Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
15 лет назад
Драккошка
А если бы одетое снаряжение отображалось только в окне просмотра персонажа, то многие сотни геймеров на часы прильнули бы к экранам, зачарованно меняя шмотки на своих героях...
По крайней мере, я бы точно. В Обливе этим страдаю. Если учесть, что играю там от первого лица.

О, а вот это действительно хорошая идея. Я тоже с удовольствием наблюдал разные артефакты на своём герое в окне просмотра. А на карте можно сделать так: артефакты видно, только если есть "разведка", и то, они просто отображаются на герое, что точно, узнать невозможно.

А вот с отменой куклы не самая лучшая идея. Какой бы фэнтезийный мир не был, доля реализма увеличивает интерес.

И ещё о артефактах на герое: да, это действительно сложно реализовать, но разве делать игры легко? Так лучше сделать покачественнее. Тем более ботинки, кольца уже делать бесполезно: всё равно их не будет видно. Меч, броня и корона - и уже вид героя преобразился.

Действительно хотелось бы такое у видеть в Героях 6. Не знаете, ничего такого не планируется?
Аватар пользователя
15 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

народ помогите кто-нибудь у меня на сайте уже 3 ника : Feel999, -Feel999, =Feel999= и стоит мне выйти со страницы и больше под этим ником не зайдешь хотя пароли все записаны , при авторизации пишет неправильный
пароль и сообщение на эмайл не присылает ,у меня уже ящиков не осталось, помогите кто-нибудь !!!!! Плиз!!!:smile41: :smile15:

Добавлено через 19 минут
все разобрался с проблемой

Добавлено через 2 минуты
если шмотки будут отображаться на герое ,это может сделать всех героев уникальными как в дисах 3
15 лет назад
ААА,Народ,я по ходу уже не успел предложения внести в 6 героев,недавно зарегался)А так мне интересно,почему после 3их нигде элементов в городах нет(а я так скучаю по красным плащам)Хотелось бы увидеть любимых монстров хотя бы в виде нейтралов в любой версии героев позже 3их)
В ответ пользователю Пасис
Аватар пользователя
15 лет назад
Пасис
ААА,Народ,я по ходу уже не успел предложения внести в 6 героев,недавно зарегался)А так мне интересно,почему после 3их нигде элементов в городах нет(а я так скучаю по красным плащам)Хотелось бы увидеть любимых монстров хотя бы в виде нейтралов в любой версии героев позже 3их)
скачай 4 или 5 и радуйся любимыми монстрами или 6 жди там нейтралов много будет :smile01:
особенно в 4 там в расе природа есть портал там и покупай элементов
Аватар пользователя
15 лет назад
Вообще, даешь дифференциацию артефактов по расам!
Хотя нет, это не совсем то. Вот если например, части комплекта могут носить все, а полный сборный комплект - только определенная раса, то это, наверное, ближе к реальности.
Хотя, скорее всего, разработчики не будут мудрить и оставят, как было)
Аватар пользователя
15 лет назад
главное чтоб артефактов больше было , можно их на определенные расы сделать. Или сделать шмот подходящий только на магов магов (класс героя) и только на воинов
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
15 лет назад
Драккошка

А штраф за стрельбу лучше оставить классическим. И все магические снаряды пусть бьют без штрафа. Не спорю, в четвёрке реализовано реалистично, но мне, как любителю стрелкового боя, икается при виде колоссальных штрафов.
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%. Чем дальше цель, тем меньше урон. А то ведь тупо, когда подходишь к стрелку на расстояние 6 клеток, и у него показывается сломанная стрела и наносится половинный урон, а подойдёшь на клетку ближе - уже полный.
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
главное чтоб артефактов больше было , можно их на определенные расы сделать. Или сделать шмот подходящий только на магов магов (класс героя) и только на воинов

Не айс.
Ибо иногда в схватке мага с воином магу _значительно_ роще живётся с чисто "воинской" приблудой, к примеру - мечиком +6 атаки.
И наоборот. Книга Магии так вообще незаменима всем)

Хм. Мачете, а ты мне кинул идею...
Артефакты комплекта - носят все.
Собранный комплект - тоже все.
НО! Если комплект носит герой определённой расы, он получает сверху какие-то плюшки в энном количестве. Не слишком имбалансово, но так, чтобы, к примеру, "Доспех Элфийского Короля" имело смысл давать герою-эльфу при первой же возможности.
Ну - это проще, да - определённая раса в войсках артефактоносца получает плюшки поверх плюшек набора.
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
15 лет назад
Tengro
Не айс.
Артефакты комплекта - носят все.
Собранный комплект - тоже все.
НО! Если комплект носит герой определённой расы, он получает сверху какие-то плюшки в энном количестве. Не слишком имбалансово, но так, чтобы, к примеру, "Доспех Элфийского Короля" имело смысл давать герою-эльфу при первой же возможности.
Ну - это проще, да - определённая раса в войсках артефактоносца получает плюшки поверх плюшек набора.
В пятерку что ли не играл?) Там то же самое с комплектами.
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
15 лет назад
Vayshan
В пятерку что ли не играл?) Там то же самое с комплектами.
Разве?
По-моему, там таких комплектов два или три - гномий, эльфийский... и вроде всё?
А остальным пофигу на расовые особенности.

Что означает - МАЛО.
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
15 лет назад
Tengro
Разве?
По-моему, там таких комплектов два или три - гномий, эльфийский... и вроде всё?
А остальным пофигу на расовые особенности.

Что означает - МАЛО.
"Сила рун" - чернокнижники, "Доспех гномьих королей" - гномы, "Воля Ургаша" - демоны, "Львиная отвага" - люди, "Объятия Смерти" - некроманты, "Мечта лучника" - лесные эльфы, "Регалии Сар-Иссы" - маги, "Оружие мощи" - орки. Все они дают определенные бонусы вне зависимости от расы героя, но "родному" герою дается определенный бонус, у демонов например вызывается на 25% больше войск. Плюс есть нейтральные наборы, типа драконовских артефактов, по моему этого вполне достаточно. Подробнее в мануале в папке FunDocuments.
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
15 лет назад
Spectral
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%. Чем дальше цель, тем меньше урон. А то ведь тупо, когда подходишь к стрелку на расстояние 6 клеток, и у него показывается сломанная стрела и наносится половинный урон, а подойдёшь на клетку ближе - уже полный.
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
Что-то ты загнул. Пусть урон наносимый лучником непосредственно перед собой равен 1. Расстояние между стрелком и целью 9 клеток. Тогда урон, который нанесет лучник будет равен 1*0,95^9=0,630249409724609375. То есть больше половины, то есть больше чем сейчас в пятерке. Это, конечно, не противоположные углы поля. Но даже там все равно будет не сильно меньше половины.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
15 лет назад
Котейко
Что-то ты загнул. Пусть урон наносимый лучником непосредственно перед собой равен 1. Расстояние между стрелком и целью 9 клеток. Тогда урон, который нанесет лучник будет равен 1*0,95^9=0,630249409724609375. То есть больше половины, то есть больше чем сейчас в пятерке.

ты не правильно все истолковал 1-0.95^9 а не умножить ведь по его предложению урон с каждым гексом будет снижаться на 5% так что это не я загнул а кто-то не догоняет нормально:smile27:
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
15 лет назад
=Feel999=
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы; во-вторых, если по пять процентов на квадрат, то 10 кавдаратлв штраф будет 50%; это логичнее, чем делить поле на половины, так как точность на самом деле меняется в зависимости от расстояние таким образом: чем дальше, тем меньше лучников попадает в цель. Поэтому логичнее делать штраф именно за клетку, а не за пол поля: за целое поле штраф всё равно будет половинный, а вот в отряды, стоящие в середине поля получат больший урон. Но одна поправка: первые четыре клетки от лучника - урон максимальный. Так будет правильнее.

А за наборы всё верно. Но просто невероятный бонус, если собрать всё артефакты, даёт "Львиная отвага" (я имею в виду именно артефакты): +5 к боевому духу и +2 к удаче. Ещё взять подкову, и навыки лидерство и удача и эти характеристики станут идеальными! Не актуально это только для некромантов и, в некоторой степени, для магов. А так, эффект впечатляющий.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1390 гостей