В таком случае пусть магия льда наносит на треть повреждения больше(все таки вода отлично замерзает;) ), а при попадании молнии какая то часть урона действует +1 ход (при при попадании цепи молний эффект тот же, но для нескольких существ)
Сообщения от Как Вы относитесь к возможносму введению в игру третьего уровня карты и расы?
Как Вы относитесь к возможному созданию третьего (подводного)уровня карты и расы?
Добавлено через 3 минуты
Да и еще если все-таки не согласны, то можно придумать альтернативу. Например: вместо стрелы огня под водой будет какой нибудь "кипяток" выстрел кипятком или еще что-нибудь. Придумайте сами - я не очень дружу с воображением.


"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Надо действительно ополовинивать здоровье стека а не его количество!
нееееее ,ребята. ИМХО действие этого скилла должно зависеть от уровня атакуемого существа или абилка не действует на существа у которых сумма здоровья больше. А в другом случае - :D дисбаланс:D
нет не приколичестве, превышающем... А при сумме хелсов. сам посуди. У тебя 6 воинов себека, а у врага 30 скелетов-лучников не сработает и придется тратить еще один ход на этих скелетов ундэстанд?
Дитя Себека--Воин Себека
... А при сумме хелсов. сам посуди. У тебя 6 воинов себека, а у врага 30 скелетов-лучников не сработает и придется тратить еще один ход на этих скелетов ундэстанд?
Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
Ты учитывай, что кроме способностей у него еще и обычный урон будет... Я думаю 6 воинов себека смогут своим уроном свалить оставшихся скелетов :)
Спрашивается: Как Вы относитесь к возможносму введению в игру третьего уровня карты и расы?
Если бы задали вопрос корректно, то небыло бы разговоров (Флуда)
А на этот ворос можно только голосовать (положительно, отрицательно, хатрудняюсь ответить)
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]
1 - Андрей хочет сделать Гарейцев именно подводными (я уже предлагал сделать их над водой в замке в виде гигантской змеи)
2 - Подводный уровень перестал дорабатываться нами уже довольно давно. Надо бы собраться и продолжить.
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
:cool: :cool: :cool: :) :) :)
Теперь отвечу еще раз на наиболее часто задаваемый вопрос "Почему замок под водой, а не на воде?" Итак: замок подводный потому, что мне кажется,пора уже давно ввести еще один уровень карты (а какой еще, как не подводный?). Мне мало этих размеров карт (даже, когда они будут увеличены). Для меня игра интерестна тогда, когда в нее можно играть сутки и дольше, а не так, как сейчас. Иногда, играя по "хот-ситу" с другом в третьи герои, противостояние у нас затягивалось на двое суток!! Вот это я называю игрой. А как ценна была победа в такой игре!!!
Я не надеюсь, что подводный уровень введут уже в пятых "Героях", но, если мы когда-нибудь до конца доработаем эту идею, то в шестых или седьмых "Героях" можно надеятся на это...хотя и не факт.
З.Ы. Надводный морской замок очень подробно разработан в теме "Фракция ABYSS(Бездна) и ее жители-- раса Тритонидов". У нас же ключевая идея не замок, а именно УРОВЕНЬ КАРТЫ!
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...[/SIZE]