А опыт и прокачка - это какие количества?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Герой в героях почти всегда лишь полководец,командующий войсками, с собственными тактическими приемами(Умениями),а не какой нибуть там добрый\плахой
не надо делать такого огромного упора не героя.Герой в героях почти всегда лишь полководец,командующий войсками, с собственными тактическими приемами(Умениями),а не какой нибуть там добрый\плахой.
Вообще то герой в героях это всё, он олицетворяет собой армию и даёт ей всякие плюшки за счет своих статов и умений, и теперь система усложнилась что не может не радовать. Кровь и слезы всего лишь определяют тактику героя, либо мочить всех без разбора, либо быть более уравновешенным и сконцентрированным на защите, а не "добрый или плохой" К тому же армия никуда не делась, я понимаю если бы теперь герои дрались между собой, можно было бы ныть что "слишком много РПГ".
Теперь серьёзно. В 20:00 по Москве будет дана ещё одна капля инфы по игре, а именно, приоткрыто дерево навыков. Когда наступит час X пройти по этой ссылке.
Эти все пути определенно не нужны.Смысл-убить всех,какая разница кого то щадить?Это уменьшает фан.
Эти все пути определенно не нужны.Смысл-убить всех,какая разница кого то щадить?Это уменьшает фан.
нежели простое сохранение времени и сил
Я играю с выключенным автобоем,и получаю удовольствие от самих битв.Если их не будет,не будет фана.А нейтралы-удобный случай прокачать левел.