1 на 1? Как мне кажется, один на один привидение при наличии минимальной сноровки совершенно спокойно кладёт всех остальных. Каким тогда образом по совокупности оно оказалось на 7 месте из восьми? И ледянок снова забыли ...
1 на 1? Как мне кажется, один на один привидение при наличии минимальной сноровки совершенно спокойно кладёт всех остальных. Каким тогда образом по совокупности оно оказалось на 7 месте из восьми? И ледянок снова забыли ...
У меня возрождение эрафии...А насчет привидения,у нее слабая атака и жизней мало,а восстановление ее не спасает-проверено. Ну а если говорить о балансе,типа с героем или еще что то тут ситуция может и по другому сложиться.
А если учесть все постройки(не включая грааль) то: 1.грифоны-17 2.эльфы-14 3.големы-12 4.церберы-13 5.приведения-14 6.глаза-14 7.орки-14 8.стрекозы-16 9.елементали воды-12
Qwerty
18 лет назад
Проверено? Скажите, а каким образом при битве ОДИН НА ОДИН привидения смогли проиграть големам, грифонам, змеям, бехолдерами многим другим? Я могу понять, что они проиграли церберам (при наличии у тех удачи и морали), но остальным-то как? Просто опишите механизм ... Ведь если просто стоять и жать защиту - то проиграть никак не получится ...
Algerdius
18 лет назад
ИМХО: Лучшие все-таки Королевские грифоны. :smile12: 1. Они летают, а при осаде это первое дело (эльфов, кстати, если ведешь армию оплота, башни компа выносят в первую очередь). 2. Ответный удар на любое нападение. 3. Наличие в городе бастиона грифонов - при прочих равных условиях, грифонов будет больше.
Проверено? Скажите, а каким образом при битве ОДИН НА ОДИН привидения смогли проиграть големам, грифонам, змеям, бехолдерами многим другим? Я могу понять, что они проиграли церберам (при наличии у тех удачи и морали), но остальным-то как? Просто опишите механизм ... Ведь если просто стоять и жать защиту - то проиграть никак не получится ...
Ну смотри,берем бой привидения и грифона 7 на 7.например.При равных условиях (У героев по 1 все параметры). королевский грифон: атака 9 защита 9 урон 3-6 здоровье 25 скорость 9 отвечает всем
первый грифон ходит,не далетает,в итоге первым бьет привидение -1 грифон,ответ -1 привидение.ходит грифон,удар -2 привидения,ответ -1 грифон.ход привидения не убивает ни одного,ответ - 1 привидение.В итоге короче остается 4 грифона...Естественно 1 на 1 приведение восстановит здоровье.Но я же оценил по общим итогам:прирост,бой с каждым,все это сумировал и привел результаты
Добавлено через 2 минуты ведь изначально было условие посчетать все в совокупности
Добавлено через 2 минуты Algerdius;128650
ИМХО: Лучшие все-таки Королевские грифоны. :smile12: 1. Они летают, а при осаде это первое дело (эльфов, кстати, если ведешь армию оплота, башни компа выносят в первую очередь). 2. Ответный удар на любое нападение. 3. Наличие в городе бастиона грифонов - при прочих равных условиях, грифонов будет больше.
при таком раскладе тоже подерживаю грифонов.Ведь они могут летать через стены замка-большой +, и т.д.
первый грифон ходит,не далетает,в итоге первым бьет привидение -1 грифон,ответ -1 привидение.ходит грифон,удар -2 привидения,ответ -1 грифон.ход привидения не убивает ни одного,ответ - 1 привидение.В итоге короче остается 4 грифона...
А зачем позвольте спросить давать первый удар привидению? Приоритет хода неоспорим за грифонами, следовательно они и должны первыми наносить удар... Но их сила и параметры несопоставимы малы с грифонами, да и не только.
7-ое место привидений только в случае некоторого количества существ, а вот если привидение будет 1 штука :) и соперник также будет количеством всего 1, то равных на 3-ем уровне духам нет.
А зачем позвольте спросить давать первый удар привидению? Приоритет хода неоспорим за грифонами, следовательно они и должны первыми наносить удар... Но их сила и параметры несопоставимы малы с грифонами, да и не только.
7-ое место привидений только в случае некоторого количества существ, а вот если привидение будет 1 штука :) и соперник также будет количеством всего 1, то равных на 3-ем уровне духам нет.
я же говорю что это только в совокупности,а привидение бьет первым потому что грифон не долетает на всю карту,я воспроизвел как бы походил комп.-сначала грифон лети,затем приведение его бьет...
а привидение бьет первым потому что грифон не долетает на всю карту,я воспроизвел как бы походил комп.-сначала грифон лети,затем приведение его бьет...
действия компьютера-игрока нерациональны лишь на первых двух уровнях сложности (пешка, конь). На последующих компьютер уже начинает осознавать, что такое "выжидать"...;)
первые полюбому ударять грифоны(если ими играет нормальный игрок или компьютер уровня 3+) так как начинаеться бой ходят грифоны-ждать приведения подлетают потом грифоны бьют.
Yser
18 лет назад
Грифоны снесут всех 1*1.И это проверено!!!
Qwerty
18 лет назад
Опять начинается. Кем проверено? Бой грифона 1 на 1 с привидением заканчивается победой привидения. 2 грифона при отсутствии морали тоже проигрывают 1 привидению. 3 грифона при отсутствии морали и удачи также проигрывают одному привидению (в районе 15 урон, ответ, далее защита). При бое 7 грифонов с 7 привидениями тактика за привидения: грифоны вейт, привидения ЗАЩИТА. Однако именно начиная с 7 на 7 исход боя начинает склоняться в пользу грифонов.
Мои посты связаны с тем, что было написано, Source;128615
вот и ответ:если брать прирост базовый-без цитадели и замка,то вот: 1.цербер (+5) 2.грифон (+7) 3.голем (+6) 4.эльф (+7) 5.змей (+8) 6.бехолдер (+7) 7.привидение (+7) 8.орк (+7)
Проводил бои и 1 на 1 и по базовому приросту.С каждым индивидуально.В совокупности так получается
Чётко вижу, написано "проводил бои и 1 на 1 и по базовому приросту. В совокупности ...". Так что же это за совокупность такая, если при бое 1 на 1 юнит занимает первое место, а в итоговой таблице на седьмом?!
Опять начинается. Кем проверено? Бой грифона 1 на 1 с привидением заканчивается победой привидения. 2 грифона при отсутствии морали тоже проигрывают 1 привидению. 3 грифона при отсутствии морали и удачи также проигрывают одному привидению (в районе 15 урон, ответ, далее защита). При бое 7 грифонов с 7 привидениями тактика за привидения: грифоны вейт, привидения ЗАЩИТА. Однако именно начиная с 7 на 7 исход боя начинает склоняться в пользу грифонов.
Мои посты связаны с тем, что было написано,
Чётко вижу, написано "проводил бои и 1 на 1 и по базовому приросту. В совокупности ...". Так что же это за совокупность такая, если при бое 1 на 1 юнит занимает первое место, а в итоговой таблице на седьмом?!
о совокупонсти имеется в виду общие стратегические и тактические навыки существ,по приросту например,по значимости,по стоимости,по осаде замка например,да много факторов,мораль,пятое,десятое,я понимаю что могут быть неточности,но примерно так
Qwerty
18 лет назад
Значимость? Для меня главное значимое в третьем уровне - надо ли его строить для постройки высших уровней. Потому что если я вижу нычку ифритов и книгу огня, я всё сделаю для выхода на ифритов на первой недели и окучивание их нычки, с идеей потом уйти в армагеддон. И какие-бы ни были превосходные церберы - буду играть без них, ведь из не надо строить для ифритов ... Вот тебе и значимость. Или если я вижу конюшню внешнюю и имею реальный шанс их построить на первой недели - совсем не факт, что буду ставить грифонов, хоть они и хороши. Про некрополис вообще не говорю - не припомню особо, чтобы на первой неделе ставил я привидений - они же не нужны ни на вампиров, ни на чёрных рыцарей. Как значимость измерить? Она у всех своя, я всегда забочусь о скорости армии, так что стараюсь тормозов не брать. И ещё - тут вот меряются апгрейженные бойцы. А ведь это не совсем верно. Ведь далеко не всегда имеются возможности для апгрейда, есть и иные приоритеты.
Vanechka
18 лет назад
Вообще рассуждать по поводу "кто лучше третьего уровня" так же бестолково, как и "кто пабедит - брусли или шварцнегер".... Можно до бесконечности спорить кто лучше - кочевник или приведение, архангел или гидра. Все зависит от обстоятельств; почти каждый монстр имеет свои уникальные свойства, которые и сравнивать-то нельзя. Одно радует - вроде уже переобсуждали существ всех уровней на этом разделе. Надеюсь, не дойдем до того, что будем опрашивать "кто из четвертого уровня завалит больше существ третьего уровня":)))))
В некоторых случаях обменял бы стек архов на кочевника.... В некоторых - семь стеков архов на одну гидру..... В некоторых - одну гидру на сотню архов просто сказочное предложение:)))))) ИМХО фегня вопрос.