3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом - заменять на другого героя.
Может с Мюллихом что-нибдуь другое придумать стоит? Заменить ему специальность на 350 золота и всё. Или может другую специальность дать, типа оффенс? А вообще никогда не видел имбы в Мюллихе
Ещё бы хотелось, чтоб подкорректировали тюрьмы, когда там попадается к примеру некромант 30 уровня, которому меняют навыки только после прокачки до 30 уровня. Wicc
6. В Тавере поменять дерево отстройки - магов сделать тупиковой веткой, после големов разрешить сразу строить джинов или наг, после наг - гигантов.
Может с Мюллихом что-нибдуь другое придумать стоит? Заменить ему специальность на 350 золота и всё. Или может другую специальность дать, типа оффенс? А вообще никогда не видел имбы в Мюллихе
Из Мюллиха была мысль сделать спеца по покемонам. Но это в другой раз.
Ещё бы хотелось, чтоб подкорректировали тюрьмы, когда там попадается к примеру некромант 30 уровня, которому меняют навыки только после прокачки до 30 уровня.
Не думаю, что это красиво реализуемо текущим инструментарием, тут разве что каким-то хитрым обходным путем можно сделать. По идее следовало бы менять навыки не скриптами, а там, где они зашиты, избавило бы от многих проблем. Впрочем, не вижу большой проблемы в зэках.
действительно, мб изменить абилку на +1 скорости и будет вполне себе ничего герой ?
"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013] "Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014] "Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015] Сам ты фиш (с) :D
Не думаю, что Мюллих имбовее того же Брогха или Тиракосра. А Мюллих +1 вообще будет норм герой. Тем более, если учесть то, что выбрать его нельзя при генерации. А спеца по покемонам можно из Роланда сделать.
Добавлено через 4 часа 46 минут Хотел давно внести предложение, но чё-то забывал всё. Хочется иногда побеспределить и в ВТ, поэтому предлагаю вернуть галочку "Дикие Монстры", чтоб играть с дипломатией :)
Добавлено через 1 минуту Ах да. Ну и ещё нычку големов обязательно :)
Мюллиха, Дракона и прочих в следующий раз, не стоит излишне раздувать список изменений. Тем более что не они одни в кандидатах на апгрейд стоят.
Баг с таймером непонятно как лечить, поэтому его в ТЗ нету. От себя могу порекомендовать играть в оконном режиме и пореже ронять таймер в ноль. У меня этот баг встречается крайне редко, видимо, ввиду вышеуказанных причин.
Тем, главное, что в списке нет принудительной передачи хода с нулевым таймером.
Была мысль сделать таймер тикающим в отрицательную область, чтобы не злоупотребляли. Быть может, потом руки дойдут.
Делать вроде планируют Викк и Ивор, а уж вшить в ВТ думаю для асма дело не хитрое.
Да, делать будем мы с Ивором и pHOMM-ом. В принципе тут делать немного, большинство скриптов простые, поэтому если никто не будет тормозить, то к концу мая управимся. Если будет - ну значит чуть позже.
1) Отрицательный опыт войск при обнулении стартового героя не 1-го уровня 2) Скрипт анти-хит-н-рана сейчас работает в боях с нейтралами и компами. Следует оставить его только для боев с противником, включить по умолчанию и убрать соответствующую галочку. 3) Баг с пустыми тюрьмами и Мюллихом - заменять на другого героя.