Ну медведи на первой это перебор
Сообщения от Тактика за Цитадель (Stronghold)
A почему 200% не любите? А почему башня не надо строить, Вы не играете орками? Ну медведи на первой это перебор! Хотя смотря какая сложность!
Программа-минимум на первой неделе - это птицы в цитаделе. Нормальный вариант - это 1,2,5,7 в чём придётся. Медведов ставить нужно. Орки конечно хорошие войска, но у них есть несколько существенных минусов по сравнению с медведами:
1. Они медленные. И герой по карте с ними ходит медленно. И вражеские войска многие раньше их ходят.
2. У них штраф в рукопашке есть. Так, при взятии ульев им обычно приходится очень несладко.
3. Без магической поддержки ускорением/замедлением могут возникнуть некоторые сложности при взятии консерваторий грифонов. Орков не так легко запихнуть в угол.
4. В утопии орки гибнут довольно-таки бесславно.
5. За Цитадель на 200% хорошо смотрятся Гурниссон, Крег Хэк, Десса. Гундула. Героя- спеца по оркам среди первой четвёрки как бы нет ...
В связи с вышеизложенным рекомендуется пересмотреть взгляд на отстройку на первой неделе и пытаться всё же втыкать медведов. А чем орков плодить так ИМХО если нет нычек и героя-спеца - лучше замок построить, ибо двойной прирост птичек понадобится и герой с ними быстро ходит.
Я строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
Я строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
Я строю орков для взятия гномятников и криптов - и ходит при этом какой нибудь "левый " герой.(20 орков и пару гопников). А глав. Герой ходит с птичками и ограми и раздает при этом каким нибудь нейтралам. И у меня выходит два достаточно сильных героя которые быстро открывают карту и собирают ресурс. И я к концу второй недели почти во все расстраиваю замок. И с деньгами напряга нет. :-) при сложности 200%
А на генерацию содержимого криптов и гномятен выставленная в редакторе сила монстров не влияет, кстати, можно и силу монстров случайную установить.
А на генерацию содержимого криптов и гномятен выставленная в редакторе сила монстров не влияет, кстати, можно и силу монстров случайную установить.
Правда вот, вряд-ли парочка орков в компании с гоблинами смогут зачистить карту с "сильными" нейтралами.
Да я никак не могу понять как 2 гоблина + 20 орков после одного крипта пойдёт в другой, а потом ещё в гномник. Ну какое-то одно сооружение взять можно - своя земля и всё такое. Но ведь после этого будут потери. Возьмём даже предмаксимальный склеп. на 5 вампиров. Видимо пресловутые гоблины по единице сразу будут отправлены на корм вампирам и привидениям. Те их скушают. Ну допустим орки снесли не 3 вампиров, а 5 (бывает). Но втором раунде стрелять сразу нельзя ибо подойдут скелеты и даже зомби, значит нужно что-то делать иное, тут потери уже минимум 2 орка от духов, хорошо, потом убежали всех перестреляли. Ладно, вылез из склепа с 18 орков, потерял типа только 2 гоблинов и 2 орков (хотя это достижение ИМХО неслабое). А потом-то как в другой склеп лезть, вот что непонятно? Вампиры и привидения быстро перекрывают кислород и даже при предмаксимальном склепе на 5 вампиров можно не то что армию потерять, а вообще теоретически и слиться можно. А как после этого в гномник лезть вообще не пойму. Может всё же лучше без орков? Птицы склеп на раз-два возьмут.
A почему 200% не любите? А почему башня не надо строить, Вы не играете орками? Ну медведи на первой это перебор! Хотя смотря какая сложность!
Про волков в утопах улыбнул :) вопрос: а с какой целью ты их вообще туда берещь? никакой хитовой мощи они из себя не представляют, а убийственную атаку продемонстрировать просто не успеют, отсюда вывод что в утопы их брать не стоит. Как абсолютно верно сказал Дерти в утопы стоит брать жирные стеки такие как огры и тп, а для того чтобы уменшить потери родной армии неплохо бы взять на отжер юнитов из других замков, например очень неплохо подойдут: гномы и дрова из рампа, демоны из инферно, мечи из замка и тп.
По поводу орков: юнит в целом неплохой но как ударный стек встречается крайне редко. Однако бывают исключения: в школе есть задачка, бой проведенный Форестом и описаный Антошкой-когда 22 орка 40 гоблинов и 3 руха выносят макс гномятник(по 30 в стеке) с потерей 4 гоблинов. Лично мне этот юнит малоинтересен связи с малым количеством и низкими боевыми качествами
Про волков в утопах улыбнул :) вопрос: а с какой целью ты их вообще туда берещь? никакой хитовой мощи они из себя не представляют, а убийственную атаку продемонстрировать просто не успеют, отсюда вывод что в утопы их брать не стоит. Как абсолютно верно сказал Дерти в утопы стоит брать жирные стеки такие как огры и тп, а для того чтобы уменшить потери родной армии неплохо бы взять на отжер юнитов из других замков, например очень неплохо подойдут: гномы и дрова из рампа, демоны из инферно, мечи из замка и тп.
В СоД на варварской земле не бывает криптов!
Оба на, спасибо, Dirty Player, значит вариант со своей землёй уже не прокатывает. Тогда как же это всё дело берётся? Честно говоря, у меня возникает такое ощущение, что не пара гоблинов и 20 орков имелось в виду, а пара гоблинов, отжор с третьего героя + 20 грейженных орков. Иначе вкусные плоды под названием сливы могут быть ...
А вообще на 200% орки обычно ставятся либо из-за героя-орочника, либо из-за нычки, либо оттого что ничего лучше на седьмой день ну никак не воткнуть. Хотя встречаются ещё варианты огры на первой (соответственно и орки) из-за их нычки и утопы неподалёку - сразу на мясо, но в этом случае орков строят только как путь к ограм, а не как самоцель.
А вообще на 200% орки обычно ставятся либо из-за героя-орочника, либо из-за нычки, либо оттого что ничего лучше на седьмой день ну никак не воткнуть. Хотя встречаются ещё варианты огры на первой (соответственно и орки) из-за их нычки и утопы неподалёку - сразу на мясо, но в этом случае орков строят только как путь к ограм, а не как самоцель.
Ну вот пример из моей вчерашней игры: герой Крэг Хэк 121 армия-5собак, 63хоб, 21 орк. потом была еще покупка собак. 1)Гномятня 10 в пачке; потери- 5волк, 8 хоб. и 50 гном. 2) 20 в пачке +50хоб. +5собак. Потери: все и -2орк. Покупка собак +23 не сразу т.к. Небыло золота. 3)макс. Крипт -7орк и все собаки 4)мин. Крипт -1орк. Тактика: бегай и бей!:-) при этом главный герой еще выносит медуз и нейтрал.
Ну вот пример из моей вчерашней игры: герой Крэг Хэк 121 армия-5собак, 63хоб, 21 орк. потом была еще покупка собак. 1)Гномятня 10 в пачке; потери- 5волк, 8 хоб. и 50 гном. 2) 20 в пачке +50хоб. +5собак. Потери: все и -2орк. Покупка собак +23 не сразу т.к. Небыло золота. 3)макс. Крипт -7орк и все собаки 4)мин. Крипт -1орк. Тактика: бегай и бей!:-) при этом главный герой еще выносит медуз и нейтрал.
Гномятня по 20 с потерей 4 гоблинов опятьже при отсутствии моралей
Как можно было слить столько в крипте? А с грейжеными волками гномятня берётся без отбых потерь. Армия: все волки и 6 гоблинов по одному с потерей только единичек гоблинов!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb