Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
15 лет назад
Dirty_Player
А то, что они дефендятся, говорит о том, что ты не смотришь мои видео :D и не знаешь, что двугексовые мобы не подйут в огонь, если он стоит вплотную.


Огонь вплотную к пчеле или к собакам?
Аватар пользователя
15 лет назад
Cообщение от Dirty_Player :
Не указал самое главное - уровень раскачки магии огня. Хотя в данном бою, где у стека 40хп это не критично. Выигрывается хоть как. А то, что они дефендятся, говорит о том, что ты не смотришь мои видео и не знаешь, что двугексовые мобы не подйут в огонь, если он стоит вплотную.
А о каком именно видео ты говоришь?
Аватар пользователя
15 лет назад
Видомина 5го лвла берет консу 2, и получает 20 скелов. Не понял..
Аватар пользователя
15 лет назад
Тестил башни. Кастл вс оплот( не важно в принципе какие). Каждый из нас скорее всего замечал, что башни бьют с разной силой, но в чем дело так пока что не знаем( мож кто знает). Вобщем протестил следующие варианты:
1 Герой эксп стрельба обороняется

2 Герой без стрельбы обороняется

3 Битва без гарнизонного героя

4 Сам лично придерживался мифа о том, что чем раньше отстроены башни, тем они сильнее становятся с каждой неделей, но отстроив в 3х замках на разных неделях(1,2,3) замок не увидел разницы.

5.Атаковал и защищался с героями со стрельбой, балистикой - никаких изменений.

Не проверил битвы с героем, имеющим навык боевой машины.

А из вышенаписанного следует одно- все башни на любой неделе бьют одинаково!(причем есть или нет гарнизонный герой) : главная несет урон 30-45, боковые 15-30 хп.

Но ведь есть такой момент когда башни лупят будь здоров :)
Кто что скажет?
Аватар пользователя
15 лет назад
FizMiG
Величина урона зависит только от количества "структур" (зданий), имеющихся в данный момент в городе (уровень защиты атакующего отряда и его расположение на поле не влияют на величину урона, что имеет место при дистанционных атаках стрелковых отрядов защитников).

Учи матчасть

Добавлено через некоторое время:
Вот полностью:
"1. Все ""апгрейды"" воинских построек, административного здания (начиная с City Hall) и Mage Guild (начиная со второго уровня) не увеличивают количество ""структур"", так как основное здание уже построено.
2. Дополнительное увеличение популяции (типа Griffin Bastion - Castle, Sculptor's Wings - Tower, Miner's Guild - Rampart и пр.) также не является ""структурой"". Эти ""апгрейды"" даже не отражаются на виде города, получаемого при заходе в Hall (их невозможно выделить ""мышкой"" и получить название в ""строке информации"").
3. Citadel или Castle не входят в число таких ""структур"", так как своими ""башнями"" уже наносят урон атакующим, причем гораздо больший, чем от каждой ""структуры"".
4. В некоторых городах имеются и другие ""апгрейды"", которые, естественно, ""структурами"" не являются.
Формула расчета повреждений в Hit Points (HP), наносимое центральной башней конкретного города имеет следующий вид:

Повреждение (HP) = D + d*N, где
D - базовый уровень наносимого башней повреждения - 10-15 HP
d - дополнительный бонус к ударной силе, который приобретает стрелковая башня при постройке очередной структуры - 2-3 HP
N - количество структур, которые уже построены в городе
"

Аватар пользователя
15 лет назад
Спасибо от всех не знающих. Знаешь максимальный урон?
И еще где то читал, что башни сильнее без гарнизонного героя бьют. Это миф?
И на сколько % увеличивает урон постройка?
И от чего этот процент считается?
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
15 лет назад
Mizrael
Руки прочь от Бу :) А не то:

или того хуже
:D
Кто играл в BG 2: просветите, как мочить великих оборотней? У меня не выходит, т.к. регенерятся полностью, нанеся хоть единичку урона + сопротивляемость магии немерянная.
P.S.
Можете не отвечать, рнаешл ответ в мануале:

Unlike the werewolf, the wolfwere is a wolf that transforms into
humanoid form. Their most powerful form is their hybrid human-wolf
shape. While in this form they possess immense strength and regenerate
quickly. The greater wolfwere is extremely dangerous. This creature
regenerates so fast as to be nigh indestructible. The only way for a
party to kill such a mighty beast is to focus all of their might against
the creature in a combined attack.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
15 лет назад

Сообщение от R55Max
нет не такие. Достаточно много ситуации когда приходится дамаг ответки просчитывать,чтоб не потерять не скелета,а виву,коня,того же ангела и т.д. А вот 20 гр. гарпий на 100+ трупов чем плохо? Как говорил Викк: если я точно знаю что этой армией я полюбому должен выиграть у неитралов, то они по любому должны падать.Это он говорил на счет отсутствия морали у них. А я спрошу если я по любому знаю что завалю неитралов.то почему должен платить временем? И в один день можно убить такой армией всех топтунов,но потерять время тупо из за невозможности его ускорить в силу огромного количества ходов. ИМХО, просто несправедливо забирать время за то что реально играешь и бьешься,а не в носу ковыряешься

А можно сейвы получить таких вот партий/ходов с долгими боями, которые сожгли (или сожгли бы) таймер? Я не прикалываюсь и не тролю. Мне действительно интересно. Только желательно свои, конечно же .
__________________

Вот сейв, из интереснейшего расклада 2 на 2.

Брогх берет гномник, версия ВТ. Имхо, битва, убивающая таймер( по крайней мере, оптимальной схемы заранее я не знал).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 391,7 KB
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
15 лет назад
Oelm
Вот сейв, из интереснейшего расклада 2 на 2.

Брогх берет гномник, версия ВТ. Имхо, битва, убивающая таймер( по крайней мере, оптимальной схемы заранее я не знал).

Паша и по твоему это не справедливо? я взял гномник за 400 сек(пускай в среднем 500 я просто брал не с 1-го раза:) ) на 112 не каждый в него рискнёт зайти. Я думаю отличная цена за темп(ведь его можно на легке взять потом и более прокаченым мясом)...

Вот скрин правдо разок зафейлил и сняли лишних гнолей:o
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 283,5 KB
Аватар пользователя
15 лет назад
hi people

У меня есть желание и интерес организовать второй матч с китайским порталом gamerhome.net. Есть ли желание сыграть у наших игроков? Помнится, прошлый раз я еле-еле команду собрал... А игра-то интересная вышла
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
15 лет назад
StickyFingaz
hi people

У меня есть желание и интерес организовать второй матч с китайским порталом gamerhome.net. Есть ли желание сыграть у наших игроков? Помнится, прошлый раз я еле-еле команду собрал... А игра-то интересная вышла
что с правилами?
неплохие условия были на последнем межпортале - половина игр по нашим правилам, половина по чужим
Аватар пользователя
15 лет назад
ну будет как в прошлый раз - половина на их правилах (баланс) и половина на наших (по шаблонам буду обсуждать с ними - в прошлый раз у нас токо смка была по известным причинам, щас шаблонов уже больше стало, токо все из них они вряд ли смогут выучить). плюс небольшой матч вне конкурса на Десерт Варе
Аватар пользователя
15 лет назад
все не надо. смка, джеб, 8мм, 6лм, 8хм
Аватар пользователя
15 лет назад
я думаю 3х будет с них достаточно, они ж кроме баланса смку токо играли, да и то только в матче с нами. 8мм6 джебус и смка

вобщем будет штуки 3 положительных отзывов от опытных игроков - перейду к обсуждению матча с ними

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1284 гостей