А опыт и прокачка - это какие количества?
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
не надо делать такого огромного упора не героя.Герой в героях почти всегда лишь полководец,командующий войсками, с собственными тактическими приемами(Умениями),а не какой нибуть там добрый\плахой.
Герой в героях почти всегда лишь полководец,командующий войсками, с собственными тактическими приемами(Умениями),а не какой нибуть там добрый\плахой
не надо делать такого огромного упора не героя.Герой в героях почти всегда лишь полководец,командующий войсками, с собственными тактическими приемами(Умениями),а не какой нибуть там добрый\плахой.
Юби гонять надо было сделать 3 типа хороший :smile54: плохой :smile51: и злой :smile22:
Вот было бы весело :smile52:
Вот было бы весело :smile52:
Вообще то герой в героях это всё, он олицетворяет собой армию и даёт ей всякие плюшки за счет своих статов и умений, и теперь система усложнилась что не может не радовать. Кровь и слезы всего лишь определяют тактику героя, либо мочить всех без разбора, либо быть более уравновешенным и сконцентрированным на защите, а не "добрый или плохой" К тому же армия никуда не делась, я понимаю если бы теперь герои дрались между собой, можно было бы ныть что "слишком много РПГ".
Ладно, это в порядке бреда анимешника.
Теперь серьёзно. В 20:00 по Москве будет дана ещё одна капля инфы по игре, а именно, приоткрыто дерево навыков. Когда наступит час X пройти по этой ссылке.
Нет, лучше плохой:smile51: , хороший:smile54: и добрый:smile36: !
Теперь серьёзно. В 20:00 по Москве будет дана ещё одна капля инфы по игре, а именно, приоткрыто дерево навыков. Когда наступит час X пройти по этой ссылке.
Эти все пути определенно не нужны.Смысл-убить всех,какая разница кого то щадить?Это уменьшает фан.
Эти все пути определенно не нужны.Смысл-убить всех,какая разница кого то щадить?Это уменьшает фан.
Добавлено через 1 час 7 минут
Вот тут можно посмотреть на деревья умений
Эти все пути определенно не нужны.Смысл-убить всех,какая разница кого то щадить?Это уменьшает фан.
нежели простое сохранение времени и сил
Снова эта навороченная система абилок,как в треклятом РПГ.
Я играю с выключенным автобоем,и получаю удовольствие от самих битв.Если их не будет,не будет фана.А нейтралы-удобный случай прокачать левел.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb