Все понял.
Рассказывать о том, что в армии нежелательно иметь войска-героев противоположных фракций бессмысленно.
Рассказывать о том, что в армии нежелательно иметь войска-героев противоположных фракций бессмысленно.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
...на картах XL у противников по 5 замков и более на брата не редкость...
У меня проблем с альтернативой построек НЕТ. Строю генераторов стрелков/магов, затем если таких нет то летунов. И никогда пехоту.
веномы у смерти ничуть не хуже вампов они лупят оч сильно

У мощи 4 уровень зависит от того, что хотите, ибо чудище - тварь исключительно оборонительная, а громы - наступательные.
Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.
Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.
А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.
А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Но вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.