Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие фикс-моды =

В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
либо скорость движения в пространстве записана неверно, тогда модель совершает рывок в какой-то момент, починить можно

Допустим нам повезло, как можно скорость высчитать? на нужен какой то софт?
В ответ пользователю Kayfenok1
Аватар пользователя
Kayfenok1
либо скорость движения в пространстве записана неверно, тогда модель совершает рывок в какой-то момент, починить можно

Допустим нам повезло, как можно скорость высчитать? на нужен какой то софт?
чинится все через редактор карт, но с куджин нам не повезло - рваная именно анимация
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
fktifzobr@mail.ru
чинится все через редактор карт, но с куджин нам не повезло - рваная именно анимация
Да вроде нормально всё с анимацией движения у куджин (пришлось в ручную из 3dsMax смотреть расстояние перемещения) - вот в этом посте формула для расчёта, у меня получилось MovementSpeed=7.6183.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя

fktifzobr@mail.ru
чинится все через редактор карт, но с куджин нам не повезло - рваная именно анимация

Есть же всякие моды на редактирование моделей героев, там нет ни какой возможности приспособить допустим анимацию от стандартного героя. Или там получится ездавое животное будет нормально двигаться а моделька самого героя дергаться будет?

Аватар пользователя
Насколько эта проблема с анимациями передвижений героев критична? Вы хотите, чтобы все двигались как в шестых или седьмых героях? А может сразу как в Olden Era? Зачем?
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
В ответ пользователю Kayfenok1
Аватар пользователя
Kayfenok1

 

Есть же всякие моды на редактирование моделей героев, там нет ни какой возможности приспособить допустим анимацию от стандартного героя. Или там получится ездавое животное будет нормально двигаться а моделька самого героя дергаться будет?

не, это невозможно, надо полностью доставать и сломанную, и целую анимации, комбинировать куски, и еще надо редачить все так чтобы конвертнулось как надо

Добавлено через 1 минуту
Narron
Насколько эта проблема с анимациями передвижений героев критична? Вы хотите, чтобы все двигались как в шестых или седьмых героях? А может сразу как в Olden Era? Зачем?
это совершенно не критично, но вот факт - куджин и готай будто по гравию едут, а стандартный герой едет плавно
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
Narron
Насколько эта проблема с анимациями передвижений героев критична? Вы хотите, чтобы все двигались как в шестых или седьмых героях? А может сразу как в Olden Era? Зачем?
Не критично, хотим чтоб двигались как в пятых стандартные модели плавно. Страдают герои компаний орков лиги теней демонов и все гномы.
В ответ пользователю Kayfenok1
Аватар пользователя
Kayfenok1
Не критично, хотим чтоб двигались как в пятых стандартные модели плавно. Страдают герои компаний орков лиги теней демонов и все гномы.

По Лиге Теней обращал внимание причем на обычных героях. А вот по остальным внимания я не обратил. Не замечал разницу.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.com
Аватар пользователя
Корректировка расположения текста в лобби режима игры за одним компьютером.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 806,2 KB
В ответ пользователю Narron
Аватар пользователя
Narron
Сорян, но не вижу разницы.
я сам сидел минут 5 и не мог понять че изменилось :D  но решил поиграть в игру "найди отличия" и искал. в общем смотри на надпись "Игроки" слева-сверху, он её на пару пикселей поднял повыше, чтоб не пересекалась с границей рамки :D 
"Я слишком часто имел дело с идиoтами, чтобы к троллям были какие-то претензии" © Дийкстра (The Witcher 3)
Аватар пользователя
ИМХО ошибка в изначальном позиционировании шрифта сразу в глаза бросается.
Спасибо. На мой взгляд толковый мод. 😊👍

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil