Ребята, ну что вы так на минотавров? неплохо удар держат и на контратаку отвечают. Хорошие существа. Только строятся неудобно - после кузни. Я сначала всегда гидр делаю, и гидрами выношу всех дикарей с карты. (ATTENSION! необгрейженными войсками не воюю)
ТТ - титьки и террор!!!:smile14:
Freud
А мне ВСЁ-ВСЁ в ТЭ нравится !! ( только гидрам инициативы добавить )
Хранитель заката
А мне ВСЁ-ВСЁ в ТЭ нравится !! ( только гидрам инициативы добавить )
Слишком они тормознутые. Я даже когда замок атакую, они у меня редко доходят до противника. В основном все делают лучники, фурии и чд.
Freud
Я гидр всегда беру. Они прикрывают стрелков, а остальные делают своё дело
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Freud
Я предлагаю так: 1,2,4 лв - без изменений 3 лв - кристаллоносцы - целители - разрушители 5 лв - черви - черви-воины - черви-матки 6 лв - без изменений 7 лв - тени - тени-пожиратели - тени-испепелители
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Я думаю пусть всё остаётся как есть, А вот ЖИРНУЮ гидру хорошо было бы убрать. По-моему она практически бесполезна. Ходит-мало. Время хода- ждать оченнь долго. Одно радует- Удар всеми головами.:smile45:
Пришёл,увидел,нафлудил.
Freud
А по-моему надо. Если много будет из HoMM3, найдутся те, которые скажут " Ничево нового. СКУКА." Нынешний Dungeon - не Dungeon из 3-их, это совсем другое. Вы говорите, что эти юниты тупые, но это не так. Просто "старики" вызывают чуство ностальгии. По-этому новый Dungeon некоторым не нравится. Я тоже играл в HoMM3, так что не надо.
P.S. :С червями всё понятно, с тенями - тоже более-менее. А кто такие кристаллоносцы?:smile19: Вот : В подземельях тёмные эльфы нашли особые кристаллы. Они источали огромную энергию, но эльфов она сжигала заживо. Но рабы-минотавры имели иммунитет из-за магического происхождения. С тех пор эти воины стали неотёмленной частью армии Игг-Шайла. Соответственно, целители лечат, а у разрушителей есть скилл "накопление энергии" -Раз. пропускает ход, а на следующий ход стреляет так, что 1 существо здохнет точно. А 1 лв сделать рукопашниками
Любовь и атомное оружие, братья, любовь и атомное оружие.
Lord Vampire
Я думаю пусть всё остаётся как есть, А вот ЖИРНУЮ гидру хорошо было бы убрать. По-моему она практически бесполезна. Ходит-мало. Время хода- ждать оченнь долго. Одно радует- Удар всеми головами
Гидру убирать ни в коем случае нельзя, это классика жанра и она очень даже нужна, без нее Данж - ничто. Это дешевое мясо))) Вообщем я хотел бы наверно наездников убрать. Вместо них ядовитых тварей стреляющих с ядом( как в четвертых героях), думаю неплохо получилось бы.
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель
:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Loken
это не соответствовало бы духу данжа. подземелье - это место для страшно-ужасных тварей, а плюющиеся ядом - это на болото куда-нибудь.
Первый, кто был забанен за Правду.
Lord Vampire
это не соответствовало бы духу данжа. подземелье - это место для страшно-ужасных тварей, а плюющиеся ядом - это на болото куда-нибудь.
Ну не прям чтоб плевалась ядом, можно страшно-ужасную тварь из подземелья которая, наносит урон ядом(атаку не знаю какую, можно и не стрелковую, а так чтоб подальше бегала и била). Просто думаю одних сталкеров маловато будет, надо Данжену еще чего нить ядовитого.
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель
:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Loken
дополнительно к эльфам есть летос и кислотная гидра. сыт и доволен - чего еще желать-то? главное - знать меру. кстати, троечный данж был без гидры. я бы не сказал, что они так плохо жили.
имхо убирать гидру она невписывается в замок ну никак ... вопервых гидры живут на болотах , во вторых она никак не вписывается в сам замок с её тормознутостью и толщиной её к гномам надо с руной скорости, на её место мантикор(не таких как нейтралы конешно ) с соответствующими параметрами или медуз(** на каменение или дебафы ... лудше чтоб стреляли хорошо) соот ветственно тогда сделать ассасинов не стрелками хотя у магов же есть 3 лучника причом 1 из них 7 уровня... так как и правда штурмы с ТЭ это жесть летает один дракон стрелки даже близко несравнимы с другими замками ...
а минотавры отлично вписываются в замок но статы ** ... заместо храбрости(ваще неннужная способность имхо) лудше б как в 3 сделали просто +1 к боевому духу ... а потом надо сделать либо скорость как у орков (6 помоему ) и аналогичную систему атаки (не 2 слабых удара а 1 нормальный удар и с каким то шансом 2 ) или же сделать что то наподобие 2 грейда тех же орков или как латники с защитой от стрел что б от них хоть какой то толк был. Вообще как мне кажется для них очень бы подошли статы и умения орков 3 уровня (без учота ярости ясно)
ЗЫ а делать фантомы из минотавров теперяшних имхо как то глупо что с ним дальше делать его просто подпустят по ближе и убьют как чешку они ничо даже не сделают... лудше фурий матриархов или ещё ково <здесь был модератор>