Перейти к содержанию

Сообщения от Интерфейс_Сражения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#18
Vova2112, собрал красивую кнопку автобой (скрин ниже) используя красный SelectionCreature и хочу поделиться, вдруг заинтересует. Pushed2 не смог окрасить в цвет active твоей кнопки. В архиве две текстуры: active и pushed2, обе с подсветками, но на последней нет мечей. И ещё у тебя там Highlight2 (синий), поэтому pushed2 может и не нужен вовсе.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 37,8 KB
Аватар пользователя
#19
Сделал небольшой упор на удобство. На широком экране интерфейс стал кучней. Открепил, дорисовал шкалу, уменьшил место под большую иконку и вместе с предиктором и логом боя пустил поцентру, а три боевые кнопки уменьшил так, что всё это влезает на 1024x768. Может какие идеи приглянуться, если ещё делаешь.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,7 MB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#20
Mооnst@r
Сделал небольшой упор на удобство. На широком экране интерфейс стал кучней. Открепил, дорисовал шкалу, уменьшил место под большую иконку и вместе с предиктором и логом боя пустил поцентру, а три боевые кнопки уменьшил так, что всё это влезает на 1024x768. Может какие идеи приглянуться, если ещё делаешь.
Из понравившегося:
1) Индикатор принадлежности к игроку отображается не задним фоном у существа, а нижней плашкой + туда же ушёл и цифровой знак количества существ. 
В своё время я отказался от мода на задники у существ как раз из-за того что из-за него становилось непонятно, кому же из игроков принадлежит ход существа.
2) Большие портреты существ, это позволит запихивать туда 128х128 картинки. Да выше нагрузка в бою на ОЗУ, но они ведь блин красивые (портреты).

Не могу сказать что мне нравится итоговый твой вариант, но кое что импонирует.
Я сейчас на таком сижу:


P.S. мда, скриншот сделался не так как я хотел.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
В ответ пользователю Waterfall_13
Аватар пользователя
#21
Waterfall_13

Из понравившегося:
1) Индикатор принадлежности к игроку отображается не задним фоном у существа, а нижней плашкой + туда же ушёл и цифровой знак количества существ.

Это не моё решение, а vova2112.
Я сейчас на таком сижу

Нее. Очень неудобный и некрасивый интерфейс. Шкала, походу, является компенсатором, чудовищная кишка. Надо ещё длинней, лол. Боевые кнопки внизу экрана и вверху. Всё раскидано по разным углам; так можно шею свернуть и кисть вывехнуть, если не пользоваться г. клавишами.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#22
Mооnst@r

Это не моё решение, а vova2112.

Нее. Очень неудобный и некрасивый интерфейс. Шкала, походу, является компенсатором, чудовищная кишка. Надо ещё длинней, лол. Боевые кнопки внизу экрана и вверху. Всё раскидано по разным углам; так можно шею свернуть и кисть вывехнуть, если не пользоваться г. клавишами.

Ну видишь каждому своё. Меня как бы совсем не напрягает и даже наоборот радует использовать "W, C, Space" а больше кнопки и не нужны на постоянной основе.
Мне нравится что экран мало занимают кнопки сбоку.
И длинная шкала мне тоже удобна, на мой монитор.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation
Аватар пользователя
#23
Добрый день всем!
Ребята, вопрос не совсем по теме, хотел узнать, можно ли как то встроить показ эффектов который на юните (правой кнопкой мыши активируется), как всплывающее окошко где-нибудь сбоку, что бы оно всегда показывало состояние бафов. По моему это отличная фича, которая будет удобна в бою. Может такое окошко около шкалы хода героев сделать.
Аватар пользователя
#24
vova2112
Немного изменил и подправил интерфейс битвы - Combat.h5u

____

Версия с модом на сохранения во время сражения - Combat_SaveButton.h5u

Добавил в интерфейс сражения кнопки таблиц поднятия нежети Вложение 68261 и ярости крови Вложение 68260. Скачать - Combat_Necro&Rage_Tab.h5u(Внимание !!! мод ставится дополнительно к основному моду на интерфейс сражения)



Понял, спасибо. Последний вопрос:

/topic/at/1206295/

1.Скажите, есть ли возможность как в этом вашем моде повыше сделать лог боя сверху и кнопки таблиц в режиме боя, но для классического интерфейса боя? С логом отличное решение, но я весь в классическом интерфейсе. А по таблицам нашёл только старые версии такие, кнопки там показывает, даже элементы для чернокнижников (и в бою и в вне боя), но только с очень низким разрешением, если ставишь ниже фулл хд.  

Аватар пользователя
#25
Нашёл у тебя пару мелких неприятностей (на большом портрете число обрезано и в видеозаписях, наверно, можно ромашку всю приоритетом поднять), но это повод, чтобы спросить: Не знаешь, как сделать так, чтобы на шкале количество существ отображалось как на экране боя (1к, 10к, 100к и тд.)? Это позволит не перекрывать стихии существ, колбы с кровью (на обычном интерфейсе) и вмещать огромные числа. Пробовал повторить фокус с StackInfo, но у меня не получилось. Или в Count.txt добавить команду на сокращённое число, правда я не знаю, есть ли такая.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 1,1 MB
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#26
Mооnst@r
Нашёл у тебя пару мелких неприятностей (на большом портрете число обрезано и в видеозаписях, наверно, можно ромашку всю приоритетом поднять), но это повод, чтобы спросить: Не знаешь, как сделать так, чтобы на шкале количество существ отображалось как на экране боя (1к, 10к, 100к и тд.)? Это позволит не перекрывать стихии существ, колбы с кровью (на обычном интерфейсе) и вмещать огромные числа. Пробовал повторить фокус с StackInfo, но у меня не получилось. Или в Count.txt добавить команду на сокращённое число, правда я не знаю, есть ли такая.
Только если изменить(подобрать) размер и стиль шрифта, для меня лично это не проблема - ибо ни разу не пользовался аналитикой боев и т.п. (почти всех своих не профессиональных схватках мог выносить всех "Готаем" "Хельмаром" и "Толгаром", но какой-то эльф с максимальной удачей всегда меня разбирает в чистую 😂 😭 )
Добавлено через 9 минут
Хотя если подумать - вроде как 1000 пишется - 1к (или я чего-то не помню?)
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#27
vova2112
Только если изменить(подобрать) размер и стиль шрифта
Добавлено через 9 минут
Хотя если подумать - вроде как 1000 пишется - 1к (или я чего-то не помню?)
Наверно, никак. Немного "перестановку кроватей" устроил и нормально.
#28
Cлегка видоизменил боевой интерфейс этого гениального мода, вернув существам цветной фон принадлежности + объединил 2 файла мода в один.
Надеюсь, автор не против такой небольшой модификации его интерфейса.


Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 2,0 MB
В ответ пользователю krizops
Аватар пользователя
#29
Хорошо но кнопки справа не удобны, "настройки" между игровыми кнопками которые жамкаешь в бою постоянно. В большинстве подобных модах три кнопки для боя, ждать, оборона, магия, отделены. Что правильно и удобно, имхо.