Им защита не так важна!У них есть ярость,она поглащает урон! Лучше масс чума...чтобы ярость снималась.А без ярости с маленьким НР они быстро умрут!
Сообщения от Какие навыки брать Некросам против Орков на очень большой карте?
Хелф пойнтов у орков и так прилично...Масс чума не выход,если тока не на искусном уровне(слишком мало иначе несет),а вот защита когда сымается,тогда никакая ярость не спасет...
Но плюс на искусном уровне дасца может берсерк или внушение а это поверь ихо.... против циклопов и вождей и ярость только на руку играет:)
Мб говорили, но очень хорошо снимает ярость Проклятая земля. :)
Играли с другом я некр он орк на большой карте развились до 30 уровня , у меня было превосходство в армии в 2 раза , но я ему почти нечо неатнимал своей большой гобкой у меня даже артифакты были лучше.Вопрос орки имба или нет?Если нет то как с ними боротся они очень часто ходят.
В принципе превосходство армии должно быть больше чем в 2 раза!Нельзя оркам розвиваться долго,хотя если не рашь,то ультимейт полюбоому!
Я бы так качался:
Герой Дайдре:
1 вариант: качаться до СА + защита и чародейство.
2 вариант: тьма (до проклятых земель, повелитель разума), образование до ментора, защита (до битвы до последнего), логистика (острый ум), удача\чародейство.
Герой Дайдре:
1 вариант: качаться до СА + защита и чародейство.
2 вариант: тьма (до проклятых земель, повелитель разума), образование до ментора, защита (до битвы до последнего), логистика (острый ум), удача\чародейство.
Тьма,тьма и еще раз тьма! Даже полностью заглушенная и с полным набором гномьих артефактов она остается бичем Орды. Лидерство - нах!!!!!!! Я вообще не оч понимаю зачем оно Некру. Можно еще попробовать Свет в дополнение к тьме+ перк сумерки(при наличии замков с магией Света). Воины будут здорово усиленны а главное что глушить Свет Орк врят ли будет и сопротивление ничем не поможет. Из героев на мой взгляд выбор на лейте может быть только один - Лукерция(имхо)!!!!!!!!
Добавлено через 5 минут
защита (до битвы до последнего)
На кой????
Добавлено через 5 минут
защита (до битвы до последнего)
На кой????
Вопрос у меня в тему борьбы некра против орка, но по существам, а не по развитию гороя, но лучше подходящей темы чем эта не нашел, если что скажите куда писать по таким фопросам:)
собственно:
Циклопы, Свободные Циклопы, Кровоглазые циклопы.
в полном мануале в описании существ нет ни слова о невозможности наложить на них заклинания подчинения разума. однако читая эту тему наткнулся на высказывания, что какие то модиыикации таки не подчиняются:( так ли это?
и если да скажите на какие модификации не накладывается, и какие заклинания.
собственно:
Циклопы, Свободные Циклопы, Кровоглазые циклопы.
в полном мануале в описании существ нет ни слова о невозможности наложить на них заклинания подчинения разума. однако читая эту тему наткнулся на высказывания, что какие то модиыикации таки не подчиняются:( так ли это?
и если да скажите на какие модификации не накладывается, и какие заклинания.
Циклопы, Свободные Циклопы, Кровоглазые циклопы.
в полном мануале в описании существ нет ни слова о невозможности наложить на них заклинания подчинения разума. однако читая эту тему наткнулся на высказывания, что какие то модиыикации таки не подчиняются:( так ли это?
и если да скажите на какие модификации не накладывается, и какие заклинания.
да просто при полностью прокачанной заглушке Тьмы, уровень заклинаний тьмы снижается на 1, т.е. подчинение не сможет быть наложено на существ 7 уровня, в частности, на циклопов
защита (до битвы до последнего)
На кой????
Не, Назг, похоже, имелось ввиду, нафига битва до последнего?
Лично я сам не совсем ее поддерживаю, как вариант на лейт. Лучше взять готовность, хоть это и не так просто, но некру вполне реально. Тактика тоже свою роль сыграет, т. к., для орка она очень часто служит +1 к скорости, кое-кто может без нее не добежать. Ну а наши существа уже на готове, в глухой обороне, да еще и гарантировано бьют первыми. Орку все равно ничего не останется, кроме как бежать сломя голову, ведь вопрос, кто из героев - кастер сильнее, не стоит :)
Лично я сам не совсем ее поддерживаю, как вариант на лейт. Лучше взять готовность, хоть это и не так просто, но некру вполне реально. Тактика тоже свою роль сыграет, т. к., для орка она очень часто служит +1 к скорости, кое-кто может без нее не добежать. Ну а наши существа уже на готове, в глухой обороне, да еще и гарантировано бьют первыми. Орку все равно ничего не останется, кроме как бежать сломя голову, ведь вопрос, кто из героев - кастер сильнее, не стоит :)
Не, Назг, похоже, имелось ввиду, нафига битва до последнего?
Кстати, как вы считаете, есть ли смысл брать Проклятую землю? Да, она на высоких уровнях неплохо собьет орку ярость, но... не полезнее ли взять Повелителя проклятий и Повелителя разума? Жду ваших комментарий.
Млин:smile52: Убейте меня. Конечно я имел ввиду Готовность. К тому же она идет через полезное для большой армии некра Стойкость. Тогда присоединяюсь к вопросу: нафига БДП то?.
БДП совершенно не нужен. Стойкость в разы полезнее. Против Орков я стараюсь ее прокачать за всех, кроме ТЭ и Академиков.
Особенно хорошо она смотрится у Людей:)
Кстати, как вы считаете, есть ли смысл брать Проклятую землю? Да, она на высоких уровнях неплохо собьет орку ярость, но... не полезнее ли взять Повелителя проклятий и Повелителя разума? Жду ваших комментарий.
На мой взгляд смысл есть. Она очень хорошо смотрится в сочетании с готовностью. Но если сомневаешся, то стоит отстроить 2-3 уровня маг гильдии и потом решать.
По-моему, 3 повелителя - это утопия :) Если город с темной гильдией один, то найти все заклы будет проблематично. А с повелителем боли - по ситуации. Может быть, в гильдии выпадет разрушающий луч? Тогда что мешает выучить у личей чуму? Хотя, на мой взгляд, наиболее эффективные массовые заклинания против орка: немощность, замедление, рассеяность. Последнее несколько теряет свою эффективность при наличии готовности, но все равно, может пригодиться. Плюс, повелитель боли позволит "материться" сильнее. А при высоком сп, заклинание становиться неплохим подспорьем, особенно, ближе к завершению битвы, когда перевес на стороне противника. Огненные земли будут минусовать ярость, конечно, но когда войск в стеке много, эффект будет не впечатляющим.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1301 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59