Перейти к содержанию

Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю badping
Аватар пользователя
18 лет назад
badping;124402
Просто вдруг стало интересно, у кого какая музыка ассоцируется с Героями.
хм... я когда то уделял некоторое внимание таким вещам как лакримоза, рамштайн, фалько - это что касается германской лирики... S-to-S тоже можно поставить рядом с ними в один ряд.
Спасибо за намек... ;) По стилю очень близко к Therion...
Сорри за лирическое отклонение от темы...
Аватар пользователя
18 лет назад
Вот моя музычка для героев, как по мне пять баллов =)
1)Blackmore's Kingdom
2)Shadow of the moon
3)Violet Moon
В ответ пользователю PoisonProIsen
Аватар пользователя
18 лет назад
Если речь о случайных картах то приоритет ИМХО примерно таков

Логистика, Броня, тактика
Нападение, земля
мудрость, другие магии (зависит от замка)
остальные навыки
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
18 лет назад
То что главный герой один это факт
1.Чем выше уровень героя тем сильнее армия его - это факт и чем больше армия тем лучше.
2.Если качатть много героев то самая быстрая прокачко в виде сундуков тратится на много героев что не способствует развитию их навыков.
3.Да конечно экспансия быстрее но если наткнешься на сильную армию противника то потеряешь армию
итд
вообщем то я считаю что нужен один герой на любой карте... а по поводу навыков то по мне так -
1.Нападение
2.Защита
3.Логистика
4.Поиск Пути
5.Логистика
6.Балистика
7.Мудрость
8.Магия Земли

Последние два могу поменять на Дипломатию и Защита от Магии
Моя тактика проста - герой мобильный с хорошей аримией.
А на счет магов скажу - Маг против Воина просто просто ниочем когда экспертный взрыв сносет (50 сила заклинаний) десятов наездников на волках (защита 50 + навык) то это о чем то говорит.....
Аватар пользователя
18 лет назад
Какой же это факт когда некоторые игроки играют несколькими героями и вполне удачно???
Кстати с чего ты взял что если у тебя будет один герой, то он обязательно будет мобильным? Может тебе таунпортал не выпадет...
В ответ пользователю eXeCuToR
Аватар пользователя
18 лет назад
eXeCuToR;128893
Какой же это факт когда некоторые игроки играют несколькими героями и вполне удачно???
Кстати с чего ты взял что если у тебя будет один герой, то он обязательно будет мобильным? Может тебе таунпортал не выпадет...

ну да! а купишь несколько героев, то городской портал обязательно будет!!

изначально два героя(потом хоть 10), один собирает ресы, другой(главный) кач., обычно мобильный получается... хотя бывает и хреновые навыки дают... а второй полюбому прокачивается сам.. или замок защитит или сундучки или еще чего, а потом и вражеские армии добивает...
недавно прошел кампу за болото, так помимо основного героя был и второй.. демон 22лвл) и еще парочка +10... очень помогали, один с этой стороны, другой со своей и т..д)) но это кампания и там все по-другому))

PS и по замкам гереов еще) как раз один из них и может стать вторым)
В ответ пользователю Mos.keen
Аватар пользователя
18 лет назад
Mos.keen;128887
когда экспертный взрыв сносет (50 сила заклинаний) десятов наездников на волках (защита 50 + навык) то это о чем то говорит.....

Не понятна эта фраза. маг с 50 силы снесет до 100 налетчиков?
И причем тут защита? а что за навык?
Аватар пользователя
18 лет назад
Где я сказал что если сделать несколько героев то будет портал))) Ты чего???
Я имею ввиду что если сделать несколько героев, то армия будет мобильней в целом, так как можно сразу во много сторон пойти:D
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
18 лет назад
Forrest;128904
Не понятна эта фраза. маг с 50 силы снесет до 100 налетчиков?
И причем тут защита? а что за навык?
Объясняю - Защита влияет на количество дамага который пройдет по юниту. Я видел карту на который сражались варвар со статами (50 50 0 0)
и боевыми навыками против мага (0 0 50 50) с магическими навыками (они без артифактов были). Армии их равнялись 6 городским приростам. В сражении когда маг кастанул на налетчиков экспертный взрыв снеслось их очень мало (точно не помню но не больше 40). А это юнит 2-го левела. Вот такой вот охренительный маг со своими спелами....

А с арандором совершенно согласен и придерживаюсь такой же тактики... Тока у мя в каждом замке герой сидит. Пока что эта тактика мя не подводила. Раньше тоже строил много героев по не опытности и делил армию. но ща с опытом пришло понимание того что должен быть один главный герой и куча таких что ресы собирает итд воощем экономят ходы главному и разведуют карту...=))))
В ответ пользователю Mos.keen
Аватар пользователя
18 лет назад
Mos.keen;129167
Объясняю - Защита влияет на количество дамага который пройдет по юниту. Я видел карту на который сражались варвар со статами (50 50 0 0)
и боевыми навыками против мага (0 0 50 50) с магическими навыками (они без артифактов были). Армии их равнялись 6 городским приростам. В сражении когда маг кастанул на налетчиков экспертный взрыв снеслось их очень мало (точно не помню но не больше 40). А это юнит 2-го левела. Вот такой вот охренительный маг со своими спелами....


Защита уменьшает урон на 2.5% за каждое приемущество в защите.
Тоетсь уменьшение будет защита минус атака атакуемого * 2.5% (если защита больша етаки)
Если меньше то на 5%
И никакн не влияет на уроны от магии.

урон от взрыва равен=SP*75+300 на эксперте

Тоесть в приведенном примере У=50*75+300=4050
Здоровье налетчика 10
Ко-во умерших налетчиков равно=4050/10=400

Вы чтото перепутали ИМХО.
Аватар пользователя
18 лет назад
:smile15: Мб глюк... Но хз на выходных поставлю 3-х и посмотрю=)))
А так посмотрю если ошбся то простите уж=)))
18 лет назад
Выбираю мудрость, ибо без магии не могу жить!
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
18 лет назад
Магические навыки я практически никогда неберу.



Предпочитаю грубую силу.

P.S. Пусть не будет навыков земля,огонь....
но если есть много колдовской силы то...
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
18 лет назад
monarh;130593
Магические навыки я практически никогда неберу.



Предпочитаю грубую силу.

P.S. Пусть не будет навыков земля,огонь....
но если есть много колдовской силы то...

Без мудрости ни куда как и без земли с воздухом даже жутким барберианам а то в итоге:smile33:
18 лет назад
2 Er@ser.
Апсалютно прав. Без магии нам, барбам, смерть. Положит маг массовый медляк и усе, побъет молниями. А так на его экспертное замедление мы ответим массовым ускорением и сдохъ уже он.
В общем, нападение, тактика обычно прилагаются (Крег, Тираксор), логистика быстро приходит, армор тоже к месту.
Воздух, земля (у гундулы есть медляк, делаем его экспертным и выносим монстров), мудрость - если игра затянулась и появились дверь измерений, таун-портал, то и на ману увеличение можно взять.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1320 гостей