Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю G0ldiel
Аватар пользователя
G0ldiel
создал путь , всё получилось, спасибо! ещё бы пофиксить баг в вайшаном, которые гипер быстро стреляет а только потом проигрывается анимация..но это надо стащить файлы у другого чернокнижника
главное чтобы там эффекты были корректно прописаны, если головы приделаны эффектом то есть риск багов
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Господа мододелы, вопрос к вам. 

Сейчас я активно разрабатываю мод на замену Подгорного Народа, и вместе с этим добавлением новых героев для каждой фракции. Изучив несколько модов, добавляющих героев, я попытался добавить собственного. Однако героя нет в списках доступных героев, хотя Any.xdb и xdb, отвечающий за пул героев фракции он указан. Если кто-то занимался подобным, прошу помочь. 
В ответ пользователю Тёмный Мессия
Аватар пользователя
Тёмный Мессия
Господа мододелы, вопрос к вам. 

Сейчас я активно разрабатываю мод на замену Подгорного Народа, и вместе с этим добавлением новых героев для каждой фракции. Изучив несколько модов, добавляющих героев, я попытался добавить собственного. Однако героя нет в списках доступных героев, хотя Any.xdb и xdb, отвечающий за пул героев фракции он указан. Если кто-то занимался подобным, прошу помочь. 
Скорее всего в картах ограничение по героям, найди мод на героев из кампании - там карты обработаны, такой-же файл есть у Захара, идёт вместе с модом на героев инферно

для любых других карт используй патчер из nhf - он снимает лимит
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю Тёмный Мессия
Аватар пользователя
Тёмный Мессия
Господа мододелы, вопрос к вам. 

Сейчас я активно разрабатываю мод на замену Подгорного Народа, и вместе с этим добавлением новых героев для каждой фракции. Изучив несколько модов, добавляющих героев, я попытался добавить собственного. Однако героя нет в списках доступных героев, хотя Any.xdb и xdb, отвечающий за пул героев фракции он указан. Если кто-то занимался подобным, прошу помочь. 
В карте пропиши героя <availableheroes или всех там удали, а строчку закрой. или всех там удали, а строчку>
Аватар пользователя
fktifzobr, Mооnst@r  благодарю за помощь 
 
Аватар пользователя
Почему от сжатия текстур в DXT3 или DXT5 игра вылетает там, где эта текстура начинает использоваться игрой, хотя родная текстура сжата DXT3?
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r
Почему от сжатия текстур в DXT3 или DXT5 игра вылетает там, где эта текстура начинает использоваться игрой, хотя родная текстура сжата DXT3?
никогда с таким не сталкивался(  это 2д текстура из интерфейса?
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
никогда с таким не сталкивался(  это 2д текстура из интерфейса?
Была такая проблема с атб шкалой, когда текстуру увеличил и вот теперь проблема на текстуре с оружием для наездника, она тоже стала больше, но прикол в том, что посмотрев в другом моде, она сжата и большой размер текстуры, а у меня так не работает.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
Mооnst@r

Была такая проблема с атб шкалой, когда текстуру увеличил и вот теперь проблема на текстуре с оружием для наездника, она тоже стала больше, но прикол в том, что посмотрев в другом моде, она сжата и большой размер текстуры, а у меня так не работает.
нууууу, хз, я бы попробовал загрузить текстуру из tga через редактор карт, может это поможет
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Есть такое явление с текстурами в DDS формате - там какая-то заковырка с кратностью соотношения сторон у некоторых типов сжатия, я бы посоветовал на несколько пикселей изменить размер текстуры у файла dds чтобы кратность была ~ 2, 4 или 8(не помню). Допустим рабочий размер в игре берётся из файла "......(Texture).xdb" и составляет - 414х154, а текстуру надо сделать 416х156.
 
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Аватар пользователя
ну и прямо скажем у меня проблем с текстурами никогда не было кроме одного самого тупого косяка - когда я размер ставил не степенью двойки ставил, типо не 512 а 513, но думаю ты это проверил
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
vova2112
Есть такое явление с текстурами в DDS формате - там какая-то заковырка с кратностью соотношения сторон у некоторых типов сжатия, я бы посоветовал на несколько пикселей изменить размер текстуры у файла dds чтобы кратность была ~ 2, 4 или 8(не помню). Допустим рабочий размер в игре берётся из файла "......(Texture).xdb" и составляет - 414х154, а текстуру надо сделать 416х156.
 

Текстура была 1035x256, но переделал на 1024x256, прописал новые параметры и всё заработало. Думал об этом, но поленился сам проверить. Всем спасибо.
Аватар пользователя
2 vova2112

Работает ли ваш метод по конвертации файлов без использования майи если нужно конвертировать не модель с анимацией, а просто статичную модель для глобальной карты?
Если да, то можно изложить правильную последовательность действий в таком случае?
Я немного по импровизировал - у меня выдало следующее в окне логов:

Can't get Geometry exporter settings,
check UserData.xml in "ObjectTypeDataMap" section/

Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file...
Warning: Materials.[0] contain invalid material reference

Can not load skeleton granny filec:\gamers\heroes of might and magic v - tribes of the east\Editor\H5MMods\NewObject\bin/Skeletons/8A0B.. (в общем имя файла)

Предполагаю, что ошибка материала связана с тем, что я не назначил модели материал в максе, только развёртку сделал. А вот по поводу остальных пунктов не знаю совсем.
В ответ пользователю L'Garold
Аватар пользователя
L'Garold
2 vova2112
Работает ли ваш метод по конвертации файлов без использования майи если нужно конвертировать не модель с анимацией, а просто статичную модель для глобальной карты?

По идее должно всё работать, как это реализовать не знаю. Для начала надо выяснить как в игру добавляются статические объекты.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю L'Garold
Аватар пользователя

L'Garold
2 vova2112

Работает ли ваш метод по конвертации файлов без использования майи если нужно конвертировать не модель с анимацией, а просто статичную модель для глобальной карты?
Если да, то можно изложить правильную последовательность действий в таком случае?
Я немного по импровизировал - у меня выдало следующее в окне логов:

Can't get Geometry exporter settings,
check UserData.xml in "ObjectTypeDataMap" section/

Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file...
Warning: Materials.[0] contain invalid material reference

Can not load skeleton granny filec:\gamers\heroes of might and magic v - tribes of the east\Editor\H5MMods\NewObject\bin/Skeletons/8A0B.. (в общем имя файла)

Предполагаю, что ошибка материала связана с тем, что я не назначил модели материал в максе, только развёртку сделал. А вот по поводу остальных пунктов не знаю совсем.
для импорта надо удалить строчку скелета

со скелетом всегда пустая модель загружается



Добавлено через 33 минуты

меня заинтересовала строчка Impotr material list for \NewGems.xdb#xpointer(\Model) from granny file... дело в том что при загрузке модели в игру создается гр2 версия модели которую я удаляю обычно

провел тест

я взял уже загруженную модель, удалил геометрию, удалил файл mb из которого грузил, но я оставил файл в папке GrannyGeometries - провел импорт, модель появилась

но пока радоваться рано, надо тестить импорт левых гр2 файлов, а не тех что игра делает при импорте моделей



Добавлено через 5 минут
вышло, но я гр2 файл из 6ой майи делал, просто плагинов для других программ я не грузил
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil