Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю scorp
Аватар пользователя
17 лет назад
Капитан прав по поводу последнего шага. Действительно такое явлние имеет место быть. Надо сейв глянуть.

По поводу героя с 1300мп считаю что это противоречит геройским понятиям (по крайне мере для СоД точно!) Возможно, в описаном тобой случае, Алекс купил героя уволенного ранее (возможно даже не им) или убитого комповского, т.к. при покупке увольненного героя считается, что он был без монстров, а в ТЕ герой без монстров имеет 1300мп, а не 2000мп как в СоД.
Аватар пользователя
17 лет назад
сейв поглядел- там 111, герой не мог быть сбежавший-выкупленный.

возможны такие варианты:
1. скорп перепутал, что у Мепхалы были гномы- такое бывает, когда рестартишся-путаешь что у кого у героев. особенно если в предыдущем рестарте тоже Меплаха попалась.
2. Там было несколько боев и все могли быть при нападении по диагонале - и тогда МП считались по 100, а не по 141...хоят сомнительно.
3. Ну и последний шажок..как уже говорил, он там хитрый -от дорог не зависит, а от рельефа и кажется от битвы.

была задачка от Антошки давно уже- там хитро нарисована карта была - выходишь из метро и надо напасть на охрану- если нападать по дороге, то потом не доходишь до следующей точки один шажок, а если напасть по бездорожью-то доходишь.
Аватар пользователя
17 лет назад

    Хотелось бы ещё немного сказать про цитадель. Для моего уровня игры в СоД это слабый замок. Может быть волки и сильные и быстрые у Тираксора, но ведь чтобы получить улучшеных волков нужно улучшить ещё и гоблинов... И кроме того они действительно не предназначены выдерживать даже слабые удары, они дохлые, у них здоровье как у воинов первого уровня, а нейтралы ведь могут и поморалиться. Как мне кажется вся эта цитадель держиться на птице. Кроме того, по стрелкам это однозначно самый худший город на ранних стадиях, потому что у орков повреждения 2-5 как у ящеров и они не могут бить сразу несколько существ как магоги, а приход их меньше. А вот циклопы... их ещё надо построить...



Добавлено через 1 минуту
20 кристаллов
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
17 лет назад
Hermit

    Хотелось бы ещё немного сказать про цитадель. Для моего уровня игры в СоД это слабый замок. Может быть волки и сильные и быстрые у Тираксора, но ведь чтобы получить улучшеных волков нужно улучшить ещё и гоблинов... И кроме того они действительно не предназначены выдерживать даже слабые удары, они дохлые, у них здоровье как у воинов первого уровня, а нейтралы ведь могут и поморалиться. Как мне кажется вся эта цитадель держиться на птице. Кроме того, по стрелкам это однозначно самый худший город на ранних стадиях, потому что у орков повреждения 2-5 как у ящеров и они не могут бить сразу несколько существ как магоги, а приход их меньше. А вот циклопы... их ещё надо построить...



Добавлено через 1 минуту
20 кристаллов
Есть и очень серьёзные преимущества. Гурни с 3 мя гр. рухами бегает быстро и легко пробивает стрелковые блоки труднопроходимые для некотрых других замков ( штук 30-40 например лизардов можно и без отжора, больше уже с отжором). Редкий замок может похвастацца способностью на 112 пробить 20-30 снайперов без потерь например. Мишки как правло довольно легко встают на первой неделе ( а волки вообще могут и не понадобицца, гоблины-отжор, орков и оггров строю довольно редко, циклопов почти никогда.). В общем мне если честно замок ОЧЕНЬ нравицца, аж прям сыграть им захотелось чото ;)
В ответ пользователю Hermit
Аватар пользователя
17 лет назад
Hermit

    Может быть волки и сильные и быстрые у Тираксора, но ведь чтобы получить улучшеных волков нужно улучшить ещё и гоблинов...



Вообщето ударный стек собак, это ведь в ТЕ. Почему и стартуют за Тираксора с тремя стеками волков, которых можно грейдить на 111 без грейда гоблинов.

А в Сод Гурниссон в основном или Крег, гурманы берут конечно и Дессу.


(ПС: сам не умею играть за цитадель и не люблю их соответственно ) )
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
17 лет назад
Captain
сейв поглядел- там 111, герой не мог быть сбежавший-выкупленный.

возможны такие варианты:
1. скорп перепутал, что у Мепхалы были гномы- такое бывает, когда рестартишся-путаешь что у кого у героев. особенно если в предыдущем рестарте тоже Меплаха попалась.
...

:) , смешно не спорю !!!
Уточню немного для капитана - сейв без времени хода, а значит я играл(тренил) один. Да и в начале своего поста написал что уже пора на пенсию, если Мефала нарушает все законы физики херосов ! ;-)

Вот оно и случилось не генерил специально, запас хода видно по зелёному столбцу - проверил расчитано что гномов нет, сейв прилагается
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 174,5 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
У меня вопрос не совсем по игре..По коннекту. :)
Незнал где отписать проблему.
Созданные мной игры не видят, вообще.
В чем проблема - незнаю, но точно не в хамаче, т.к. через GameRanger тоже самое было.
В ответ пользователю kcfgogbfalgfl
Аватар пользователя
17 лет назад
Интересно, а есть те Геройщики, кто на играя за Замок, первой неделе, не грейдит Луков, когда они приходят не отстроенные, для того, чтобы выйти на Коней в Замке?

Интересно их мнение, получается ли выходить на Коней в Замке, при не отстроенных Лукарях, играя на шаблоне 2sm4d(3).

Интересна процентная вероятность.

Очень хочется выходить на Коней в Замке, но еще не пробовал играть с негрейженными Лукарями для этого.:smile32:
В ответ пользователю Дубровин Павел
Аватар пользователя
17 лет назад
Выскажу свое неавторитетное мнение :)
Я за кастл играю редко, да и плохо, но до последнего времени практически всегда получалось выходить на коней в замке на 117 без грейда лучников. Но: меньше раскачены папка-мамка, меньшая территория разведана и, как правило, на 121 мало денег на выкуп войска. Да еще и лучников надо сгрейдить, а они могут быть далеко, не всегда удобно их возвращать в замок.
Так что для себя сделал вывод - лучше кони в ците с грейдом лучников и нормальным выкупом войск на 121. Хотя все зависит от ситуации, конечно. Бывают варианты, когда все равно не грейжу.
А уж если денег немерено то имеет смысл задумацца об ангелах хотя бы в форте
Только задуматься, не более. Такого немеряного количества денег у меня не было на первой. Если бы было - все равно максимум кони в замке с выкупом на 121 всех коней и лучников. Ангелы на первой по-моему себя не оправдывают, кто-то уже это писал, я согласен.
В ответ пользователю Дубровин Павел
Аватар пользователя
17 лет назад
Дубровин Павел
Интересно, а есть те Геройщики, кто на играя за Замок, первой неделе, не грейдит Луков, когда они приходят не отстроенные, для того, чтобы выйти на Коней в Замке?

Интересно их мнение, получается ли выходить на Коней в Замке, при не отстроенных Лукарях, играя на шаблоне 2sm4d(3).

Интересна процентная вероятность.

Очень хочется выходить на Коней в Замке, но еще не пробовал играть с негрейженными Лукарями для этого.:smile32:
Во-первых с отстроенными со старта лучниками кони в замке строяцца НО- давайте рассмотрим плюсы и минусы этого дела.
Плюсы-в начале недели доступны дополнительно- 1 конь, 3 мечника, 4 лучника, 7 покемонов. ИМХО контора не лишняя конечно НО сколько это стоит-
- минусы
СКОЛЬКО ЭТО СТОИТ ? :confused: 5000 замок + эти войска итого около 8000. + скорее всего на первой неделе удастся неапгрейденными лучниками заработать меньше денег и опыта, меньше шансов захватить нужные объекты. В общем при не аццки богатом на халявные деньги респе существенная потеря темпа в первые недели полторы гарантирована. А уж если денег немерено то имеет смысл задумацца об ангелах хотя бы в форте.
Вывод- кони в замке практически во всех случаях когда лучники не отстроены со старта приводят к неоправданному снижению темпа, короче не стоит оно того ИМХО=\.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
17 лет назад
Если пытаться поставить коней в замке, без лучников, то старт тогда должен быть не за Валеску, т.к. при отсутствии лукарей ударной силой будут всё-таки копейщики. Кроме того, чтобы не терять темп должны быть какие-нибудь нычки. Можно лукарей не строить вообще, а на 114 подтянуть коней, которые при наличии внешней конюшни уже будут рулить! Но это очень сложно и в большенстве случаев того не стоит, как я убедился в последнее время (сам любил так играть)
Короче для негрейда лукарей (или игнора их вообще) должны быть серьёзные основания, которые позволят не думать об экономике.
З.Ы.: Попробуй отыграть с компом чисто до 117, раз 10 и посмотри, что получится, сколько раз из 10 ты реализуешь задумку. Тогда для тебя все вопросы отпадут.
Аватар пользователя
17 лет назад
2Павел Дубровин.
Паш, по поводу коней в замке и негрейда лукарей.
Недавно играл с Блакпоинтом и именно так и сделал.
Было правда 30 шт. лучников. (нычка имелась).
Рассуждал так: если вдруг разведчики обнаружат, что блок пробить невозможно, сразу апгрейд сделаю.
Плюс, на травке респ жирный. В общем, иногда это вариант.
Аватар пользователя
17 лет назад
Немного похожая дилемма есть и во вторых героях. там обычно поступают так: если есть на расстоянии 1-2 ходов от замка внешняя конюшня - уход в коней. Ну а остальное и так понятно: смотря что и кем нужно пробивать - Турис наверное в улье больше бы коню порадовалась, а Валеска при пробитии топтунов - грейду луков ...
Аватар пользователя
17 лет назад
я за кастл всегда стараюсь откопать некра и сделать его папкой.
На травке обычно много низкоуровневых монстров и достаточно легко можн особрать до 200 скелетов на 1-й неделе. Тогда и грейд лукарей особо не нужен. Но это только в случае, если есть некр в таверне...
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
17 лет назад
Я и на Джебусе, считаю мало смысла отстраивать ангелов в замке, что уж говорить про коней. Если бы ударный был 5-лвл, то там ради 2-х юнитов можно пораздмывать, а здесь, 1 чемп и 2 креста- несерьезно. А вот лошками пробиваться без грейда лукарей в 2 раза сложней(т.к. стрельбы нет). Но если ты играешь только главным героем, то тут вполне можно и без грейда обходиться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1318 гостей