Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вроде все делаю правильно: папку Rus_Complete в Common
не папку надо, а её содержимое!!!
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
HoMM3 HD 2.80

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

[+] в HiRez.ini добавлена опция "Two 'Check' buttons in Swap Manager" позволяющая включить/отключить две кнопки 'Ок' в менеджере обмена.
  • Изменены горячие клавиши для двух кнопок 'Ok' в менеджере обмена c Esc и Enter на Enter и Shift+Enter.
    [+] улучшено автоматическое исправление багов:
    -усовершенствован алгоритм исправления;
    -улучшена синхронизация исправления с оппонентами в сетевой игре;
    -добавлено исправление ситуации, когда герой управляется двумя игроками (в том числе ИИ);
    -добавлено исправление ситуации когда для найма в таверне доступен уже нанятый кем-либо герой.
    [+] Интегрирован патч, благодаря которому музыка в игре проигрывается 44КГц Стерео вместо оригинальных 22КГц Моно + добавлена соответствующая опция в HiRez.ini (включена по умолчанию)
    [+] изменена работа режима "Clip Cursor = 1":
    курсор теперь можно увести за пределы окна героев при зажатой клавише Ctrl;
    курсор не ныряет обратно в окно, оказавшись за его пределами, как это было раньше
    [+] Проверка оппонента по [F2] теперь работает в том числе и когда оппонент находится в битве или окне обмена.
  • вызов гильдии воров по [G] и с помощью быстрого меню работает теперь и во время ожидания хода в сетевой игре.
  • изменена обработка клавиатуры, что возможно решит проблемы с неработоспособностью горячих клавиш HD мода (у кого такие проблемы имелись)

    [-] исправлен очередной оригинальный "not me" баг в инфо-панели окна приключений.
    [-] в сетевой игре в окне битвы была доступна горячая клавиша [L] -Загрузить Игру (теперь нет);
    [-] из HiRez.ini убрана опция "Extended Combat Options Dialog" позволяющая отключить дополнительные кнопки в окне опций битвы.
    [-] уменьшен общий объем мода в несжатом виде на 3.2 МБ, за счет графических файлов пака для Русской версии СоД от буки. Вырезанные файлы будут включены в другой пак - "Русский Мега Пак", который будет доступен для скачивания отдельно.

    [+] по нажатию [F2] в сетевой игре оппонент (если у него тоже версия HD 2.80 и включена опция исправления игровых багов) проверяется на наличие нескольких запущенных экземпяров героев (сод, вог, те, вт, .. не имеет значения) и на наличие запущенного редактора карт. Если у оппонента запущено несколько экземпляров героев, вы в ответе на [F2] увидите: MULTI-INSTANCE DETECTED! Если запущен редактор карт, увидите: MAP EDITOR DETECTED!

  • последний пункт экпериментальный. Прошу тестировать. То есть попросите оппонента запускать еще екземпляр героев / редактор карт и проверяйте его [F2]. Если тестирование даст положительные результаты. Сделаю так чтобы ХД мод автоматически оповещал всех игроков при запуске/закрытии второго экземпляра героев/ редактора карт конкретным игроком.

    И наконец я обновил описание мода на сайте:
    http://sites.google.com/site/heroes3hd/r ... cription
    HoMM 3 HD:

    последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

    последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

    полное подробное описание
    Аватар пользователя
    Такой вопрос :)
    Если в оригинальном СоДе просмотр городов и экономики соперника отсутствует, но можно ли с помощью ХД мода получить такую возможность?
    В ответ пользователю Kluka
    Аватар пользователя
    baratorch

    Сделаю так чтобы ХД мод автоматически оповещал всех игроков при запуске/закрытии второго экземпляра героев/ редактора карт конкретным игроком.
    Супер!!! теперь можно спать спокойно)
    Kluka
    Такой вопрос :)
    Если в оригинальном СоДе просмотр городов и экономики соперника отсутствует, но можно ли с помощью ХД мода получить такую возможность?

    да в папке HiRezData открыть HiRez.ini и там можно изменять либые опции в том числе и эту(вроде надо "Fix gameplay Bugs = 0" и тогда опция будет отключена)


    ICQ (559716573)

    Стримы
    http://ru.twitch.tv/romariogrom/videos?kind=past_broadcasts
    В ответ пользователю baratorch
    baratorch
    HoMM3 HD 2.80


    Сразу обратил внимание, что запускается два окна, второе - окно командной строки Windows, которое всё время хочется закрыть. (В одно время подобное окно появлялось при запуске Heroes3.exe вкупе с NtSleep.exe, типа патчем Berserker, и приводило иногда к зависаниям системы. В-целом, остался неблагоприятный шлейф). Я так думаю, что это цена за что-то. Хотя, в-общем, это всё-таки неудобно.
  • Изменены горячие клавиши для двух кнопок 'Ok' в менеджере обмена c Esc и Enter на Enter и Shift+Enter.
  • Собственно, не вижу возникших преимуществ. Более того, используется в обоих комбинациях общая клавиша Enter, причем от последовательности ее нажатия (1-ой или 2-ой) меняется функция. Определенно возникает стресс: то ли я нажал, в том ли порядке. Менеджер обмена войск должен быть крайне удобным и быстрым. Это одно из ключевых игровых окон. К примеру, левая кнопка 'Ok', как по мне, элемент декора. До нее все равно затруднительно дотянуться. Уж если ее ставить, то располагать параллельно симметрично правой.
    Ситуация с фокусом в окне менеджера обмена войск окончательно запуталась. Нажатие на Enter клавиатуры оставляет фокус на левом (передающем) герое, однако же нажатие на кнопку 'Ok' в менеджере уже оставляет фокус на правом герое. Уж лучше оставить всё как было в оригинальном SoD c опциональной настройкой: клавиша Enter и кнопка 'Ok' оставляют фокус на левом герое, Esc (или другой вариант для правой руки) на правом герое и наоборот.
    Пользуюсь пока что прошлой версией.
    чего надо-то от этих кнопок, я не понял?..
    было - плохо, стало - еще хуже?
    хорошо, верну как было и выключу по-умолчанию.
    Менеджер обмена войск должен быть крайне удобным и быстрым.
    проектируй, рисуй эскиз, я реализую.

    Добавлено через 45 минут
    2.81f
    [-] если не выбран герой, нажатие на кнопку 'Копать' приводило к вылету из игры.
    [-] отключено случайно попавшее в релиз отладочное консольное окно, из-за которого в частности невозможно было переключать язык клавиатуры в игре.
  • горячие клавиши для новых кнопок закрывающих окно обмена снова Esc и Enter. Эти новые кнопки отключены по-умолчанию (включить можно с помощью опции #8 в HiRez.ini)

  • http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
    HoMM 3 HD:

    последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

    последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

    полное подробное описание
    Аватар пользователя
    Насчёт кнопок Ребел дело говорит.
    Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

    Зима 2011-12.
    В ответ пользователю Javdet
    В общем проблема действительно есть, поклацал по очереди новое окно и обычное (т.е. без мода) и предлагаю следующее.

    1. Левую кнопку "Ок" перенести поближе к правой кнопке "Ок" (почти вплотную с небольшим зазором, чтоб не промазать кликом, расположение правой кнопки не менять, т.е. обе в правом нижнем углу).
    Будет проще дотянуться и 2 кнопки рядом будут напоминать, что это новое окно, и что правая кнопка оставляет фокус на правом герое, а не на левом, как в обычном окне.
    2.Клавишу "Ентер" привязать к левой кнопке "Ок", чтоб она оставляла фокус на герое-инициаторе обмена, как при обычном окне.
    3.Клавишу "Еск", соответственно, к правой кнопке. Хотя тут было бы наверно неплохо использовать клавиши "Дел" или "Инсерт", например, если это технически возможно.

    Думаю такой вариант позволит эффективно использовать преимущества нового окна и максимально облегчит привыкание, особенно для тех, кто юзает попеременно ХД-сод и другие версии.
    Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
    В ответ пользователю Medium_HP
    Medium_HP
    В общем проблема действительно есть, поклацал по очереди новое окно и обычное (т.е. без мода) ...

    В последней версии при настройке в файле Hirez.ini
    New 'Ok' and 'Cancel' in Swap Manager = 0
    получаем нормальное окно обмена как было в SoD - при нажатии Enter на клавиатуре или кнопки (кнопка 'Ok', находящаяся в правом нижнем углу окна обмена) фокус остаётся на левом (передающем) герое. И это хорошо. И так должно оставаться и быть. И это есть/должен быть вариант по умолчанию. Единственное дополнение к этому варианту - клавиша Esc, с оставлением фокуса на правом (принимающем) герое. И прошу baratorch остановиться на этом варианте как по умолчанию.

    И если-таки совершенствовать дальше...
    Medium_HP
    1. Левую кнопку "Ок" перенести поближе к правой кнопке "Ок" (почти вплотную с небольшим зазором, чтоб не промазать кликом, расположение правой кнопки не менять, т.е. обе в правом нижнем углу). ...
    Левую кнопку 'Оk', скорее всего, сомнительно будет перенести в площадь правого окна из-за проблем с графикой, неэстетичности общего плана окна и ошибок-путаницы при использовании этих самых кнопок. Левую кнопку 'Оk' можно расположить параллельно симметрично, в левой части окна обмена (левой куклы) также в нижнем углу справа.
    Medium_HP
    Думаю такой вариант позволит эффективно использовать преимущества нового окна и максимально облегчит привыкание, особенно для тех, кто юзает попеременно ХД-сод и другие версии.
    Если будет переделка - привыкания не будет, это где-то глубоко заложено. Горбатого как говорится.... :) Другое дело - дополнения.
    Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
    И еще. Делаю прокрутку героев в панели при помощи клавиши SHIFT на ходе соперника ( в онлайне), всё нормально. Но при получении хода всё возвращается как и было.
    В ответ пользователю rebellious
    rebellious


    Левую кнопку 'Оk', скорее всего, сомнительно будет перенести в площадь правого окна из-за проблем с графикой, неэстетичности общего плана окна и ошибок-путаницы при использовании этих самых кнопок.

    Тогда может быть перенести обе кнопки к границе между окнами,т.е. левую в правый угол левой куклы, а правую в левый угол правой куклы, главное, чтоб кнопки были рядом, это не позволит забыть, что кнопок две. Путаницы думаю не будет, привыкнется.
    Если будет переделка - привыкания не будет, это где-то глубоко заложено.

    В том то и дело, что сейчас внешний вид прежний (в привычном месте в правом углу одна привычная кнопка), а функция изменена - она фокусирует на правом герое а не на левом, как все привыкли. Чтоб быстрее привыкнуть к новой функции, надо изменить внешний вид, как вариант - поставить 2 кнопки рядом, это будет напоминать, что функция правой кнопки изменилась и уменьшит путаницу.
    Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
    Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
    Я хотел сделать скроллинг карты перетаскиванием левой кнопкой мыши, как в Четверке (Правда с таким скроллингом надо быть осторожным, чтоб не поскакать туда куда не надо).

    Сделаю несколько вариантов окна обмена.

    Впринципе я даже подумывал сделать вариант окна обмена как в четверке - очень удобный обмен войсками, но обмен артефактами менее наглядный. Сделать таким окно могу, но возни много.

    И все-таки добавлю вариант обмена с вертикально расположенными крупными стеками существ. Кстати в связи с этим вопрос: Насколько важен чат в окне обмена. Ничего страшного, если его часть будет отображаться поверх куклы одного из героев.
    HoMM 3 HD:

    последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

    последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

    полное подробное описание
    В ответ пользователю baratorch
    baratorch
    ... Кстати в связи с этим вопрос: Насколько важен чат в окне обмена. Ничего страшного, если его часть будет отображаться поверх куклы одного из героев.
    Для онлайнщиков чат в окне обмена не нужен в принципе. Это ж растрата игрового времени. Общение происходит, как правило, на старте, а также когда игрок дожидается своего хода или находится в бою.
    А вот интересны моменты, касающиеся именно экономии игрового времени.
    Можно ли, чтобы отсчет времени на ход начинался после принятия хода (и нажатия на 'Ok' в извещающем окошке), а не как сейчас - время идёт независимо? Также бывают моменты, когда на последней секунде возьмешь опыт из пандоры или еще какого другого события, но при этом возможности выбрать какой-то навык при достижении нового уровня - не остаётся, всё выполняется автоматом.
    Можно ли выставить в настройках время на ход - 3 мин, 5 мин?
    В ответ пользователю rebellious
    Аватар пользователя
    rebellious
    Для онлайнщиков чат в окне обмена не нужен в принципе. Это ж растрата игрового времени. Общение происходит, как правило, на старте, а также когда игрок дожидается своего хода или находится в бою.
    А вот интересны моменты, касающиеся именно экономии игрового времени.
    Можно ли, чтобы отсчет времени на ход начинался после принятия хода (и нажатия на 'Ok' в извещающем окошке), а не как сейчас - время идёт независимо? Также бывают моменты, когда на последней секунде возьмешь опыт из пандоры или еще какого другого события, но при этом возможности выбрать какой-то навык при достижении нового уровня - не остаётся, всё выполняется автоматом.
    Можно ли выставить в настройках время на ход - 3 мин, 5 мин?
    +1 нужное дело


    ICQ (559716573)

    Стримы
    http://ru.twitch.tv/romariogrom/videos?kind=past_broadcasts
    В ответ пользователю baratorch
    baratorch
    rebelliousЦитата:Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
    Я хотел сделать скроллинг карты перетаскиванием левой кнопкой мыши, как в Четверке (Правда с таким скроллингом надо быть осторожным, чтоб не поскакать туда куда не надо).

    КОНТРОЛ+СТРЕЛКИ же... при чём величина скроллируемого места зависит от стандартной настройки "скорость прокрутки карты", для мышки она так же влияет
    Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
    Аватар пользователя
    Так а битва в маленьком окне - не красиво и книга заклинаний тоже! Почему? что делать? Разрешение ставлю 1920 на 1080

    Что делать?
    Удачи

    Статистика

    Приветствуем новейшего участника: Emil

    Сейчас на сайте 7 пользователей 1358 гостей