Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
13 лет назад
Nargott
Если так, тогда мой вариант в силе. Потому как шанс десятикратного повторения имеющегося заклинания слишком мал. Хотя я бы подстраховался до 100 или 1000 перегенераций, в зависимости от производительности, просто для того чтобы минимизировать абсурдный случай, когда после 6 промахов НЕ следует автопопадания из-за повторений. Поскольку такая ситуация воспринимается как баговая (если игрок знает об автопопадании после 6 промахов), её шанс надо минимизировать.
Я тестил, больше 4 раз подряд не было даже. Но ближе к 25 уровню она возрастает до 7-8, т.к. мы изучаем уже много заклов. Вообще тогда лучше всё-таки вносить в массив все изученные, сравнивать с общим массивом и выбирать из неизученных с тем же шансом. Нагрузка в 1000 будет сильной.

Добавлено через 14 часов 0 минут
UP
FIX Фахим. Теперь по-любому раз в 5 уровней будет изучено хотя бы 1 заклинание.
Аватар пользователя
13 лет назад
FIX Фахим. Теперь по-любому раз в 5 уровней будет изучено хотя бы 1 заклинание.
Т.е. через 4 промаха пятое автоизучение? Тогда считай что твой 30% шанс превращается в фактический 50%. Поскольку шанс серии из 4 промахов - 25%, и в этом случае шанс изучения повышается с 30% до 100%, т.е. на 70%. По итогам в 75% случаев шанс 30%, в 25% - шанс 100%.
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
13 лет назад
Nargott
Т.е. через 4 промаха пятое автоизучение? Тогда считай что твой 30% шанс превращается в фактический 50%. Поскольку шанс серии из 4 промахов - 25%, и в этом случае шанс изучения повышается с 30% до 100%, т.е. на 70%. По итогам в 75% случаев шанс 30%, в 25% - шанс 100%.
Шанс 20%. 24%*-36% всего.
13 лет назад
я все ж рекомендую давать заклинание на каждый 4 либо 5-й уровень.
это даст возможность на небольшое контролирование получения необходимых заклинаний.

и все же, какой по вашему считается имбовым приростом? я повторюсь: на мой взгляд +5 на 20 уровне вполне нормальной бонус.
Аватар пользователя
13 лет назад
UP
Киина by Ment - светлый эльф, описание специальности:Умеет генерировать "родных" расе существ на карте(имитация недели прироста)
Эймунд - гном, описание специальности: умеет ломать шахты. Для того, чтобы их починить всем героям, кроме Эймунда, потребуются деньги.
Аламар by Ment - чернокнижник, описание специальности: изменённая спеца Арантира - аватар смерти.

Добавлено через 1 минуту
Lexsus01
я все ж рекомендую давать заклинание на каждый 4 либо 5-й уровень.
это даст возможность на небольшое контролирование получения необходимых заклинаний.
Так примерно и есть. Разница только в том, что можно получить больше заклинаний, чем одно в 5 уровней, но никак не меньше.
Аватар пользователя
13 лет назад
Так примерно и есть. Разница только в том, что можно получить больше заклинаний, чем одно в 5 уровней, но никак не меньше.
Например, в редких случаях, но 5 заклинаний за 5 уровней.
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
13 лет назад
Nargott
Например, в редких случаях, по 5 заклинаний за 5 уровней.
Для мага это особо чести не прибавит, тем более что редко, ооочень. Меньше 1%.
Аватар пользователя
13 лет назад
Народ а как вам идея мега героя? смысл этого героя что в нем будет собрано все лучшее всех фракций( чтобы он мог призывать существ на поле боя как демоны, после сражения воскрешал существ( но не только некромантов) чтобы имел удачу эльфов, силу магии магов, умел делать усиленные заклинания как черны, что бы существа повышали ярость как у орков, что бы боевой дух был как у людей(без башенный) и чтобы защита как у гномов безумнейшей была и что бы этого героя можно было нанимать в любой фракции! Ну как вам моя нереальная идейка?)))
В ответ пользователю sarkkot55555
Аватар пользователя
13 лет назад
sarkkot55555
Народ а как вам идея мега героя? смысл этого героя что в нем будет собрано все лучшее всех фракций
:smile04: С таким комментом можно жить до тех пор, пока не будут подсчитаны формулы баланса одним человечком выше :D
А пока остаётся только дрожать :smile07:
Аватар пользователя
13 лет назад
А планируются ли герои, которые понижают характеристики враждебных существ? Например, герой уменьшающий сопротивление определённой стихии?
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
13 лет назад
Ple-Sen
А планируются ли герои, которые понижают характеристики враждебных существ? Например, герой уменьшающий сопротивление определённой стихии?
Нет, обычным модом этого не сделать.
Аватар пользователя
13 лет назад
когда мод будет доступен?

PS:
и ещё: где найти мод меняющий АКАДЕМИЮ на СОПРЯЖЕНИЕ???
В ответ пользователю Sanctuary
Аватар пользователя
13 лет назад
Есть предложение:
Некромант Фалмер.
Специализация: Когда Фалмер нападает на отряд существ на карте, некромант заражает его чумой. Часть отряда вымирает. Процент вымерших существ зависит от уровня героя и уровня существа.

Если заинтересует, могу помочь с реализацией.;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1314 гостей