Перейти к содержанию

Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
badping;124402
Просто вдруг стало интересно, у кого какая музыка ассоцируется с Героями.
хм... я когда то уделял некоторое внимание таким вещам как лакримоза, рамштайн, фалько - это что касается германской лирики... S-to-S тоже можно поставить рядом с ними в один ряд.
Спасибо за намек... ;) По стилю очень близко к Therion...
Сорри за лирическое отклонение от темы...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
Вот моя музычка для героев, как по мне пять баллов =)
1)Blackmore's Kingdom
2)Shadow of the moon
3)Violet Moon
В ответ пользователю PoisonProIsen
Аватар пользователя
Если речь о случайных картах то приоритет ИМХО примерно таков

Логистика, Броня, тактика
Нападение, земля
мудрость, другие магии (зависит от замка)
остальные навыки
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
То что главный герой один это факт
1.Чем выше уровень героя тем сильнее армия его - это факт и чем больше армия тем лучше.
2.Если качатть много героев то самая быстрая прокачко в виде сундуков тратится на много героев что не способствует развитию их навыков.
3.Да конечно экспансия быстрее но если наткнешься на сильную армию противника то потеряешь армию
итд
вообщем то я считаю что нужен один герой на любой карте... а по поводу навыков то по мне так -
1.Нападение
2.Защита
3.Логистика
4.Поиск Пути
5.Логистика
6.Балистика
7.Мудрость
8.Магия Земли

Последние два могу поменять на Дипломатию и Защита от Магии
Моя тактика проста - герой мобильный с хорошей аримией.
А на счет магов скажу - Маг против Воина просто просто ниочем когда экспертный взрыв сносет (50 сила заклинаний) десятов наездников на волках (защита 50 + навык) то это о чем то говорит.....
Аватар пользователя
Какой же это факт когда некоторые игроки играют несколькими героями и вполне удачно???
Кстати с чего ты взял что если у тебя будет один герой, то он обязательно будет мобильным? Может тебе таунпортал не выпадет...
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
eXeCuToR;128893
Какой же это факт когда некоторые игроки играют несколькими героями и вполне удачно???
Кстати с чего ты взял что если у тебя будет один герой, то он обязательно будет мобильным? Может тебе таунпортал не выпадет...

ну да! а купишь несколько героев, то городской портал обязательно будет!!

изначально два героя(потом хоть 10), один собирает ресы, другой(главный) кач., обычно мобильный получается... хотя бывает и хреновые навыки дают... а второй полюбому прокачивается сам.. или замок защитит или сундучки или еще чего, а потом и вражеские армии добивает...
недавно прошел кампу за болото, так помимо основного героя был и второй.. демон 22лвл) и еще парочка +10... очень помогали, один с этой стороны, другой со своей и т..д)) но это кампания и там все по-другому))

PS и по замкам гереов еще) как раз один из них и может стать вторым)

Be strong. Believe
В ответ пользователю Mos.keen
Аватар пользователя
Mos.keen;128887
когда экспертный взрыв сносет (50 сила заклинаний) десятов наездников на волках (защита 50 + навык) то это о чем то говорит.....

Не понятна эта фраза. маг с 50 силы снесет до 100 налетчиков?
И причем тут защита? а что за навык?
Аватар пользователя
Где я сказал что если сделать несколько героев то будет портал))) Ты чего???
Я имею ввиду что если сделать несколько героев, то армия будет мобильней в целом, так как можно сразу во много сторон пойти:D
Step aside from the way of a better man than you
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up

There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
Forrest;128904
Не понятна эта фраза. маг с 50 силы снесет до 100 налетчиков?
И причем тут защита? а что за навык?
Объясняю - Защита влияет на количество дамага который пройдет по юниту. Я видел карту на который сражались варвар со статами (50 50 0 0)
и боевыми навыками против мага (0 0 50 50) с магическими навыками (они без артифактов были). Армии их равнялись 6 городским приростам. В сражении когда маг кастанул на налетчиков экспертный взрыв снеслось их очень мало (точно не помню но не больше 40). А это юнит 2-го левела. Вот такой вот охренительный маг со своими спелами....

А с арандором совершенно согласен и придерживаюсь такой же тактики... Тока у мя в каждом замке герой сидит. Пока что эта тактика мя не подводила. Раньше тоже строил много героев по не опытности и делил армию. но ща с опытом пришло понимание того что должен быть один главный герой и куча таких что ресы собирает итд воощем экономят ходы главному и разведуют карту...=))))
В ответ пользователю Mos.keen
Аватар пользователя
Mos.keen;129167
Объясняю - Защита влияет на количество дамага который пройдет по юниту. Я видел карту на который сражались варвар со статами (50 50 0 0)
и боевыми навыками против мага (0 0 50 50) с магическими навыками (они без артифактов были). Армии их равнялись 6 городским приростам. В сражении когда маг кастанул на налетчиков экспертный взрыв снеслось их очень мало (точно не помню но не больше 40). А это юнит 2-го левела. Вот такой вот охренительный маг со своими спелами....


Защита уменьшает урон на 2.5% за каждое приемущество в защите.
Тоетсь уменьшение будет защита минус атака атакуемого * 2.5% (если защита больша етаки)
Если меньше то на 5%
И никакн не влияет на уроны от магии.

урон от взрыва равен=SP*75+300 на эксперте

Тоесть в приведенном примере У=50*75+300=4050
Здоровье налетчика 10
Ко-во умерших налетчиков равно=4050/10=400

Вы чтото перепутали ИМХО.
Аватар пользователя
:smile15: Мб глюк... Но хз на выходных поставлю 3-х и посмотрю=)))
А так посмотрю если ошбся то простите уж=)))
Выбираю мудрость, ибо без магии не могу жить!
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Магические навыки я практически никогда неберу.



Предпочитаю грубую силу.

P.S. Пусть не будет навыков земля,огонь....
но если есть много колдовской силы то...
Стартовый пост - Квенты - Разное
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
monarh;130593
Магические навыки я практически никогда неберу.



Предпочитаю грубую силу.

P.S. Пусть не будет навыков земля,огонь....
но если есть много колдовской силы то...

Без мудрости ни куда как и без земли с воздухом даже жутким барберианам а то в итоге:smile33:
2 Er@ser.
Апсалютно прав. Без магии нам, барбам, смерть. Положит маг массовый медляк и усе, побъет молниями. А так на его экспертное замедление мы ответим массовым ускорением и сдохъ уже он.
В общем, нападение, тактика обычно прилагаются (Крег, Тираксор), логистика быстро приходит, армор тоже к месту.
Воздух, земля (у гундулы есть медляк, делаем его экспертным и выносим монстров), мудрость - если игра затянулась и появились дверь измерений, таун-портал, то и на ману увеличение можно взять.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil