Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
А если бы одетое снаряжение отображалось только в окне просмотра персонажа, то многие сотни геймеров на часы прильнули бы к экранам, зачарованно меняя шмотки на своих героях...
По крайней мере, я бы точно. В Обливе этим страдаю. Если учесть, что играю там от первого лица.

О, а вот это действительно хорошая идея. Я тоже с удовольствием наблюдал разные артефакты на своём герое в окне просмотра. А на карте можно сделать так: артефакты видно, только если есть "разведка", и то, они просто отображаются на герое, что точно, узнать невозможно.

А вот с отменой куклы не самая лучшая идея. Какой бы фэнтезийный мир не был, доля реализма увеличивает интерес.

И ещё о артефактах на герое: да, это действительно сложно реализовать, но разве делать игры легко? Так лучше сделать покачественнее. Тем более ботинки, кольца уже делать бесполезно: всё равно их не будет видно. Меч, броня и корона - и уже вид героя преобразился.

Действительно хотелось бы такое у видеть в Героях 6. Не знаете, ничего такого не планируется?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

народ помогите кто-нибудь у меня на сайте уже 3 ника : Feel999, -Feel999, =Feel999= и стоит мне выйти со страницы и больше под этим ником не зайдешь хотя пароли все записаны , при авторизации пишет неправильный
пароль и сообщение на эмайл не присылает ,у меня уже ящиков не осталось, помогите кто-нибудь !!!!! Плиз!!!:smile41: :smile15:

Добавлено через 19 минут
все разобрался с проблемой

Добавлено через 2 минуты
если шмотки будут отображаться на герое ,это может сделать всех героев уникальными как в дисах 3
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
ААА,Народ,я по ходу уже не успел предложения внести в 6 героев,недавно зарегался)А так мне интересно,почему после 3их нигде элементов в городах нет(а я так скучаю по красным плащам)Хотелось бы увидеть любимых монстров хотя бы в виде нейтралов в любой версии героев позже 3их)
В ответ пользователю Пасис
Аватар пользователя
Пасис
ААА,Народ,я по ходу уже не успел предложения внести в 6 героев,недавно зарегался)А так мне интересно,почему после 3их нигде элементов в городах нет(а я так скучаю по красным плащам)Хотелось бы увидеть любимых монстров хотя бы в виде нейтралов в любой версии героев позже 3их)
скачай 4 или 5 и радуйся любимыми монстрами или 6 жди там нейтралов много будет :smile01:
особенно в 4 там в расе природа есть портал там и покупай элементов
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
Аватар пользователя
Вообще, даешь дифференциацию артефактов по расам!
Хотя нет, это не совсем то. Вот если например, части комплекта могут носить все, а полный сборный комплект - только определенная раса, то это, наверное, ближе к реальности.
Хотя, скорее всего, разработчики не будут мудрить и оставят, как было)
I've got a hole in my pocket!
© Ринго Старр




Аватар пользователя
главное чтоб артефактов больше было , можно их на определенные расы сделать. Или сделать шмот подходящий только на магов магов (класс героя) и только на воинов
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка

А штраф за стрельбу лучше оставить классическим. И все магические снаряды пусть бьют без штрафа. Не спорю, в четвёрке реализовано реалистично, но мне, как любителю стрелкового боя, икается при виде колоссальных штрафов.
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%. Чем дальше цель, тем меньше урон. А то ведь тупо, когда подходишь к стрелку на расстояние 6 клеток, и у него показывается сломанная стрела и наносится половинный урон, а подойдёшь на клетку ближе - уже полный.
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
=Feel999=
главное чтоб артефактов больше было , можно их на определенные расы сделать. Или сделать шмот подходящий только на магов магов (класс героя) и только на воинов

Не айс.
Ибо иногда в схватке мага с воином магу _значительно_ роще живётся с чисто "воинской" приблудой, к примеру - мечиком +6 атаки.
И наоборот. Книга Магии так вообще незаменима всем)

Хм. Мачете, а ты мне кинул идею...
Артефакты комплекта - носят все.
Собранный комплект - тоже все.
НО! Если комплект носит герой определённой расы, он получает сверху какие-то плюшки в энном количестве. Не слишком имбалансово, но так, чтобы, к примеру, "Доспех Элфийского Короля" имело смысл давать герою-эльфу при первой же возможности.
Ну - это проще, да - определённая раса в войсках артефактоносца получает плюшки поверх плюшек набора.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
Tengro
Не айс.
Артефакты комплекта - носят все.
Собранный комплект - тоже все.
НО! Если комплект носит герой определённой расы, он получает сверху какие-то плюшки в энном количестве. Не слишком имбалансово, но так, чтобы, к примеру, "Доспех Элфийского Короля" имело смысл давать герою-эльфу при первой же возможности.
Ну - это проще, да - определённая раса в войсках артефактоносца получает плюшки поверх плюшек набора.
В пятерку что ли не играл?) Там то же самое с комплектами.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
Vayshan
В пятерку что ли не играл?) Там то же самое с комплектами.
Разве?
По-моему, там таких комплектов два или три - гномий, эльфийский... и вроде всё?
А остальным пофигу на расовые особенности.

Что означает - МАЛО.




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
В ответ пользователю Tengro
Аватар пользователя
Tengro
Разве?
По-моему, там таких комплектов два или три - гномий, эльфийский... и вроде всё?
А остальным пофигу на расовые особенности.

Что означает - МАЛО.
"Сила рун" - чернокнижники, "Доспех гномьих королей" - гномы, "Воля Ургаша" - демоны, "Львиная отвага" - люди, "Объятия Смерти" - некроманты, "Мечта лучника" - лесные эльфы, "Регалии Сар-Иссы" - маги, "Оружие мощи" - орки. Все они дают определенные бонусы вне зависимости от расы героя, но "родному" герою дается определенный бонус, у демонов например вызывается на 25% больше войск. Плюс есть нейтральные наборы, типа драконовских артефактов, по моему этого вполне достаточно. Подробнее в мануале в папке FunDocuments.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.

God save us everyone
Will we burn inside the fires of a thousand suns...
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
Spectral
Дык ведь если штрафы сделать не колоссальными, а просто плавными, например за каждую клетку урон снижается на 5%. Чем дальше цель, тем меньше урон. А то ведь тупо, когда подходишь к стрелку на расстояние 6 клеток, и у него показывается сломанная стрела и наносится половинный урон, а подойдёшь на клетку ближе - уже полный.
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
=Feel999=
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
Что-то ты загнул. Пусть урон наносимый лучником непосредственно перед собой равен 1. Расстояние между стрелком и целью 9 клеток. Тогда урон, который нанесет лучник будет равен 1*0,95^9=0,630249409724609375. То есть больше половины, то есть больше чем сейчас в пятерке. Это, конечно, не противоположные углы поля. Но даже там все равно будет не сильно меньше половины.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Котейко
Что-то ты загнул. Пусть урон наносимый лучником непосредственно перед собой равен 1. Расстояние между стрелком и целью 9 клеток. Тогда урон, который нанесет лучник будет равен 1*0,95^9=0,630249409724609375. То есть больше половины, то есть больше чем сейчас в пятерке.

ты не правильно все истолковал 1-0.95^9 а не умножить ведь по его предложению урон с каждым гексом будет снижаться на 5% так что это не я загнул а кто-то не догоняет нормально:smile27:
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)
В ответ пользователю =Feel999=
Аватар пользователя
=Feel999=
ну ты загнул если 6-ке например поле битвы будет 10 гексов это типо 5% или 10% урона лучники будут наносить, По твоей схеме потребность в лучниках иссякнет , и стрелков будут брать токо ИИ
Во-первых, по-моему в шестёрке оставят квадратики, а невернут хексы; во-вторых, если по пять процентов на квадрат, то 10 кавдаратлв штраф будет 50%; это логичнее, чем делить поле на половины, так как точность на самом деле меняется в зависимости от расстояние таким образом: чем дальше, тем меньше лучников попадает в цель. Поэтому логичнее делать штраф именно за клетку, а не за пол поля: за целое поле штраф всё равно будет половинный, а вот в отряды, стоящие в середине поля получат больший урон. Но одна поправка: первые четыре клетки от лучника - урон максимальный. Так будет правильнее.

А за наборы всё верно. Но просто невероятный бонус, если собрать всё артефакты, даёт "Львиная отвага" (я имею в виду именно артефакты): +5 к боевому духу и +2 к удаче. Ещё взять подкову, и навыки лидерство и удача и эти характеристики станут идеальными! Не актуально это только для некромантов и, в некоторой степени, для магов. А так, эффект впечатляющий.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич