Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии III: Рог Бездны

Во имя Богов / WOG / ERA Тема закрыта
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
17 лет назад
Во первых несколько постов подряд одному человеку писать нельзя.
Во вторых никто ничего не орбезал.Форум перенесли на другой сервер,все сообщения которые были написаны в этот период по просту не сохранились.
А, понятно, почему пропали парочка моих постов:).
ЗЫ: картинка прелесть, очень жду игры:p.
Аватар пользователя
17 лет назад
Почему нельзя сделать монстра на три клетки дряколичя ж сделали 6 драколичей и ты непобедимый.можно сделать суперкатапульту на три клетки или что-то такое...
Аватар пользователя
17 лет назад
Почему нельзя сделать монстра на три клетки дряколичя ж сделали 6 драколичей и ты непобедимый.можно сделать суперкатапульту на три клетки или что-то такое...
1.Зачем он нужен?(Вмысле монстр на три клетки).
2.Это уже отдаление от оригинальных ХоММ 3.
3.Он не сможет в верху и внизу замка стоять.

6 драколичей и ты не победимый?Впервые такое слышу.Тем более что теже Лазурные драконы сильнее ДК.
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
17 лет назад
монстра на три клетки реализовать возможно, но нужно ли? во-первых очевидна проблема с осадой в замке, во-вторых - боевые поля героев 3 не так велики чтобы на них лаконично смотрелся стэк в 3 гекса.

но тем не менее - возможно, в городе Твердыня (который скорее всего будет разрабатываться в нашем аддоне и выйдет в версии 4.0 или далее) - будет некая небесная колесница на три клетки (в две её физически невозможно уместить).
Аватар пользователя
17 лет назад
А может еще сделаем Супер гидру на пять клеток?(Шутка):D

Доцент,не знаю спрашивали тут или нет(если спрашивали,то извиняюсь:)),старые юниты остануться не изменными(в плане характеристкики).Или будет балансировка?

И еще сколько приблизительно будет весить Аддон?
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
17 лет назад
Доцент,не знаю спрашивали тут или нет(если спрашивали,то извиняюсь:)),старые юниты остануться не изменными(в плане характеристкики).Или будет балансировка?
у нас балансировка будет только конфлюкса (если не считать что хоббит переедит в башню альтернативой).

И еще сколько приблизительно будет весить Аддон?
первая версия ориентировочно около 150-200 мб. будет также версия полная - вместе с основой (SoD) - она будет примерно размером в CD диск.
Аватар пользователя
17 лет назад
Жаль, что сообщ не сохранилось... И так повторю-
To Docent: немногим ранее упоминалось про новые заклинания... Можно поподробнее? Как навскидочку оно будет выглядеть? Новые школы? Или с нуля будете придумывать?)
В ответ пользователю Ogion Stranniy
Аватар пользователя
17 лет назад
первая версия ориентировочно около 150-200 мб. будет также версия полная - вместе с основой (SoD) - она будет примерно размером в CD диск.
Супер:p. Остается только дождаться)).
у нас балансировка будет только конфлюкса (если не считать что хоббит переедит в башню альтернативой).
А, что именно изменят в них, если не секрет?
В ответ пользователю Ogion Stranniy
Аватар пользователя
17 лет назад
Ogion Stranniy;201644
Жаль, что сообщ не сохранилось... И так повторю-
To Docent: немногим ранее упоминалось про новые заклинания... Можно поподробнее? Как навскидочку оно будет выглядеть? Новые школы?
новые заклинания пойдут пока что в уже имеющиеся школы. в равном количестве.
А, что именно изменят в них, если не секрет?
в конфлюксе или хоббитах?:)
Аватар пользователя
17 лет назад
Будут ли пофиксины старые баги со времён SoD: увеличение урона наносимому городскими башнями юниту, на которого применено заклинания "воздушный щит", захват заблокированных городов с помощью заклинания "Полет" и др. А также непонятки связанные с аурой единорогов. Есть мнение, что у улучшенных оно не работает.
Интересно было бы увидеть реализацию неиспользованной анимации у старых существ (Hex-Attack).
Аватар пользователя
17 лет назад
Интересно было бы увидеть реализацию неиспользованной анимации у старых существ (Hex-Attack).
именно, давно уже об этом речь идёт - ещё задолго до того как организовали команду и придумали аддон собирались выпускать мод с использованием всего того что "забыли" разработчики в анимации юнитов.

Будут ли пофиксины старые баги со времён SoD
будут
Аватар пользователя
17 лет назад
Доброво всем чего-там-у-вас (день/ночь)! Я нашёл интересную геройскую музыку - называется "битвы прошлого" от Блэк морс найт, очень такая боевая и оч оч геройская:smile09: Может она пригодится в игре - ну там на поле боя или ещё куда... короче клас - сами послушайте!:smile02: (не смог закинуть на Хв, тут ошибка загрузки(
З.Ы. Это только кусочек)
Аватар пользователя
17 лет назад
Хм...А почему бы тебе,WhiteLizard :),самому не запихать свою музыку,в свои герои?:)
Я так уже делал,но понял что героивские битвы под Слипнот это...:D
Аватар пользователя
17 лет назад
Не, реал, захоть запихать музыку в героев, я сунул бы найтвиш! А вот в этой музыке риально просвечивается геройская тематика - пишет-то ренессанс группа "Black mores night"!
ЗЫ - герои + NW = :eek: :eek: :eek: шоке!!1
Аватар пользователя
17 лет назад
Вот тема на df2, где я выложил скрипт и описание к нему.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9453
Скрипт позволяет использовать одновременно сколько угодно саундтреков для каждого города, почвы... Меняются случайно по-моему каждый день. Хотя изменить это нетрудно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1236 гостей