Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1.Как сделать чтобы на определенном участке на тебя нападали или присоеденялись копировал скрипт присоедениния , эфекта ноль.
2.Как сделать задание типо собрать 100 арбалетчиков, собрать доспех драконий , захватить все золотые шахты.
3.как сделать сообщение , например входишь в территорию врага и тут сообщение например от лучника который говорит будьте осторожны и всякое такое.
4.Кароче чо знаете про сижетные миссии , что там можно сделать чтоб работало говорите.
Очень хочу создать нормальную сюжетную карту с реалистичными стражами , а то некоторые делают карту одну а нпс радномно раставляют и получаеться фигня какае-то =)
А забыл еще 1 ....
как сделать телепорт чтоб работал?)
Добавлено через 16 минут
Каааааааааааак!
Добавлено через 1 час 9 минут
Каак!:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
Помогите в первой части герои 5 когда райлаг идёт по землям демонов есть красная река как её сделать?
Добавлено через 16 минут
Каааааааааааак!
Добавлено через 1 час 9 минут
Каак!:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
на панели инструментов во вкладке террморфинг есть 3 вида водных поверхностей - обычная ( голубая водичка ) , болотная ( ядовито-зеленая ) и лавовая ( ярко-красная\огненная ) - последняя , видимо , и есть то , что ты ищешь ...
Извините что создаю вопрос , просто так и ненашол нормального ответа.
1.Ну, Вы сделали всё по науке? Создали область, установили на неё триггер? Не напутали ничего в названиях функций?
2.Проще всего перейти в MapPropretiesTree (одна из кнопок вверху, она откроет соответствующую панель слева), найти строку objectives и раскрыть её. Дальше есть варианты: Primary для главных заданий, Secondary для второстепенных. Внутри каждого пункта Common для всех игроков и PlayerSpecific для определённого (0, 1, 2 и т.д., нумерация с нуля). Заходите в нужное Вам место, находите там ещё одну строку с названием Objectives->ПКМ->Add Потом задаёте параметры:
-Name (скриптовое имя)
-CaptionFileRef (название квеста, для этого жмёте на текстовое поле, кнопка new, задаёте имя файла с названием, печатаете название в текстовом поле)
-DescriptionFileRef (всё то же, но для описания задания)
-Kind (тип задания)
-Parametеrs (требуется для некоторых типов задания)
-Award (награда)
3.См. FAQ
4.Не понял вопроса.
Потом (можно сделать вторую камеру и только потом это) нажать T и создать камсет. Начальное и конечное положение может быть одинаковым. Назвать, напр, cs1.
Потом поставить какого-нибудь монстра на карту
нажать пробел, там ADD и дальше указать камсет, актера, можно свое имя актера, и т.д. Потом выделить актера, нажать 9, и добавить анимацию с указанием реплики
Вроде свойство NeedComplete, правда не помню, насколько корректно оно работает.
Потом выделить актера, нажать 9, и добавить анимацию с указанием реплики
Помогите в первой части герои 5 когда райлаг идёт по землям демонов есть красная река как её сделать?
Добавлено через 16 минут
Каааааааааааак!
Добавлено через 1 час 9 минут
Каак!:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
слушай, тебе ж уже сказали что такой воды нет, ты попробуй с освещением побаловаться - влепи инферновское, и оп-ля обычная речка станет кроваво-красной. А то такое чувство что тебя глючит немного :smile01:
Добавлено через 40 секунд
я делал NeedComplete false и CanUncomplete true. Не помогает:confused:
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
При скриптовом завершении любого задания первый игрок побеждает (в одном случае даже вылет был). В чём может быть проблема?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"