2General Zet: да, я так и делал, только надо было не на красном игроке, а на нейтралах! на игроке работает, на нейтралах нет. но я нашел другой способ ( про него уже упоминалось). То есть при обнаружении выгоняем большое кол-во волков, чтобы наверняка все ушли, например 999, потом добавляем нужное кол-во волков минус 1 волк ( т.к. все волки не выгоняются - один остается) и все работает!!!!
Сообщения от Вопросы по Редактору карт 4х Героев
Не, я конечно понимаю что может не совсем в тему.... ))) но я по вопросу генератора случайных карт... он всегда создает карты, где нейтралы почти поголовно 1 или 2 уровня, не выше, от чего к середине игры становится скучно. Как там делать чтобы он и крутых создавал? или может новые версии генератора есть?
Вот я дибил. тока сейчас заметил что не туда написал. Блин, башка дырявая.
Вот я дибил. тока сейчас заметил что не туда написал. Блин, башка дырявая.
итак уважаемые картографы у меня есть несколько вопросов:
1 - каков смысл скрипта "ID игрока"?
2 - как сделать чтобы игрок мог в начале играть за один цвет(красный), а после определеного события начал играть за другой(синий)??? У меня получилось, но только на один день при условии что другой цвет(синий) мой союзник или при введении кода Nwcprometheus - открыть карту.
1 - каков смысл скрипта "ID игрока"?
2 - как сделать чтобы игрок мог в начале играть за один цвет(красный), а после определеного события начал играть за другой(синий)??? У меня получилось, но только на один день при условии что другой цвет(синий) мой союзник или при введении кода Nwcprometheus - открыть карту.
итак уважаемые картографы у меня есть несколько вопросов:
1 - каков смысл скрипта "ID игрока"?
2 - как сделать чтобы игрок мог в начале играть за один цвет(красный), а после определеного события начал играть за другой(синий)??? У меня получилось, но только на один день при условии что другой цвет(синий) мой союзник или при введении кода Nwcprometheus - открыть карту.
А ты не пробывал чито при достижении конкретной точки сменить цвет игрока?
:) а что буду делать потом я? цвет сменится, и после того как я пропушу ход он напишит - "Красный игрок уходит из этого мира" :) и я проиграл, а мой герой или город благополучно будет жить под знаменем другого флага:)
кину соответствующие скриншоты
А ну вообще - на сколько я понял вопрос - там нет пренципиального отличия, просто кому как удобно делать:)
А если посмотреть со стороны глобализма:) - допустим тебе не надо чтобы цвет менялся у одного жилища, а чтобы сменился у 10х жилищь. Дабы тебе не ставить в каждом жилище условие, после которого будет идти смена игрока, сделаны тригер события. В каждом жилище ставишь это тригер событие, а условия этого события вводишь только один раз, например в календарных событиях.
Поставила просто триггер события "смена владельца" - всё пашет с тем же эффектом.
Хм.. совсем не обязательно, что с тем же эффектом!! ;) Вполне возможно, что помимо этого что-то ещё происходит важное! Например какая-нибудь переменная меняет своё значение. Нужно просто посмотреть на этот "мегаскрипт" получше. Скрины выложи, тогда оценим! :D
Что то у нас застой в форуме. Мож нов. карту сляпать совместно?
Что то у нас застой в форуме. Мож нов. карту сляпать совместно?
Инициатива, как говориться, наказуема :D Так что ты начинай, а мы поддержим, если что. :) Я сегодня, например, выложил свою новую онлайн-карту в соответствующем разделе! :) Так что никакого застоя нет. ;)
аааа!! сколько сюда не заходил... никто не знает, есть ли программы, способные редактировать сам редактор?))))) не, я конечно понимаю что дэто уже слишком требовательно но всеж?) я просто как то читал статью про редактирование свойст редактора Disciples II так я подумал мож есть такое и для редактора Героев IV... ну там, добавить новый скрипт, несущий новые свойства....
хм... редактор редактора - не, я не слышал про такое вообще, если хочешь добавить новые объекты - поковеряйся в настройках редактора, там есть огромное кол-во всяких бесполезных и недоделаных объектов:)
Обьекты? а скрипты? например, это вообще неосуществимо, создать триггер, создающий по заданным параметрам существо/объект? ну к примеру, изменить свойства "бомбы" или добавить подобный обьект.
типа как опять же в Дисайплес?
типа как опять же в Дисайплес?
неа, там нет скрытых скриптов.:) да и старые не все работают:(
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb