Сообщения от "Бегство к спасению" - "Завеса срывается" [4-ая кампания, 2-ая миссия]
Я не могу понять как в подземном( да и наземном) мире попасть на левую сторону карты. вроде справа все облазил...никаких телепортов(кроме как одного под землю к пристани) ..никаких проходов.
Добавлено через 1 минуту
вот еще, что в самом начале игры, когда на Зехира нападает рыцарь, нельзя убивать адептов из его войска, хоть один должен выжить и перейти на сторону Зехира
Добавлено через 18 часов 25 минут
забыл, нужно еще слезу Асхи выкопать
она в подземелье
После обряда рыцарский замок превратился в демонский. Такое впечатление, что и все накопленные рыцарские юниты превратились в демонов. Уж очень большая у демонов была армия. Если буду проходить ещё раз, Зехир и свита вспомогательных героев будут летать, как пчёлки и совершат этот обряд намного раньше, чем в этот раз.
Несколько замечаний:
1. Красные бойцы из заставы перед замком людей свободно забираются в армию Дункана и Фриды, так что не смотрите, что по началу дают маленькую армию, при крутом демоне. Часть красных на карте так же будет присоединяться (у меня только гады грифоны не присоединились).
2. Обратите внимание, что главный замок демонов охраняют два гарнизона. Но армии в них разные, в одном чуть ли не в три раза слабее чем во втором.
3. Старайтесь прокачивать Фриду и передайте ей все составные артефакты (те, что состоят из нескольких частей), так как они перейдут вместе с ней в финальную миссию, где она быдет штурмовать один из замков демонов.
4. Не отдавайте Слезу Асхи Дункану. Она переходит вместе с Зехиром в следующую миссию. Там она нужнее в самом начале миссии. А в этой денег и ресурсов и без неё достаточно для быстрой отстройки замка.
Вы большую часть последней миссии будите ходить без замка, он появиться в конце игры, а как только темных эльфов вынесете, нехилое поткрепление получите - отряд Свободных циклопов, Черных драконов, Архангелов, Лавовых драконов (по 85 штук). Гланое не берите их сразу, их численность будет увеличиваться на 10% в неделю. Но имейте ввиду, что у Биары на стенах будет по 101 Архидьяволу и Архидемону, и другая офигенная армия, плюс у нее развит зов ургаша, то есть все юниты мгновенно будут вызывать равный по численности отряд. Кроме того, у нее нехилая балиста, с тремя встрелами за раз, которыми она выносит четырех громовержцев.
Спасибо за предупреждение. Тогда я в 3-й миссии ипользую 2 Слезы. Никак не могу начать прохождение - нет времени. Только загрузил миссию и посмотрел. Надеюсь, у Зехира сохранился летающий город. А разве в 4-й миссии он забыл эту способность, или там нет места для города?
Не забудте укомплектовать Вульстфстрена артефактами под жесткий бой прежде чем закончите третью миссию. Ему придеться туго.
Прежде чем штурмовать Коготь обегите все повышалки морали, у Биары будет кольцо сломленного духа, мораль - 2
А Слезу из 3-й миссии я возьму в 4-ю. Только не знаю, нужна ли она там?
при этом приростет по 16 войнов подкрепления в каждом отряде :)
я перебросил за стены черных драконов и архангелов, плюс прикрытие громовержцев
остальные войны даже не участвовали в битве
Добавлено через 2 минуты
правда бегал я после появления потврепления недель шесть
повышалки обегал, освобождал шаманок, артефакты прикупал
за это время число подкреплений почти удвоилось
остальные войны даже не участвовали в битвеЯ вообще не двигал юнитов иначе их очень быстро уничтожали, кастовал подчинение, божественную месть, фантом. Архангелов успел использовать один раз для воскрешения, один раз воскресил титанов героем. А в конце осталось всего два титана:smile14:
Переигрывал несколько раз пока получилось, в принципе рассматривал вариант - бросить второго героя, которого купил в начале миссии и улучшал менторством с другим набором артефактов и остальными войсками на Биару, но побоялся что для нее это будет комариный укус, а она использует мои артефакты:confused: Некоторые строят стратегию на инопланетянине, но то время которое уходит на его ожидание аналогично игре на "рекруте" да и еще с кодами:smile13: