Перейти к содержанию

Сообщения от Остров друида REMASTERED

Аватар пользователя
15 лет назад
Всё - разобрался.
Таки каждое строение даёт прирост в замок по +1.

Чёрт, а я этого не знал.
Получается раз у орков больше внешних строений для найма юнитов 7 лвл, то они в большем преимещустве.
То есть - на карте у Инферно и Эльфов есть 2 военных заставы с юнитами 7-лвл. У орков их 5, отсюда такие больше приросты в циклопах на похдних порах игры.

Серьёзная дырка в баллансе. (((((
Нужно бы подправить, а я сейчас не имею возможности. Вот и повод для следующей версии.

Кстати, бред какой-то - получается что мало того что в самом двеллинге раз в неделю можно нанять юнит 7-лвл, так он ещё и в замок даёт +1 прирост этого юнита. В итоге, с каждого двеллинга мы в итоге получаем по 2 юнита!

Добавлено через 23 минуты
Кстати, знаю как это легко решить - нужно во втором городе у орков убрать из доступных построек пещеру циклопа. Это полностью выровняет балланс, в итоге на поздних этапах у Инферно и Эльфов прирост существ 7-лвл будет в общем +14, а у Орков в общем он будет составлять +15. При этом, в одном из зданий найма можно убрать возможность нанимать циклопа, и тогда у орков будет так же +14.
Аватар пользователя
15 лет назад
Если убрать из двелвинга то и в Замке -1 будет
Аватар пользователя
15 лет назад
Нет, не будет.
У меня на карте в каждом из пяти двеллингов орков нет по 1 виду юнитов. В одном нет шаманок, в другом - вожаков, в третьем нет виверн.
Я проверял - для каждого из этих юнитов всё равно прирост сохраняется +5. То есть, главное это строение. Там может вообще никого не быть, но приросты будут идти всем возможным юнитам из этого строения.
Аватар пользователя
15 лет назад
Почему +10?

Считаем:
Замок даёт +2 циклопа в нелею.
Захватив все пять двеллингов прибавляем к приросту в городе ещё +5
С самих двеллингов так же раз в неделю снимаем по 5 штук циклопов, то есть ещё +5
Ну и выкопав слезу асхи прибавляем ещё +3 в неделю.

Итого, максимальное кол-во циклопов, которое орки могут выкупить за неделю 2+5+5+3=15
Аватар пользователя
15 лет назад
Разве Слеза Асхи так сильно увеличивает прирост существ 7-ого уровня? было 2 ,а станет 5? =) так у вас выходит.
Аватар пользователя
15 лет назад
Да как так?
Слеза даёт +3
Замок +2

Двеллинг даёт +1 прироста
и
+1 непосредственно в самом двеллинге

Двеллингов всего 5.
Итого замок+слеза+двеллинг+прирост с двеллинга в замке
2+3+5+5=15
Аватар пользователя
15 лет назад
Слеза, вроде, +2 даёт, разве нет?
В ответ пользователю Ment
15 лет назад
Ment
Слеза, вроде, +2 даёт, разве нет?
нет - дает прирост +1 ( т.е. 50%)

Добавлено через 8 минут
codenameray
Да как так?
Слеза даёт +3
Замок +2

Двеллинг даёт +1 прироста
и
+1 непосредственно в самом двеллинге

Двеллингов всего 5.
Итого замок+слеза+двеллинг+прирост с двеллинга в замке
2+3+5+5=15
какая-то необычная Слеза у тебя , не находишь ? или она у тебя в каждом замке ? но все равно она увеличивает базовый прирост только на 50% - следовательно , за счет Слезы циклопов будет больше на 1 ( 50% от 2 ) ; остальные модификаторы подсчитаны верно.
Аватар пользователя
15 лет назад
Да нет просто написано не совсем понятно было а так правильно все. 2 в одном Замке и второй Замок+Слеза дают ещё 3.
А вобще ерунду какую то пишем чистый флуд уже...
Аватар пользователя
15 лет назад
Skull
А не жирно ли с такими приростами ещё и слезу иметь?:smile32:
Да, и раз такие приросты, то почему во втором замке деньги запрещены?:( Золота катострофически не хватает!

Читай внимательно все посты.
Слеза выдана оркам для того, чтобы компенсировать отсутствие третьего замка.
Кроме того, у Инферно и Эльфов под конец из трёх замков и двух двеллингов тоже высокий прирост, так что при полном развитии все находятся примерно в равных условиях. Я об этом писал.

Деньги во втором замке запрещены в баллансовых соображениях.
Во-первых - у орков больше золотых шахт, самих по себе + у них больше заброшенных шахт,некоторые из которых могут быть золотыми, если повезёт.
Во-вторых - Слеза Асхи даёт +5000.

Я уже не помню точные подсчёты, но таким образом соблюден балланс.
Полностью контроллируя свои территории, на поздних этапах Инферно и Эльфы будут получать, кажется, +11 или +12 тысяч.
Орки будут получать столько же и если повезёт с заброшенной шахтой, на одну или даже две тысячи больше.
Разница только в том, что Инферно и Эльфы могут раньше выйти в максимум, в то время как орки найдут Слезу и выйдут в максимум позже. Таким образом определённое время орки будут уступать другим в добыче золота, но потом, со слезой Асхи они выйдут на первое место.
Это те неравные условия для всех рас, о которых я говорил.

Кроме того, ресурсы всегда, во всех играх и на этой карте в частности, использовались как сдерживающий фактор.
Ты снова себе противоречишь - говоришь что приросты слишком большие, но золота на всё не хватает. В этом и смысл - тебе не хватит денег купить всех юнитов, что есть, хотя они у тебя будут. Тебе прийдётся выбирать, из кого собирать свою армию, учитывая кол-во своих ресурсов.
С ртутью, та же ситуация. Это ограничение. Хотя там я ещё подумаю.

Кстати, слеза Асхи в моём случае даёт +3
Видимо считается так:
+2 в замке и +5 прирост из двеллингов даёт общий прирост в замке +7. Слеза Асхи отталкивается уже от этого значения, 7+50%=10. То есть, слеза у меня даёт прирост +3 и общее кол-во прироста в итоге +10.
Аватар пользователя
15 лет назад
Кроме шуток, возможно я плохо сплю но....
2 Замка = в одном 2 циклопа ( прирост по Замку) + 3 циклопа (Замок со Слезой) + 5 двелвингов с циклопами + 10 для обоих городов с пяти двелвингов по пять на каждый и того получится 5 + 5 + 10 = 20 все вроде верно?
2 Замка же я не ошибся?
Аватар пользователя
15 лет назад
Немного не верно.

Ты забыл учесть то, что второй замок так же даёт +2 циклопа (прирост по Замку).
То есть 2+5+5+10=22

Что является сильным дисбаллансом, т.к. у Ифнерно и Эльфов максимальным прирост юнитов 7лвл +14 в неделю.

Во втором замке я запретил к постройке пещеру циклопов, что даёт 22-7=15
Балланс восстановлен.

Вот новая версия с внесёнными корректировками.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 292,2 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
С ртутью пока ничего не делал. Всё таки пока сомневаюсь в необходимости каких-то подобных перестановок, о которых, напомню, просил Skull.
Правда я всё таки подкинул оркам лишнюю бутылочку ртути, недалеко от их главного замка. На всякий случай

Изменение я внёс благодаря тому, что скачал на ноут свою же карту и редактор. Ноут я собой взял очень старенький, карту он у меня открывал минут десят, но я справился.
Тем не менее, вносить какие то большие изменения я всё равно пока не могу, т.к. работать в редакторе на этом железе нельзя. Приймите во внимание.


Кстати, так может ли кто нибудь сделать из этой карты мультиплеерную, если это возможно?
Аватар пользователя
15 лет назад
После таких комментариев, эту карту врядли кто-то ещё играть будет. :(

Неужели всё так дегко? У меня как-то получалось растянуть удовольствие до 3х месяцев игры, с довольно интересными боями.
Аватар пользователя
15 лет назад
Жаль что компы так тупят. Карта на самом деле очень интересная, как мне кажется. А искуственный интеллект всё таки искуственный интеллект.
Пока что на счёт мультиплеера никто не отписался, а то что мне советовали не сработало. Всё таки очень жду комментариев по поводу мльтиплеера. Сам бы хотел с друзьями сыграть на этой карте.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1312 гостей