Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

Аватар пользователя
Вот у меня назрел вопрос) на смке дорога к оппу стоит ГО, первое ГО 50-99 6 лвл кофлюкса улучшенные, а сразу за ними некрокони, и вот я счас мучаюсь можно ли убить кого-то из них и использовать крылья для пролета дальше или дд и полет.
В ответ пользователю TunguS
Аватар пользователя
TunguS
Вот у меня назрел вопрос) на смке дорога к оппу стоит ГО, первое ГО 50-99 6 лвл кофлюкса улучшенные, а сразу за ними некрокони, и вот я счас мучаюсь можно ли убить кого-то из них и использовать крылья для пролета дальше или дд и полет.
На см-ке можно использовать Крылья, ДД, Полет, свободно перелететь ГО не пробивая ни одной охраны)))
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю SEM_56
Аватар пользователя
SEM_56
На см-ке можно использовать Крылья, ДД, Полет, свободно перелететь ГО не пробивая ни одной охраны)))
точно??)) а то перелечу, и проигру тех луз
В ответ пользователю TunguS
Аватар пользователя
TunguS
точно??)) а то перелечу, и проигру тех луз

Пиши в аську или изучай внимательно правила...
На см-ке можно перелетать ГО, это на джебусе нельзя ни при каких условиях!!!

Добавлено через 21 минуту
И еще:
Если пишете рандомизатору)), то у меня вопросик:
По каким критериям определяется охраны на шаблонах (см-ка, Джебус, Мини Ностальгия). Влияет ли выбор замков, цвета и наличие компов на силу и класс охраны (ГО, межреспами, зонами и входами в трежи)???
Часто бывают ситуации, когда в средине 2й недели нех делать, а ГО с 70 кор. Циклопов не пробить с серьезными потерями...

Как говорится, осведомлен - значит вооружен. Было бы неплохо знать изначально, что тебя ждет)))
Или кто-то кинет ссылку, где это можно почитать. Английский, немецкий, испанский, французский и китайский не проблема))
Ушел с героев, пока пряники)
Аватар пользователя
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
Kluka
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
Вроде есть отличия, у Асма спроси...
А лазурные бывают, вот только в онлайне, тоже не видал..
Ушел с героев, пока пряники)
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
Kluka
Решил скачать себе ВТ и посмотреть на это устройство.
В первой же генерации (см-ка) сгенерило ГО = 1 лазурный дракон. В СоДе лазурных ни разу не видел, - ржавые, кристалльные и сказочные были, а лазурных не было.

Так вот, отличается ли генератор/стандартные шаблоны в СоДе от ВТ?
Отличается, в охране межресповых проходов встречаются личи, горгоны, минотавры что ИМХО зря...
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
Была произведена балансировка нейтралов. Теперь магма-элементали уже не встретятся в качестве 3-их монстров и т.п. Всё это не секрет, и есть в хелпе ТЕ-шном, надо только поискать.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Была произведена балансировка нейтралов. Теперь магма-элементали уже не встретятся в качестве 3-их монстров и т.п. Всё это не секрет, и есть в хелпе ТЕ-шном, надо только поискать.
Хто у нас в России читает мануалы, о чом ты ? :D . А так я бы был против охраны проходов в виде личей, часто очень тяжело их пробить.
Всем удачи ! И Морали !
Аватар пользователя
Я! Я читал ТЕ-шный мануал! :smile49:
Школа начального мастерства по Вторым Героям.

http://offtop.ru/heroes2school/
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
Wlk777
Хто у нас в России читает мануалы, о чом ты ? :D . А так я бы был против охраны проходов в виде личей, часто очень тяжело их пробить.
Да вроде, не труднее, чем, например, архимагов, гр. вампов, гр. медуз или гр. ушастиков.
Аватар пользователя
Всем добрый день.

Вашему вниманию - сейв. Пиррь нападает на комповского Солмира.

Меня интересует то, как Солмир, находясь в стенах замка, смог биться как бы на открытой местности и сбежать. То есть похоже, что Солмир находился не в замке, но на той же клетке, что и замок.
В ответ пользователю Kluka
Аватар пользователя
Kluka
Всем добрый день.

Вашему вниманию - сейв. Пиррь нападает на комповского Солмира.

Меня интересует то, как Солмир, находясь в стенах замка, смог биться как бы на открытой местности и сбежать. То есть похоже, что Солмир находился не в замке, но на той же клетке, что и замок.
Загрузил сейв в хот-сите, выставив вторым игроком цвет, за который Солмир, передал ему ход: во флаксе сидит 2 Солмира:D, один в гарнизоне, другой снаружи - значит от задвоений страдают не только игроки-люди, но и компы. Что примечательно, можно внешнего Солмира вывести из замка, вытащить Солмира из гарнизона и тогда внешний безболезненно пропадает с карты.
Аватар пользователя
Компы от раздвоений страдают даже чаще чем игроки. Наиболее частая ситуация - если комп заперт блоком в своем замке. Придешь к такому неделе на 3-й - с очень высокой вероятностью увидишь что он раздвоен. Если он, конечно, раньше не начнет выбивать игру при попытке что-нибудь построить.
Аватар пользователя
Интересная ситуация возникла...
Соперник вышел с игры, сказал что не может сыграть. Я посмотрел, че там могло роздать и сохранил игру, чтобы посмотреть, что роздало сопернику...
И вот че за прикол у него получилось....
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 160,1 KB
Ушел с героев, пока пряники)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1426 гостей