Сообщения от Модостроительство
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Например, у жертвенной ямы Лиги теней заменить минотавров на ведьм, или вообще сделать ее чисто фиксированный прирост фурий без необходимости жертв?
Ну и так далее, интересует, реально ли заменить функционал зданий.
Привет,
Я заметил, что при использовании умения «Подготовка» используется уникальный угол обзора камеры, из-за которого защищающее существо почти полностью скрывается (проверено на небольших существах).
Кто-нибудь знает, в каком XDB-файле хранится информация об этой камере?
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Не могли бы вы уточнить, что это за навык? Кажется, я не понимаю, о каком навыке вы говорите – у меня плохой английский.
Иконка прикреплена к этому сообщению :)
Понятно. Я бегло просмотрел все файлы с настройками камеры, но испугался, ха-ха.
Начните бой с героем, у которого есть такая способность. Введите в консоли:
combat_camera_log 1С этого момента каждый раз, когда в бою используется новая камера, путь к её .xdb файлу будет записываться в консоль. Таким образом, когда существо использует эту способность, вы сможете получить доступ к её камере! :)
Это распространённый способ сделать это.
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Друзья, вопрос: можно ли где-то изменить назначение у зданий в городах?
Например, у жертвенной ямы Лиги теней заменить минотавров на ведьм, или вообще сделать ее чисто фиксированный прирост фурий без необходимости жертв?
Ну и так далее, интересует, реально ли заменить функционал зданий.
В случае с Жертвенной ямой, она привязана к конкретному Уровню существ в городе (в отличие от специализаций Героев, которые привязаны к ID существа). Т.е. вы можете переместить существ на эти уровни, с сохранением изначальных специализаций.
*Насколько я знаю, сейчас нет способов полноценно изменить функционал "особых" построек, кроме как костылями и возможно скриптами.
В случае с Жертвенной ямой, она привязана к конкретному Уровню существ в городе (в отличие от специализаций Героев, которые привязаны к ID существа). Т.е. вы можете переместить существ на эти уровни, с сохранением изначальных специализаций.
Вложение 76520
*Насколько я знаю, сейчас нет способов полноценно изменить функционал "особых" построек, кроме как костылями и возможно скриптами.
Понятно. Я бегло просмотрел все файлы с настройками камеры, но испугался, ха-ха.
Начните бой с героем, у которого есть такая способность. Введите в консоли:
combat_camera_log 1С этого момента каждый раз, когда в бою используется новая камера, путь к её .xdb-файлу будет записываться в консоль. Таким образом, когда существо использует эту способность, вы сможете определить, какая камера используется!
![]()
Это обычный способ сделать это.
Большое спасибо за ваш ответ.
После более тщательного тестирования с использованием этой команды, похоже, проблема заключается в коде самой способности, а не в файле камеры.
Она всегда использует файл камеры A1.xdb (для существ любого размера), который также используется в обычных рукопашных атаках и там работает нормально.
Я предполагаю, что проблема возникает из-за того, что камера всегда фокусируется на «защищающемся», но использование способности «Подготовка» меняет «защищающегося» на «атакующего» в коде, и, вероятно, именно поэтому камера обрезает изображение «защищающегося» в данном случае.
В любом случае, большое спасибо!
UPD: Существо делит со свирепыми волками один слот. Как можно разделить на два слота?
Вопрос не совсем по теме, но лучше места для него не нашел ))
Подскажите, где находятся строки кода специализации героя Эрин (Eruina) - Шабаш Ведьм (Matron_Salvo)?? Хочу посмотреть как именно она работает в игре, но нигде не смог найти строк этой спецы.
P.S. В "ДефолтСтатс" искал и по Matron_Salvo, и по Warlock с просмотром прилагающих, и по HeroSpecializations, и по HeroSkills, и по Erin, и по Eruina. Нашел только описание персонажа Эрин как Eruina в MapObjects папке, и дефолтный файл спецы Matron_Salvo в котором 0 информации и только показано на какие текстовые файлы для описания скила в игре он ссылается. В общем 0 инфы о механнике скила.
UPD: добавляю в свой "заказ" с просьбой найти строки специализации - спеца Ингвара, Протектор (Defender). Так же не смог найти строк того, как она работает ))
Вопрос не совсем по теме, но лучше места для него не нашел ))
Подскажите, где находятся строки кода специализации героя Эрин (Eruina) - Шабаш Ведьм (Matron_Salvo)?? Хочу посмотреть как именно она работает в игре, но нигде не смог найти строк этой спецы.
P.S. В "ДефолтСтатс" искал и по Matron_Salvo, и по Warlock с просмотром прилагающих, и по HeroSpecializations, и по HeroSkills, и по Erin, и по Eruina. Нашел только описание персонажа Эрин как Eruina в MapObjects папке, и дефолтный файл спецы Matron_Salvo в котором 0 информации и только показано на какие текстовые файлы для описания скила в игре он ссылается. В общем 0 инфы о механнике скила.
UPD: добавляю в свой "заказ" с просьбой найти строки специализации - спеца Ингвара, Протектор (Defender). Так же не смог найти строк того, как она работает ))