главное не увлечься с насыщенностью карты - это я так напомнил про время хода ИИ - чем крупнее и насыщеннее карта, тем дольше ИИ ходит
Сообщения от Скайрим
Что нового: v1.0
Долгожданный релиз! В этой версии добавлен новый замок (герой) "Колегия Винтерхолд". Это недружелюбное, крайне пустынное место, на просторах которого вы вряд ли сумеете найти что то ценное, или нет? Хоть и на первый взгляд вам покажется что здесь абсолютно нечего делать, знайте вы глубоко ошибаетесь. Не стоит забывать о подземельях, ведь именно тут расположен главный вход в "Черный Предел".
Долгожданный релиз! В этой версии добавлен новый замок (герой) "Колегия Винтерхолд". Это недружелюбное, крайне пустынное место, на просторах которого вы вряд ли сумеете найти что то ценное, или нет? Хоть и на первый взгляд вам покажется что здесь абсолютно нечего делать, знайте вы глубоко ошибаетесь. Не стоит забывать о подземельях, ведь именно тут расположен главный вход в "Черный Предел".
Про возможности окрестностей нового города проспойлерили конечно. Но не страшно. Кстати весьма удачное решение с Чёрным пределом. Зная лор оригинальной игры я могу предположить куда выдвигаться в первую очередь на созданной вами карте. Благодарю за воссоздание замечательной игры!
Поиграл слегоца и бросил - запаривает ждать пока комп ход сделает :(
То есть мне даже нет смысла её брать, ибо сейчас в распоряжении есть только ноутбук. Ну увы. Интересно было б Скайрим увидеть в проекции на Героев.
Rambo1969
Вы пробовали скачивать версию карты - Skyrim (no limits) ? Если вам и это не помогло то советую подождать обновления v1.1 в этой версии будет повышена производительность благородя перехода на 64bit основу. Еще советую вам скачать аддон/мод на быстрый ход ИИ.
Вы пробовали скачивать версию карты - Skyrim (no limits) ? Если вам и это не помогло то советую подождать обновления v1.1 в этой версии будет повышена производительность благородя перехода на 64bit основу. Еще советую вам скачать аддон/мод на быстрый ход ИИ.
Rambo1969
Еще советую вам скачать аддон/мод на быстрый ход ИИ.
"Эта версия совместима с Windows XP только" - жаль конечно, по скриншотам карта заинтересовала.
Играл на герое за людей и без союзников (для скорости хода), прошел за 3,5 месяца. Поначалу было интересно, поскольку ИИ постоянно атаковал, но через какое-то время его силы иссякли, и игра свелась к тупому поиску и уничтожению врагов. В целом, карта приятная, но на мой вкус на ней не хватает утопий, строений прироста и, конечно, менторов
Интересно...как ты играл в Тройке,в Четвёрке,да в той-же Пятёрке Оригинал без менторов?
Всё прочёл,но никто так и не написал о самой главной прабле карт таких размеров=вылетов при загрузке сохранений.Как с этим? Не хотелось бы бросать на середине из-за этого.А ждать хода других,это вообще не проблема.
з.ы. мдаа..уже пугает(скрин)...как говорится первый туз-дорога в ж* как вы вообще это запустили?
з.ы.ы. почесав репу удалил вот эту Skyrim (no limits) и поставил Skyrim v1.0 . Запустил (скрины 3,4) и сразу вопрос...какой же это Скайрим если невозможно выбрать орков?
з.ы.ы.ы. как и предполагал-любая перезагрузка=вылет
з.ы.ы.ы.ы. ну вот и всё)) больше не грузится ни одно сохранение после часа игры,зарекался когда-то в эту муть гигантскую играть,я х/з кто это может у себя до конца пройти,но мой комп просто шлёт меня с этими дурацкими размерами карт вроде Мир Энрота или Charleroy,не предназначенными для этой игры.
з.ы. мдаа..уже пугает(скрин)...как говорится первый туз-дорога в ж* как вы вообще это запустили?
з.ы.ы. почесав репу удалил вот эту Skyrim (no limits) и поставил Skyrim v1.0 . Запустил (скрины 3,4) и сразу вопрос...какой же это Скайрим если невозможно выбрать орков?
з.ы.ы.ы. как и предполагал-любая перезагрузка=вылет
з.ы.ы.ы.ы. ну вот и всё)) больше не грузится ни одно сохранение после часа игры,зарекался когда-то в эту муть гигантскую играть,я х/з кто это может у себя до конца пройти,но мой комп просто шлёт меня с этими дурацкими размерами карт вроде Мир Энрота или Charleroy,не предназначенными для этой игры.
Всё прочёл,но никто так и не написал о самой главной прабле карт таких размеров=вылетов при загрузке сохранений.Как с этим?
Коммент #5 ntcore
Я, конечно, не знаю, но сколько я играл в предыдущую версию карты, ничего не вылетало. Правда, в редакторе я убираю союзников и играю один против всех. Скачал новую версию, попробую, отпишусь.
Добавлено через 9 часов 23 минуты
Поиграл, ничего не вылетает, не тормозит. У меня семерка, если что.
Добавлено через 9 часов 23 минуты
Поиграл, ничего не вылетает, не тормозит. У меня семерка, если что.
/topic/15997/
Коммент #5 ntcore
.Нет модов(ставил на чистейшую ещё и разных редакций),играл на EWA(там такая же байда).С читами,без читов,с молитвами и проклятиями.Это просто не предназначенность данной игры для карт таких размеров. Я х/з как у некоторый всё таки получается пройти такие карты,но это мистика и их невероятное везение(другого я не вижу
.Игра именно в какой-то момент просто крашит сохранение,делая его не годным.Ты можешь всё ещё запустить например карту,но последнее сохранение нет,бывает что убивает и предыдущее(причём неважно,быстрое или полное).В таких условиях становится невозможно продолжить играть хоть сохраняйся каждые 2 секунды.Что не пробовал-только это 32-разрядная ОС.
В инете тонны мнений вплоть до таких:
This briefly translates into the "Saves don't work on large maps" which is a well-known issue of the game.
If the player uses RMG and creates a map of size 256x256 or larger then there's a very high chance that the savegame created on it will break, especially if in the map editor you use the default moon weeks calendar option "block monster weeks = false". I presume this happens because of the excess of the placeable objects on the map in this case.
The reason for this I can fathom is the memory overflow or some other forms of truncating internal data storages which leads to the savegame being broken.
А самая главная прабла игры в том что разрабы зажали исходники.
Патч на память, новый чистый профиль, никаких сомнительных и тяжеловесных модов, убрать все левые карты и компании, которые могут влиять на карту/компанию и не делать 100500 сохранений во время прохождения. Если так не получится, что реально мало вероятно, вообще не играй на таких.
Добавлено через 5 минут
Тут написал глупость и позже стёр.
Добавлено через 1 час 10 минут
Не, у тебя мало оп по современным меркам. Под старое не стоит подстраиваться, да и не для одних Героев комп.
Добавлено через 5 минут
Тут написал глупость и позже стёр.
Добавлено через 1 час 10 минут
Не, у тебя мало оп по современным меркам. Под старое не стоит подстраиваться, да и не для одних Героев комп.
Патч на память, новый чистый профиль, никаких сомнительных и тяжеловесных модов, убрать все левые карты и компании, которые могут влиять на карту/компанию и не делать 100500 сохранений во время прохождения. Если так не получится, что реально мало вероятно, вообще не играй на таких.

з.ы. я рад что по современным меркам маркетинга вы уверены что 16 это мало,продавцы 32-х вам видно очень рады). Просто я ещё не встречал игр где мне понадобилось больше. За ОЗУ я написал именно дающим такие советы,что бы не кивали мне на какую-то нехватку памяти.А файл подкачки у меня остался еще от Assassin's Creed Valhalla, где даже для неё в рекомендациях стоит 16 в 4К на ультрах Карл
. После 5-7 часов игры утечка памяти из за открытого браузера,в котором я подсматривал секреты прохождения отъедала всё. В играх оперативка у меня вообще на полную не забивается,всё маслает видеопамять..которой у меня 12 гиг. Файл же подкачки на NVMe SSD M.2 по скорости отклика это как вторая ОЗУ😉,а по размеру как 20 планок памяти
. А это кол-во ОЗУ забивается только или из-за хреновой оптимизации самой игры или от множества открытых вкладок браузера. Когда делали Героев разрабы даже не представляли что когда то будут такие размеры ОЗУ да и до массовых продаж SSD оставалось ещё как минимум 5-7 лет
. А львиная доля ответов "помощников" в инете датируется этими бородатыми годами.Какая млин виноватая память для игры 2006 года? У авторов игры тогда у самих стояли 2 плашки по 4 гига DDR2 в лучшем случае, а DDR3 появилась только спустя год в 2007м.🙃 Так что выкиньте из головы эту клюкву о том что игра крашится от нехватки ОЗУ! Это заблуждение кочует по инету ещё от времён когда весь народ сидел на ХР, а Vista появилась на год позже игры.Какие моды,читать не? что я писал? Писал же и без модов.Какие 100500 сохранений,какие левые карты в Maps или UserCampaigns ? Смотрите год моей регистрации на сайте,я что вчерашний?)).Когда играешь на Г. все делают быстрое перед каждой битвой и всё..+ пару полных на всяк случай. Зачем мне прописные истины? Я просто хочу что бы шарящие докопались до причины.Ясно же причина в игре.И в надежде что автор всё таки сделал карту этого размера и обошёл проблему.
Какие моды,читать не? что я писал? Писал же и без модов.Какие 100500 сохранений,какие левые карты в Maps или UserCampaigns ?
Смотрите год моей регистрации на сайте,я что вчерашний?)).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb