Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю temnyrizar
Аватар пользователя
Diablos_Map
Как сделать диалоговую сцену в подземелье? На карте есть подземелье, но в окне DialogScene его открыть невозможно - функция ShowUnderground заблокирована

В папке карты ролика  (которую вы ранее создали в папке data) должен быть файл map.xdb. Открыв его найдите атрибут и выставьте значение 1 для подземки вместо дефолтного 0 для поверхности.

Сценарии:
"Холм мертвецов"
"Священное древо"
В ответ пользователю IchGViji
Аватар пользователя
IchGViji

В папке карты ролика  (которую вы ранее создали в папке data) должен быть файл map.xdb. Открыв его найдите атрибут и выставьте значение 1 для подземки вместо дефолтного 0 для поверхности.


Большое спасибо 
Модификация "New Era": 2%
Аватар пользователя

Здравствуйте, столкнулся с небольшой проблемой при попытке создания своей карты. Любые предметы, у которых есть свои тайлы (неважно красный или зеленые, как например камни на заднем фоне) исправно работают. В тоже время, объекты, у которых нет своих тайлов, а только моделька (по которой спокойно может перемещаться герой, как например трава и палка на переднем плане) видны в редакторе, но не отображаются в игре. В чем может быть дело?

"Один против всех, и каждый сам за себя!"
В ответ пользователю Картошечка_Pro
Аватар пользователя
Картошечка_Pro

Здравствуйте, столкнулся с небольшой проблемой при попытке создания своей карты. Любые предметы, у которых есть свои тайлы (неважно красный или зеленые, как например камни на заднем фоне) исправно работают. В тоже время, объекты, у которых нет своих тайлов, а только моделька (по которой спокойно может перемещаться герой, как например трава и палка на переднем плане) видны в редакторе, но не отображаются в игре. В чем может быть дело?

В игре откройте настройки, раздел "Видео и звук" и там отключите "Упрощенное отображение".
Аватар пользователя
Здравствуйте еще раз. А может кто знает как делаются гномовские подвесные мосты в подземелье? Когда их берешь из тулбара, они вылазят на карту высоко-высоко в небе, а попытки спустить их вниз по z ни к чему не приводят.
"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Аватар пользователя
Надо выбирать другие объекты, они не отображаются в редакторе и выбираются через Shared. Об этом подробно написано в рук-ве "Вулканы, водопады и многое другое: руководство по красивому оформлению карт" на форуме
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю Картошечка_Pro
Аватар пользователя
Картошечка_Pro
Здравствуйте еще раз. А может кто знает как делаются гномовские подвесные мосты в подземелье? Когда их берешь из тулбара, они вылазят на карту высоко-высоко в небе, а попытки спустить их вниз по z ни к чему не приводят.

Скачай архив, там подробно расписано как делать мосты гномов. Ссылка на пост: /topic/at/1179040/
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Кто-нибудь знает как в редакторе выставить герою варвару походные заклинания?

Добавлено через 25 минут
padonkoff
Кто-нибудь знает как в редакторе выставить герою варвару походные заклинания?

Нашел.
Аватар пользователя

Добрый вечер.В lua реализована функция, которая позволяет инициировать переход в стратегический режим (StartCombat) с кучей параметров, в т.ч. с выбором арены для сражения. Вопрос, есть ли какой-то простой способ задать арену сражения для всех битв в игре (например, мне требуется, чтобы сражение происходило не на том типе местности, где сейчас находится герой)? Понятное дело, подменять арены в файлах, делая из карты мод, не хотелось бы. 

"Один против всех, и каждый сам за себя!"
Аватар пользователя
Нет, простого способа, к сожалению, нет
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
В ответ пользователю }{0TT@6bI4
Аватар пользователя

}{0TT@6bI4
Нет, простого способа, к сожалению, нет

Понял, жаль

Спасибо за ответ

"Один против всех, и каждый сам за себя!"
В ответ пользователю Картошечка_Pro
Аватар пользователя
Картошечка_Pro

Добрый вечер.В lua реализована функция, которая позволяет инициировать переход в стратегический режим (StartCombat) с кучей параметров, в т.ч. с выбором арены для сражения. Вопрос, есть ли какой-то простой способ задать арену сражения для всех битв в игре (например, мне требуется, чтобы сражение происходило не на том типе местности, где сейчас находится герой)? Понятное дело, подменять арены в файлах, делая из карты мод, не хотелось бы. 

Консольная команда
arena_override путь_к_арене
например
consoleCmd('arena_override /GameMechanics/CombatArenaTypes/Lava_Big_01.xdb#xpointer(/AdventureFlybyScene)')

чтобы вернуть арены в обычное состояние, можно задать любой невалидный путь к арене.

Правда, эффект команды сохраняется только на текущий сеанс запуска игры, поэтому в карте, где она используется, скорее всего придется ее выполнять в цикле с паузой, чтобы при загрузке игры возобновлять ее действие.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, индентификатор или константу для заклинания «Усиленный останавливающий холод». хочу выдать его герою скриптами, без волны Аркана. Но в справочнике его нет.

и если можно, аналогичный вопрос по заклинанию «Подмога», чтобы заставить скриптами героя его применять.

Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя

Спасибо! Помогло.

Еще пара вопросов.

1. Возможно ли напрямую задать скрипт для гарнизона? Я пробовал через CombatScript в редакторе, но ноль эффекта.

2. Возможно ли скриптами задать число существ в негородском двеллинге?

Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil