Прошу обратить внимание на Правило: "Запрещается проникать". То есть исходя из буквального толкования, если бы можно было не пробивать охрану Входа в Телепорт (Подземку) со своего респа, то это не считал бы нарушением, (не пробитие охраны Входа в Телепорт (Входа в Подземку), т.к. охрана Входа в Телепорт (Подземку) расположена на том Респе, с которого Игрок уходит, но вот не пробивать охрану по ту сторону Телепорта (Подземки) - считаю недопустимо, т.к. не пробитие Выхода из Телепорта (Подземки) тождественно понятию "проникновения на другой респ", не пробивая охраны этого респа, т.е. влечет за собой нарушение Правил.
Сообщения от Круглый стол
Тут канеш уже пошол спор ради спора :) Но по твоей логике получаецца так что если я играю допустим за кастл и иду на снег и есть две охраны одна из которых стоит строго на траве а другая строго на снегу то получаецца травяную бить необязательно а обязательно снежную. Правильно ? Но это входит в противоречие с твоей-же позицией о том что нельзя бить дальнюю охрану не пробив ближнюю :) Кароч можно тут голову сломать, явный пробел в правилах, пока я думаю будет абсолютно логично разрешать в любом случае пробивать любую одну охрану для прохода на другой респ( в этом месте) - ИМХО так будет понятно и справедливо.
Валентин, в отношении "Обычных" проходов, наши Текущие правила все регулируют, т.к. они допускают пробивать одну из Охран на выбор, если 2-3 Охраны разбросаны по дороге.
Просто фишка, которая меня сбила заключалась в том, что я до последнего не мог приравнять Охрану Телепортов=Подземок с понятием "2-3 Охраны разбросаны по дороге".
Однако, в линейном изображении, охрана Входа и Выхода Телепорта=Подземки расположена на дороге, поэтому прихожу к выводу, что к охране Входа и Выхода Телепорта=Подземки может быть применено текущее Правило.
Таким образом, Валентин, в целях единообразного применения Правил, мое официальное толкование Текущих Правил такое, что считаю возможным приравнять правила прохода через Телепорты=Подземки, к правилам прохода через "Обычные" проходы, т.е. допустимо приникновение на соседний респ через Телепорт=Подземку, пробив на выбор одну из Охран этого Телепорта=Подземки.
Что до разницы между несколькими межресповыми охранами и телепортом/лифтом, то все же при расположении территорий на одной плоскости, чтобы между ними была одна охрана(если не т.н. множественный проход), здесь несколько охран скорее исключение.
Все в ней нулево и кукольно.
А у меня был случай даблохрана на вторик, расположена так что пробив первую можно проскочить на респ вторика, но обратно не проходил надо было бить вторую, играл за кастл, вторая неприятная была - не факт, что пробил бы, пробежал на вторик, марками воевал на вторике а конями на родном респе на первой неделе - как это можно интерпретировать???
Вполне допустимо.
Если начнём играть с четырёхсторонниками и обязательным пробитием проходов, тогда надо будет менять правила. Пока этого нет.
Все в ней нулево и кукольно.
Не в четырехсторонниках дело. Другой пример. Игра положим на всеми любимой см=ке. ГО в лифте. с одной стороны халява , типа гидр, с другой фениксы. положим убил один из игроков этих гидр, а с другой стороны охрана сдвинута, и вот сидит он выжидает, чтобы в удобный момент замок хапнуть. Я не понимаю почему сдвинутая охрана должна биться по правилам, а такое счастье нет.
Наскока я понимаю, охрана телепорта(как и охрана в метро) состоит по определению состоит их двух частей (соответственно, обе части счутка послабее, чем одна цельная охрана)-соответственно -надо бить обе части охраны.
Первое правило форума :
"Хвалу и клевету приемли равнодушно
И не оспаривай глупца" (с)
Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):
Правила онлайн игр
Ты чото путаешь. Во-первых объясни что по твоему значит "сидит и выжидает"- смысл этого и как это выглядеть будет, по твоему от ГО уже столиуц чтоль видно или чо я не понял ? . Во вторых второй игрок на территории которого сдвинутое ГО тож не слепой и видит то что оно сдвинуто, и вполне возможно увидит вынырнувшего из телепорта(в лифтах кстати сдвинутой ГО вроде не бывает) на секунду соперника(в ВТ вообще можно смотреть ходы соперника на видимой территории)- так что непонятно какой по-твоему фокус явно не удастся да и если бы удался - надо быть готовым к пробитию ГО , а игрок рано пробивший ГО имеет право на определенные бонусы. Так что харэ усложнять =)
Непонятное ваще обсуждение...
Наскока я понимаю, охрана телепорта(как и охрана в метро) состоит по определению состоит их двух частей (соответственно, обе части счутка послабее, чем одна цельная охрана)-соответственно -надо бить обе части охраны.
Непонятное ваще обсуждение...
Наскока я понимаю, охрана телепорта(как и охрана в метро) состоит по определению состоит их двух частей (соответственно, обе части счутка послабее, чем одна цельная охрана)-соответственно -надо бить обе части охраны.
Валера, определенное время, я не мог смириться с возможностью Игрока без нарушения Правил выйти из Телепорта (Подземки), не пробив охрану Выхода (не встречал сдвинутой охраны на Входе в Телепорт=Подземку). Однако, пришел к Выводу (писал ранее), что не буду считать это нарушением существующих текущих Правил, т.к. они позволяют на выбор пробивать из нескольких охран только Одну. Считаю необходимым распространять данное правило и на Телепорты=Подземку.
У Игрока есть право пробить только одну из охран Телепорт=Подземки (на его выбор, либо Входа, либо Выхода), чтобы проникнуть на соседний респ.
Откуда такая информация?
Считаю необходимым распространять данное правило и на Телепорты=Подземку.
Первое правило форума :
"Хвалу и клевету приемли равнодушно
И не оспаривай глупца" (с)
Новичкам: ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте ВЕСЬ первый пост по нижеприведенной ссылке и 90% ваших вопросов отпадут( на остальные 10% с удовольствием отвечу):
Правила онлайн игр
icq: 407907277
skype: piterius_i
