота - стає прям жостко. відразу біля замку - без боя…
|
|
|
Фея
фух. крепко. 50 днів. рейтинг 297 на ферзє. Коли комп накидку викопав - думав уже гайки мені, але ні.
|
|
|
Доброго пути
31 день. Зелений дракон. 219. Дякую. Крута карта. В кінці другого тижня був такий затик, шо раз 7 переігрував день. Як завжди все стало очевидно, коли зміг забрати замок з драконами. Дуже круті задумки, особливо про негативні артефакти, якими можна…
|
|
|
Сэр Мильтен
дякую. 143 дня рейтинг 228. Можна було б десь ще на 10-14 днів раніше, але не зрозумів, шо Кастор - це кінець карти, тому намагався без втрат. Карат сильніша за ектора, на жаль, не завершена. Було цікаво. давай ісчо
|
|
|
Сер де Аут
зліва знизу замок я в нього не зміг зайти. типу якшо герой там стоіть то на нього напасти можна. але якшо там героя уже нема, то "конячка на диби не стає " щоб зайти в нього. Ну або це шось глюкануло у мене
|
|
|
1000 Ad
дякую за карту. складно не було. Але було цікаво.
|
|
|
Эктор
неправильно розміщено івент: 1арка не можете обучится в етом форте... неподалеку ві видите домик стрелков... у вас на пути становится еще одна разбойничья шайка... Под раскидистим навесом... 2арка похоже ви на пути к очередному логову... -як перейти…
|
|
|
Сер де Аут
6-та частина теж кайфулі, духів не брав(без общего слоу не сильно понятно як вибити стільки духів). Дякую за всю серію. Сфінкса не зміг правильно ввести, подивився в редакторі. Як завжди плюсік в карму за заманухи типу "лабораторія алхіміка". Але ота…
|
|
|
Сер де Аут
5-частина. ну єстєствєнно реваранс за реверансом в сторону автора. З "мудростью" якесь супер мега геніальне рішення, взагалі не уявляю як це зроблено - крутяк. Всіх благополучно виніс, залишився нєкр і зліва знизу замок, але коли зрозумів шо зелений…
|
|
|
Сер де Аут
S.D. якщо є конструктивні пропозиції щодо армії магістра - буду радий. можливо є смисл в тому, щоб не давати йому відразу таку толпу, але дати йому замок з усім побудованим поруч з героєм і мабуть артефакт +1 пісочку або шахту, щоб нормально драконів…
|
|
|
Сер де Аут
Друга карта. Був налаштований на високу складність, тому акуратнічав, але по факту методично виніс один за одним всіх. Вважаю, що магістр не пропорційно сильний. тупо почті два місяці збирав толпу після того, як уже всі решта були мертві. Паралельно…
|
|
|
Сер де Аут
Перша карта кайфова. перезапускав 4 рази. перші три десь по два тижні пожив:), але потім розібрався і за 45 днів пройшов. практично без хитрощів просто всіх виніс. основний спосіб проти чувака з паладінами - він залишає кусок армії коли захоплює…
|
|
|
Средиземье Т.Э.
Ну це топовий топ. дякую. пройшов з духами, але по-чесному(без DD, вибив духів і титанів до синьої палатки). невже ніхто не проходив без DD, інакше як можна не помітити критичний баг - ногами пройти до червоної палатки неможливо - там дерева.…
|