Сообщения от Видео Lionryo о Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.
Автопереведено
В этом и смысл, что двуклеточные юниты не летят в ближнюю стену. А в две летят. А в одну дальнюю тоже летят.
Хотя конечно 3 стены много для консерватории. Достаточно 2 стенки, но надо больше фей.
Две стены получилось использовать, взяв 7 единичек фей, так:
1. все летят влево-вниз, погибает одна фея от белых гриффонов
2. все летят влево-вверх, погибают ещё две феи
3. ставится скраю стена огня и туда летит фея, белые грифы бьют четвёртую фею, оставшиеся 1-2 феи приносят себя в жертву, прыгая в огонь, остальные грифы стоят тупят.
4. ставится вторая стена и грифы сгорают.
и почему последняя медуза клюет на дальнюю единичку а не убивает ближнюю?
Последний стек медуз идёт через стену не к двойке, а к единице. Почему-то.
The theory is: when the two targets are of EQUAL value, the monster will prefer hitting the target on the #1 direction (x - axis) than the #6 direction (z - axis). Examples for monsters facing right are provided in the graphs below.


The Medusa in this particular example is facing left, and you will need to reverse the x and z axis to understand its movements and priorities.

This theory is still under investigation but hasn't been proved wrong.
2 У нас есть руководство по персонажам и физике игрового мира в "Героях" (FIZMIG). Мы также называем его библией "Героев". Создано Ambersoler.
Информация взята не только из официального справочника, но и получена экспериментальным путем, например, описание артефакта "Сфера Уязвимости".
Единственный минус — он на русском языке, и из-за этого его будет сложно понять. Но я все равно думаю, что о нем стоит упомянуть.
http://www.homm3world.narod.ru/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
1 Луна = чит :)
Видео и гифки дают новый взгляд на тактику (и на потенциальные стратегии, поддерживаемые тактикой). Другие магические герои с заклинанием «Огненная стена» могут выполнять аналогичные приёмы, если у них есть навык «Эксперт огня» / огромное количество магической силы.
2 У нас есть руководство по персонажам, физике игрового мира в Heroes (FIZMIG). Мы также называем его «Библией Heroes». Создал Ambersoler.
У нас есть нечто подобное, которое называется «Свиток/Библия H3». Веб-версия свитка находится по адресу http://www.heroworld.net/h3/index.php
Проблема та же: он на китайском языке.
Я просмотрел FizMiG, но не нашёл упоминаний о приоритетах ИИ. Ближайшее – это листы 71 и 72. Возможно, я что-то упустил?
.
Полностью согласен. Однако ваши правила турнира не запрещают её использование и делают её доступной :)
Видеоролики и гифки дают новый взгляд на тактику (и потенциальные стратегии, поддерживаемые этой тактикой). Другие магические герои с заклинанием «Огненная стена» могут выполнять аналогичные приёмы, если у них есть навык «Эксперт огня» или очень много маны.
В нашем случае это разрешено, потому что ни один из наших игроков раньше этого не пробовал :D
Этот файл выглядит отлично! Спасибо!
У нас есть похожая вещь под названием H3 scroll / bible. Веб-версия находится по адресу http://www.heroworld.net/h3/index.php
Проблема та же: она написана на китайском языке.
Я быстро просмотрел FizMiG, но не нашёл упоминаний о приоритетах ИИ. Ближайшее – листы 71 и 72. Возможно, я что-то упустил?
в FizMiG почему-то не включено, но здесь оно есть:
/attachments/24640/>
**
Долго думал над ответом, но решил ответить в течение месяца :D
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
ICQ 671097837