Перейти к содержанию

Сообщения от Какие навыки брать Некросам против Орков на очень большой карте?

Аватар пользователя
Против Орков тьма необходима!Но можно попробовать и одну из магий света - божественная месть(которая от спела не зависит!)В начале боя сделать чуму или ещё чё нить чтобы сбить ярость, а потом божественной местью бомбить ведь уроны орков оч велики!Короче победить врага его же оружием можно!Где взять бож месть?Конечно же в библиотеках которые не редко встречаются в генераторе!
В ответ пользователю _Prizrak_
Аватар пользователя
_Prizrak_;133646
Очень оригинально.... В ульте с балистой???? ХА ХА ХА!!! И сколько урона она будет причинять..., я тебя конечно уважаю, Crol, ты много чего полезного про Орков написал, но это... Сам подумай, это же не раш...
Дело не в уроне,смысл в том чтоб ярость сбивать.Против орков всегда надо качать баллисту!Канает-проверял лично!:smile20:
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Со светом могут проблемы возникнуть, он почти не выпадает (2%), вообщем на него полагаться не стоит, а вот Хаос - вполне, с немеренным колдовством некров урон будет не слабый (не варлок конечно с Волной Аркан, но все равно круто). Но на первом месте действительно тьма, она имхо наиболее полезна против орков, и не только в игре за некров.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
Майор Вихрь;136287
Со светом могут проблемы возникнуть, он почти не выпадает (2%), вообщем на него полагаться не стоит, а вот Хаос - вполне, с немеренным колдовством некров урон будет не слабый (не варлок конечно с Волной Аркан, но все равно круто). Но на первом месте действительно тьма, она имхо наиболее полезна против орков, и не только в игре за некров.
За орден тож реально тьму качать(падший рыцарь).Против орков тьма канает-берсер на свободных циклопов-ЖЕСТЬ!Пол своей армии снести могут!
Тема...:smile03:
Хакер - не преступник.:smile28: Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Аватар пользователя
специально вчера вечером сыграли орк vs necro... играли за одним компом, но что творится друг у друга рассказали лишь после определенных событий, о которых скажу позже...
я за некро: тактика была такова, учитвая что соперник знает, что я играю с упором на темную магию я решил ее не качать:Д в остальном стандартно, атака, защита, призыв, образование.

орк захватывает все необходимые шахты уже на первой неделе
я на первой неделе захватил только руду, на остальное не хватило войска. коплю его и к началу третьей недели появляется дерево. ртуть капает со склада начиная со второго хода))
орк чистит территорию копит войско, развивает героя. долетает до 17 уровня и естесно развивает резист против темной магии боясь берсерка с подчинением. так же были развиты удача, атака и если не ошибаюсь защита и все до искустного уровня.
я докачиваюсь до 20-го уровня, мог больше, но нападал только в начале недели на 1-2 целевых отряда для увеличения численности войска... дальше прост кончалась темная Энергия. захожу на территорию орка, начинаю захватывать его шахты и петлять из стороны в сторону, было на тот момент чуть менее 1к лучников, около 100 вампиров, 2 отряда по 350 зомби, 20 смертей, и около 40 личей, противник начинает бегать за мной, рельеф немного запутанн, вобщем вынудил соперника отойти от замка более чем на ход, телепортом через горы и беру замок, соперник по сути сдается и просит переигровки)) после этого начинаем действовать сугубо по договоренности просто ради проверки баланса. соперник нападает, его армия -это ВЕСЬ прирост существ с начала игры, там у него был тормоз на застройке здания существ 6-го уровня, в остальном все в развивалось в норме.
150-180 существ 2-го уровня(кентавры),
14 существ 7-го уровня (циклопы)
около 70 существ 5 го уровня
около 16 существ 6-го уровня
остального не помню...

все войско противник было апргрейжено, мое восновном нет(в своем городе не был уровня с 12))). вобщем мне пришлось бежать, потери орка были 1-циклоп и все кентавры. ВСЕ!!!

решили переиграть снова, сценарий таков, я возвращаюсь к себе в город, поднимаю все войско с города, апгрейжу тех что есть, вобщем реализую максимум и тут же возвращаюсь. учитвая что не было НИ ПОДЧИНЕНИЯ, НИ БЕРСЕРКА(темную не качал), и даже вызова феникса(небесный shit выпал, чтоб его))) не были раскачены масс-спеллы бой все же был выигран, правда с большими потерями. у меня было 39 вестников смерти, 21 дракон, 1к лучников, 750 зомбаков, около 67 личей и 182 высших вампира. у соперника к моенту возвращения было
18 существ 7-го уровня
37 существ шестого
94 пятого
52 четвертого
177 третьего
196 второго
368

пятый уровень оказался самым проблемным, у меня до финиша дожили зомбаки(тише едешь, дальше будешь)))) ну и плюс востановил 210 стрелков к концу боя... вобщем баланс идеальный, два игрока примерно равных по силам, будучи на одном уровне развития временного, на абс симметричной карте в финальном бое сыграли абс на равне... возможно мне надо было наплевать и качать темную, тогда возможно победа была бы чуть более ощутимой, но уверен, что не на много...

но тут есть такой момент, учитывая, что мое войско растет в численности быстрее чем у соперника, и если он как раз вышел на максимальный уровень прироста существ, то у меня максимум все больше повышается с уровнем героя и уже через несколько недель я мог бы поднимать значительно больше и если этот бой получился примерно равным, то в дальнейшем преимущество могло бы перейти на сторону некро, по крайней мере в силе войска точно. возможно опять же численность войска компенсировалось бы возросшей яростью орка, но суть не в этом, а в том, что как раз таки на лейте некро оч даже неплохо смотрится против орка... не факт что преимущественно, собсно он и не обязан и НЕ ДОЛЖЕН смотретьяс преимущественно... главное что перевес в каую либо сторону был бы незначительным, что говорит о достаточно высоком уровне баланса в игре, где решают уже тонкости, ошибившись в которых игрок ставт под сомнение победоносный исход поединка.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 17,2 KB
Jackson Dinky DK1 (Copper $nake$kin) -> Mesa Boogie TriAxis
В ответ пользователю StormS-K
Аватар пользователя
Некрам нужна тьма(потому что приглушка всего лишь снижает время действие берсерка и если здоровое колдовство то хода на 2 все рано наложиться.Обяхзательно лидерство(играл на большой карте-качнул абилку на то чтобы присоединяющиеся юниты превращались в нежить того же левела),хаос(пугать нейтралов да и на снятие ярости пойдет),нападение,защиту,логистику.
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
тьма полезна еще и потому, что проклятая земля неплохо глущит ярость крови, как правило оркам, чтобы добижать до некросов нужно два-три хода, в зависимости от характера местности, за это время начальная ярость сжигается. Я как-то сражался с орками на карте, где между двумя армиями было лишь два узких прохода в скалах, прямо перед моими воисками, я эти проходы закрыл огненой стеной, с учетом проклятой земли, сражаться орки начали без ярости и потрепаные
Мертвые сраму не имут (с)

"Альянс Полумертвых"
Аватар пользователя
да проклятая очень хороше глушит ярость и тьма полезна с берсерком на циклопах а так же можно взять вызов и огненные ловушки просто улетно снимают ярость и СА против орков рулит и нежить вполне может потягаться с орками и машины можно взять если герой каспар
Аватар пользователя
А у каспара и так вроде машины..Не,точно у него есть,советую ему чумную палатку качнуть,вроде бы ярость должна неплохо снимать..
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
я про это и говорю вначале на нейтралах не кого не теряеш а потом палатка не плоха сносит
Аватар пользователя
А ещё очень хорош закл тьмы замешательство(забывчивость)...А в магии света хорош закл Святое слово...
Аватар пользователя
главное чтоб порчи тьмы не было:) а так все ок получиться
В ответ пользователю Mefisto
Аватар пользователя
la)(ty;148888
Я думаю тут и немощность массовая поможет и разрушающий луч!!!
Это точно!!Вроде кажется что это так се заклы,но на искусном,дпа еще и общее,оч полезно...Люблю кентавров и трапперов с вармонгеров с защитой нулевой..
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
В ответ пользователю ValgallaWolf
Аватар пользователя
ValgallaWolf;148728
А у каспара и так вроде машины..Не,точно у него есть,советую ему чумную палатку качнуть,вроде бы ярость должна неплохо снимать..
массовая чума еще лучше глушит ярость :)
Мертвые сраму не имут (с)

"Альянс Полумертвых"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil