Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы исправили в Четвёртых?

14 лет назад
я бы уменьшил разницу в статах между уровнями юнитов, и ослабил бы героев

чтоб в армии игрока не только герои и 4лвл был...
Аватар пользователя
14 лет назад
Эту проблему исправляют в ином ключе. Усилив существ 1-3 уровней на определённый % (кол-во хп и урон).
идея принадлежит Страннику кстати говоря.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
14 лет назад
Zybr
Эту проблему исправляют в ином ключе.
но пока что никто так и не исправил...
Аватар пользователя
14 лет назад
но пока что никто так и не исправил...
Ну почему же. В Экви 3.55 это кажется уже присутствует.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
14 лет назад
Zybr
Ну почему же. В Экви 3.55 это кажется уже присутствует.
но 3.55 стремно ставить, там же вроде баги какие-то
В ответ пользователю makiavelli990
Аватар пользователя
14 лет назад
makiavelli990
но 3.55 стремно ставить, там же вроде баги какие-то
Ну если стремно - так не ставь и не играй. Мне не было стремно - так поставил и багов никаких не заметил.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
14 лет назад
dnaop-wr
Ну если стремно - так не ставь и не играй. Мне не было стремно - так поставил и багов никаких не заметил.
на офф сайте в разделе "скачать" ее нет, списка изменений я тоже не нашел

а за тебя, кстати, рад))
Аватар пользователя
14 лет назад
Похоже самая большая проблема в Н-4 - это поле боя. Во-первых это двойная или даже тройная система исчисления (футы, метры, и еще непонятно что). Например дальность хода юнита 5 (клеток, метров) - значит он пройдет 15 клеток на поле боя, 1 м = 3 кл. (фута). Зона действия заклинания 3 х 3 (12 х 12 клеток на поле боя, 1 м = 4 кл. (фута) - уже нестыковка. Во-вторых, играть с включенной сеткой на поле боя нереально даже для тестирования - не говоря уже о том, что она мешает, из-за псевдорельефа невозможно даже правильно определить то или иное расстояние. Ни зону прямой стрелы, ни зону удара в рукопашной - оградил стрелка живой крепостью, подошел вражина, вроде и далеко стоит, а заблокировал стрелка - лапу протянул между защитников, что ли? В-третьих, препятствия на поле боя - не всегда поймешь, что закрывает от стрел, что - от рукопашной, что - от прохода. Можешь стоять за непроходимым кустом - и получить мечем по морде, а можешь по тем кустам, которые считал защитой, пешком пройти. А уж если случиться рукопашная свалка с полутора десятками юнитов - так вообще не поймешь, кто кого бьет - хочешь всадить одному, а получает другой. Естественно, это приведено в сравнении с тройкой, где все на поле боя разложено по клеточкам. Здесь же другая система графики - с одной стороны красивая, с другой стороны в чем-то непродуманная. Хотя с другой стороны она ближе к реальным условиям, где расстояния в бою определяются глазомером, а не рулеткой.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
14 лет назад
Генератор карт нужен, всё остальное пучком:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
14 лет назад
Недавно для интереса поставил Heroes III WoG Classic Edition HD, о которой неплохо отзывались. Технически сборка выполнена неплохо, убрали часть Воговского бреда. Но что касается апгрейда - одни монстры так и имеют 1 грейд (как в классике), другие - до 3 грейдов с немыслимыми параметрами, демоны грейдятся до коней, птицы - до ящеров и т.п. Одним словом, никакой системы - просто игра больного воображения. И после этого еще кто-то недоволен, что в четверке вообще убрали грейд, чтобы не поганить хорошо продуманную игру.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
14 лет назад
Ангелов :) РожА просто ужас :( Это ВДВшник какойто...

Добавлено через 9 минут
Rainer
Ангелов :) РожА просто ужас :( Это ВДВшник какойто...
И герои слишком угарные получились :D Особенно рожи! Не серьёзно это всё! :smile29:
Аватар пользователя
14 лет назад
По-моему, нормальные герои, кроме одного... Келлис что ли, старый Жан Клод Ван Дам!:D

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

Аватар пользователя
14 лет назад
как по мне,единственное что надо исправить,это то что нечего исправлять как по мне,кроме музыки в замках,она УГ.А вот с боевой играть не лень,пускай вернут хаосу старую любимую мной музыку Крепости!!
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Аватар пользователя
14 лет назад
Ну в замках ещё ничего, в Порядке она даже неплохая. А вот мысль о той пискле, что играла на карте, до сих пор вызывает у меня неприятную дрожь...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Stratosfera
14 лет назад
Stratosfera
как по мне,единственное что надо исправить,это то что нечего исправлять как по мне
стоило бы исправить хотя бы тот факт что ресурс-шахты сами по себе никакой ценности не имеют, а охрана этих шахт является большей наградой чем сама шахта... а после покупки зданий ресурсы больше некуда девать
развитие происходит в черезчур...геометрической, чтоли, прогрессии
как по мне, стратегическая состовляющая игры не развита совсем

хз... к хорошему быстро привыкаешь, все время хочется чегото лучше

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb