Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

Аватар пользователя
16 лет назад
Вот у меня назрел вопрос) на смке дорога к оппу стоит ГО, первое ГО 50-99 6 лвл кофлюкса улучшенные, а сразу за ними некрокони, и вот я счас мучаюсь можно ли убить кого-то из них и использовать крылья для пролета дальше или дд и полет.
В ответ пользователю TunguS
Аватар пользователя
16 лет назад
TunguS
Вот у меня назрел вопрос) на смке дорога к оппу стоит ГО, первое ГО 50-99 6 лвл кофлюкса улучшенные, а сразу за ними некрокони, и вот я счас мучаюсь можно ли убить кого-то из них и использовать крылья для пролета дальше или дд и полет.
На см-ке можно использовать Крылья, ДД, Полет, свободно перелететь ГО не пробивая ни одной охраны)))
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
16 лет назад
SEM_56
На см-ке можно использовать Крылья, ДД, Полет, свободно перелететь ГО не пробивая ни одной охраны)))
точно??)) а то перелечу, и проигру тех луз
В ответ пользователю TunguS
Аватар пользователя
16 лет назад
TunguS
точно??)) а то перелечу, и проигру тех луз

Пиши в аську или изучай внимательно правила...
На см-ке можно перелетать ГО, это на джебусе нельзя ни при каких условиях!!!

Добавлено через 21 минуту
И еще:
Если пишете рандомизатору)), то у меня вопросик:
По каким критериям определяется охраны на шаблонах (см-ка, Джебус, Мини Ностальгия). Влияет ли выбор замков, цвета и наличие компов на силу и класс охраны (ГО, межреспами, зонами и входами в трежи)???
Часто бывают ситуации, когда в средине 2й недели нех делать, а ГО с 70 кор. Циклопов не пробить с серьезными потерями...

Как говорится, осведомлен - значит вооружен. Было бы неплохо знать изначально, что тебя ждет)))
Или кто-то кинет ссылку, где это можно почитать. Английский, немецкий, испанский, французский и китайский не проблема))
Аватар пользователя
16 лет назад
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
16 лет назад
Kluka
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
Вроде есть отличия, у Асма спроси...
А лазурные бывают, вот только в онлайне, тоже не видал..
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
16 лет назад
Kluka
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
Отличается, в охране межресповых проходов встречаются личи, горгоны, минотавры что ИМХО зря...
Аватар пользователя
16 лет назад
Была произведена балансировка нейтралов. Теперь магма-элементали уже не встретятся в качестве 3-их монстров и т.п. Всё это не секрет, и есть в хелпе ТЕ-шном, надо только поискать.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
16 лет назад
KobRa_RR
Была произведена балансировка нейтралов. Теперь магма-элементали уже не встретятся в качестве 3-их монстров и т.п. Всё это не секрет, и есть в хелпе ТЕ-шном, надо только поискать.
Хто у нас в России читает мануалы, о чом ты ? :D . А так я бы был против охраны проходов в виде личей, часто очень тяжело их пробить.
Аватар пользователя
16 лет назад
Я! Я читал ТЕ-шный мануал! :smile49:
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
16 лет назад
Wlk777
Хто у нас в России читает мануалы, о чом ты ? :D . А так я бы был против охраны проходов в виде личей, часто очень тяжело их пробить.
Да вроде, не труднее, чем, например, архимагов, гр. вампов, гр. медуз или гр. ушастиков.
Аватар пользователя
16 лет назад
Всем добрый день.

Вашему вниманию - сейв. Пиррь нападает на комповского Солмира.

Меня интересует то, как Солмир, находясь в стенах замка, смог биться как бы на открытой местности и сбежать. То есть похоже, что Солмир находился не в замке, но на той же клетке, что и замок.
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
16 лет назад
Kluka
Всем добрый день.

Вашему вниманию - сейв. Пиррь нападает на комповского Солмира.

Меня интересует то, как Солмир, находясь в стенах замка, смог биться как бы на открытой местности и сбежать. То есть похоже, что Солмир находился не в замке, но на той же клетке, что и замок.
Загрузил сейв в хот-сите, выставив вторым игроком цвет, за который Солмир, передал ему ход: во флаксе сидит 2 Солмира:D, один в гарнизоне, другой снаружи - значит от задвоений страдают не только игроки-люди, но и компы. Что примечательно, можно внешнего Солмира вывести из замка, вытащить Солмира из гарнизона и тогда внешний безболезненно пропадает с карты.
Аватар пользователя
16 лет назад
Компы от раздвоений страдают даже чаще чем игроки. Наиболее частая ситуация - если комп заперт блоком в своем замке. Придешь к такому неделе на 3-й - с очень высокой вероятностью увидишь что он раздвоен. Если он, конечно, раньше не начнет выбивать игру при попытке что-нибудь построить.
Аватар пользователя
16 лет назад
Интересная ситуация возникла...
Соперник вышел с игры, сказал что не может сыграть. Я посмотрел, че там могло роздать и сохранил игру, чтобы посмотреть, что роздало сопернику...
И вот че за прикол у него получилось....
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 160,1 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1188 гостей