Перейти к содержанию

Сообщения от Новая эпоха

В ответ пользователю Алексброд24
Аватар пользователя
Алексброд24
MASTER,   возвращаюсь к той проблеме с ФИНАЛЬНОЙ битвой с героем в 1 миссии, которая не происходит.   ПРИЛАГАЮ ФОТО КОНСОЛИ  ..    (на всякий случай убрал из игры все  моды, карты, чтобы все максимально чисто было).

Может стоит какая-то кривая сборка 3.1 (очень редко но бывает, когда игроки с версией 3.1 пишут о неработающих функциях типа TalkBoxForPlayers, которые 3.1 должна обрабатывать нормально) или с ярлыка запускается версия 3.0? Соглашусь с Gerter, выглядит так, как будто игра не знает про функции из 3.1. Попробуйте установить и запустить карту Путь героя от Jack of Shadows, будет ли на ней ругаться консоль?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Окуреть - Мастер живой оказывается. Я ещё в 2021 прошёл кампанию и меня прям разрывало от отсутствия продолжения. Даже до Хоттабыча пытался достучаться, может ОН знает или хотя бы контакты имеет с тобой, чтобы узнать, а чем планировалось закончиться то это всё. Сколько лет то уже прошло, пора добить начатое. Жалко конечно, что история не на 5 сценариев, но как же я рад, что наконец-то узнаю финал (?). Надо будет пройти обязательно в ближайшее время.
В ответ пользователю PODstail
Очень неожиданно видеть три кампании вместо двух. только закончил проходить на герое "пробуждение зла", сейчас возьмусь за вторую кампанию. спасибо огромное, ты лучший

Спустя почти пол года дошли руки перепройти всю кампанию и посмотреть финал. Как я в первый раз был в шоке от 1 кампании(в особенности от земель изгоев), так и во второе прохождение удивился, как за 2 года разработки Мастер столько нового и интересного смог влепить в первую кампанию, прям хорошо кайфанул. 

Приятно было увидеть, что переделал предфинальную миссию с осадой, даже раилагу подземелье выделили, которого, вроде как, изначально там не было. Хардкор в миссии возрос тоже неоднократно, не осилил даже на рекруте, из раза в раз пытаясь в новые стратегии - меня из раза в раз унижали всё сильнее и сильнее) Позорно слившись последним 3 боссам-демонам, всё таки спустя сотню ретраев не выдержал и забил их с читами, видимо старею, глупею. Самого же Сигрифа, что удивительно, удалось запинать с 1 попытки, потому что он отказывался гейтиться и кастовать магию. 
А с концовки проиграл на всю квартиру. Прям обидно даже немного, что Сигрифа сварили в суп и скормили Ургашу(но не удивительно, всё таки там то ли гипноз, то ли фанатизм как у Аларика), а в итоге была просто дешманская заруба 1 вс 2. (Притом что скрипты у меня сломались и сундуки с опытом и золотом не появлялись ни у кого кроме Асхи, пришлось также с читами.)
Чтож, кампания Мастера, кампания Григория и сценарии Хоттабыча - всё же лучшее, что я находил на этом форуме. И даже пусть через пень колоду, но я рад, что ещё одна история нашла свой конец. (За 4 миссию с воскрешением Сандро дико обидно. Судя по всему планировалось нечто "вау", а в итоге из-за какой-то проблемы Мастер потерял все ассеты и с нуля делать уже желания не было ни 4 ни 5 миссию, тупо закинув затычку в виде драчки 1 вс 2. Сандро мой любимый персонаж вообще в целом из всего искусства, когда-либо мною изученного. Некий базовичок не прогнувшийся под местных божков, даже удивлён, почему он в итоге решил все народы себе подчинить, как по мне он бы просто дал всем жить свободными и на этом ушёл в небытие).

В ответ пользователю ПочтиПРО
Аватар пользователя
ПочтиПРО

(Притом что скрипты у меня сломались и сундуки с опытом и золотом не появлялись ни у кого кроме Асхи, пришлось также с читами.)

 

Сундуки с опытом не генерируются скриптами, они лежат на карте, надо только поискать. По 2 сундука на каждом острове. 

К сожалению ИИ не может реализовать весь потенциал, заложенный в Ургаша, Асху и Сандро, и битвы не такие интересные, как могли бы быть под управлением человека. 

Несмотря на малый объем геймплея на последней карте, в нее все равно было вложено много трудов, ведь рисовка карты и написание скриптов для меня занимает меньше времени, чем возня с роликами, модами, боевыми скриптами и пр. 

Спасибо за отзыв.

Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
Файл кампании был обновлен.

Изменения:

1) В первой миссии убрана возможная причина ошибки перед финальной битвой (но в других миссиях все равно будут ошибки, если ваша версия игры не поддерживает функции 3.1!).
2) В последней миссии исправлен баг с бонусами, увеличены бонусы.
3) В последней миссии убраны сундуки, вместо них поставлены дольмены, дающие опыт или деньги (сделано, потому что сундуки могли давать ненужный артефакт).
4) Доработан боевой скрипт в последней миссии, бои с ИИ стали сложнее.
5) Увеличен срок подготовки в последней миссии.
6) Прочие мелкие правки.
Зарегался, чтобы ответить, играю на войне, прошел две миссии.

Особых трудностей при прохождении первой не было - все нычки пробил в подземке кроме двух, после перехода на поверхность сразу не понятно, что делать, тк армия еще маленькая чтобы многие нычки пробить, потом нашел порталы и стал бегать по кругу постепенно и пробивать нычки. Когда сил хватило, стал пробивать гарнизоны, по итогу пришел с армией 1к луков, 150 вампов,60 личей и остального по мелочи

Во второй пришлось переиграть, т.к. с первого раза не успел выполнить квест с предателем. Повезло еще нагадать неделю лича на 2-3 неделе, поймал несколько стеков. После захвата второго замка стало значительно проще, тк к тому моменту смог разбить мейн армию врага и всех остальных героев, поэтому до конца части сражался с нейтралами, пробил только один склеп с проклятием (первый), остальные пробовал, но не стал, тк там армии много терялось, та и не сильно уже влияло проклятие из-за наличия артов. Пытался раскопать слезу, я так понял там не получится раскопать если не найти все обелиски?

Сейчас завис на третьей, уже несколько раз проходил сначала, тк понимал что слишком долго возился на стартовой локе и не ходил к гарнизонам, каждый раз выполнял квест с катапультами. Сейчас попробовал поагрессивнее, вначале первой недели немного пробил на старте - здания орков, чтобы пополнить армию готая, почти все нычки, которые есть на старте у зехира на подходе к замку и у ворот. После этого пошел зехиром и готаем пробивать гарнизоны и позже подтянул фриду. Пробил все гарнизоны (не успел к приходу первой подмоги, ко второй успел), ~половину двелов, простые нычки которые были по пути. Но все равно чего то не хватает чтобы хотя бы на равных быть с шедоуром, мб еще раньше нужно рашить чтобы не потерять первую подмогу или с раскачкой что то придумать. Карта достаточно узкая, караваны легко застревают, справа кмк не хватает святилища.
В ответ пользователю dima_a
Аватар пользователя
dima_a
Сейчас завис на третьей, уже несколько раз проходил сначала, тк понимал что слишком долго возился на стартовой локе и не ходил к гарнизонам, каждый раз выполнял квест с катапультами. Сейчас попробовал поагрессивнее, вначале первой недели немного пробил на старте - здания орков, чтобы пополнить армию готая, почти все нычки, которые есть на старте у зехира на подходе к замку и у ворот. После этого пошел зехиром и готаем пробивать гарнизоны и позже подтянул фриду. Пробил все гарнизоны (не успел к приходу первой подмоги, ко второй успел), ~половину двелов, простые нычки которые были по пути. Но все равно чего то не хватает чтобы хотя бы на равных быть с шедоуром, мб еще раньше нужно рашить чтобы не потерять первую подмогу или с раскачкой что то придумать. Карта достаточно узкая, караваны легко застревают, справа кмк не хватает святилища.
Добрый день. На форуме для этой карты есть отдельная тема, где прошедшие ее давали советы. Вкратце могу сказать:
1) На армию врага существенно влияет количество жилищ под его контролем.
2) Генерал Кейн может сбегать с поля боя. Полезно раскачать его, чтобы несколько раз напасть на Шэдоуэра и срезать ему армию машинами до того, как он подойдёт к городу.
3) Специализация Шэдоуэра контрится магами в армии героя, которые сбивают контрзаклинание до хода героя.
4) По возможности, как можно быстрее уничтожать катапульту при обороне замка, не дать основным отрядам врага проникнуть за стену.
5) Я при прохождении пытался как можно скорее раскачать Кейна и Зехира. Кейн срезал армию, Зехир защищал замок. Но я уже не помню, кому из героев врага выдавал кандалы, а кому нет.

Добавлено через 17 часов 58 минут

MasteR
Добрый день. На форуме для этой карты есть отдельная тема, где прошедшие ее давали советы. Вкратце могу сказать:
1) На армию врага существенно влияет количество жилищ под его контролем.
2) Генерал Кейн может сбегать с поля боя. Полезно раскачать его, чтобы несколько раз напасть на Шэдоуэра и срезать ему армию машинами до того, как он подойдёт к городу.
3) Специализация Шэдоуэра контрится магами в армии героя, которые сбивают контрзаклинание до хода героя.
4) По возможности, как можно быстрее уничтожать катапульту при обороне замка, не дать основным отрядам врага проникнуть за стену.
5) Я при прохождении пытался как можно скорее раскачать Кейна и Зехира. Кейн срезал армию, Зехир защищал замок. Но я уже не помню, кому из героев врага выдавал кандалы, а кому нет.

Когда проходил, Кейну старался вкачать БДП, машины со скорострельной баллистой, атаку с огненными стрелами. Врага старался встретить как можно раньше, чтобы успеть несколько раз сбежать и выкупиться в таверне. На бой выставлял 7 стеков по 2 голема 3-го грейда, чтобы нельзя было их сносить магией. Старался по максимуму вырезать чертей и суккубов. Хорошо, если удастся какой-то из стеков убить полностью. Дальше уже оборону держал Зехир, ставил 2 или 3 стека магов, чтобы сбивали контрзаклинание.
Аватар пользователя
Обновлен файл кампании.

Изменения в третьей миссии:

1) Расширены узкие проходы там, где это возможно.
2) Немного ослаблены Шедоуэр и Кан.
3) Стартовая информация продублирована в описание главной цели ("Не допустить захвата Небесных Врат").
4) Добавлено несколько вспомогательных строений, ресурсов, монстров.
5) Добавлена подсветка важных областей.
6) Увеличена стартовая армия Генерала Кейна и Раилага.
7) Восстановлено проигрывание звуковых эффектов на карте.
8) Исправлена ошибка, при которой помещенные в шахты и гарнизоны существа оставались там после захвата врагом.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя

После серии тестов 3 карты решил дополнительно порезать боссов, особенно Сигрифа, который стал слишком силен на фоне Раилага (да, там есть обходные пути, но так не задумывалось изначально). Другим боссам немного порезал статы и заменил некоторые навыки. Кандалы неизбежности остались только у Кана. Карту перезалил.

Также прилагаю записи боев с боссами во время теста. Игра складывалась так себе, прокачка долгое время была не очень, плюс не самые точные действия, но все же удалось победить. Может кому-то поможет.

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
AstralLein
И так Мастер стал известен как ну очень отзывчивый автор самых легких кампаний smile28
Скорее это лишний раз доказывает то, насколько трудно прийти к идеальному балансу при создании карты? Можно сначала сделать очень сложно и дальше упрощать, а можно и наоборот...
Аватар пользователя
Не знаю, как сильно изменилась третья карта в кампании относительно её сингл версии, но, имхо, эта сингл версия - лучшая из работ автора в плане баланса. Проходится семью из восьми героев(была бы хоть какая-то опция получить кличи, то и Готаем бы проходилась) самыми разными билдами и почти во всех раскладах. Разве что под конец сложность падает, когда менторенная Изабелька штампует коней и что Удун, что Кан очень легко отлетают от 200+ палов под вампиком. Короче нерфы не нужны...
Нет войне.
Аватар пользователя
Для большинства игроков даже не на герое карта тяжела. Но для любителей посложнее всегда доступна для скачивания старая версия в отдельной теме)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil