Перейти к содержанию

Сообщения от Колонизация

Аватар пользователя
На этот раз Вам, похоже удалось достичь "золотой середины" - бой с наркоманом выиграл с минимальными потерями (савка прилагается), но пришлось изрядно повозиться - переигрывал несколько раз ;) Да и поторопился на этот раз взять замок (савка прилагается), - к приходу наркомана не успели подтянуться резервы из застав.
Далеко пока в этом варианте игры не ушел - был немножко занят, но планирую развиваться дальше как будет получаться отпишусь :)
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 634,2 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Кстати, то, что теперь от войска в начале второй кампании остается только 10 лучников, это так и задумано?
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Аватар пользователя
Rambo1969
Кстати, то, что теперь от войска в начале второй кампании остается только 10 лучников, это так и задумано?

нет, на сложности герой должно быть 100 лучников при старте второй миссии

Добавлено через 8 минут


проверил, после последних правок оставил опечатку в скриптах второй миссии.. :smile35: поправлено, перезалил, спасибо
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Аватар пользователя
Похоже, вторая кампания в этой версии дала сбой - мало того что вместо войска в начале у тебя оказывается 10 лучников (выжил, правда в первый момент меня это озадачило - 10 лучников против двух десятков единорогов - савка прилагается). В общем, это можно пережить, но в заданиях нет задачи найти слезу Асхи, эльфийские буи тебя посылают почти туда же, и зеленый гарнизон открыт. В результате оранжевого можно вынести за пару недель - только толку мало - захватываешь город, эльф нанимает в своем городе побитого тобой оранжевого мага (у которого кстати уже есть слеза Асхи), потом сами себя запирают на острове на севере, ты спокойно уничтожаешь, всех оставшихся врагов и ВСЁ! Дальше на карте становится скучно как в детском саду после ужина (савка прилагается).
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 3,2 MB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Пардон, когда начал писать предыдущее сообщение, Вашего поста не было, видимо, что то на сервере, а когда написал свое сообщение - увидел Ваше.

Сейчас перекачаю новую версию.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
да это мой косяк, в будущем буду внимательнее (сделал опечатку, скрипты отключились, а без них вся карта теряет смысл :))
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
Аватар пользователя
Сегодня прошел 2-ю миссию, и приступил к 3-ей. Вторая миссия понравилась - интересная и с балансом сил все ОК, вот только, мне кажется посещение северного острова (где фениксы) надо сделать обязательным, и о местоположении затопленного храма, м.б. стоит хотя бы намекнуть, что он на юго-западе? Я почему то подумал что северный остров и есть этот храм и хотел уже начать выкапывать этот артефакт там.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Взялся за третью миссию – без потерь держался почти 4 месяца – накопил три десятка архангелов, в два раз больше паладинов, 130 монахов и 500 лучников, кроме того использую 3-х присоединившихся титанов и сотню ловчих. В процессе войны разумеется захватил все генераторы существ; пробился к заклинанию «подчинение» (правда оно нужно как рыбке зонтик – герой не знает темной магии); добыл доспех забытого героя и ледяной щит – уничтожил четыре заставы – остались джины, ракшисы и титаны – их пробить можно, но без потерь не получается. Попробовал пробить заставу титанов и дойти до замка, но там ждет войско, в 50 раз большее, чем мое и герой 33 уровня, а мой – только 27-го – победить не реально.
Раскачивать героя больше негде – можно только ждать несколько месяцев, когда накопится армия, для того, что бы без потерь уничтожить три оставшиеся заставы, или это время бегать и уничтожать нейтралов (мож кто захочет присоединиться – знаю дипломатию), и то и другое скучно :(

Вот если бы в таверне м.б. бы нанять "вредителя", тогда бы было веселей.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
армию в замке настроил, спасибо за тест и подробный отзыв
-------------------------

Обновление от 10.09.2012, версия 0.8.2

перебалансировка прироста существ у главного злодея 3-ей миссии :)

скачать Колонизацию, версия 0.8.2
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
KioM
армию в замке настроил, спасибо за тест и подробный отзыв
-------------------------

Обновление от 10.09.2012, версия 0.8.2

перебалансировка прироста существ у главного злодея 3-ей миссии :)

скачать Колонизацию, версия 0.8.2
Это здорово, потому что я столкнулся с той же проблемой (главный враг неубиенный) даже на нормале. При этом напрягает, что единственный шанс выиграть - перекачать ГГ темную магию и использовать подчинение с берсеркером. Может, на нормале стоило бы понизить уровень вражины? А то уж сильно контрастно выходит со всем предыдущим:smile09:
Аватар пользователя
Когда писал про "вредителя" я имел ввиду по анологии вот с этой ситуевкой:

/topic/7405/
мое сообщение от 23.08.2012, 16:48
Реально бывает весло :smile20: "вредитель" пакостит, используя невидимость ловчих и магию, и убегает - после пары его "визитов" от вражеского войска остается 5-10% и тогда приходит герой :smile10: .
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю Rambo1969
Rambo1969
К
Реально бывает весло :smile20: "вредитель" пакостит, используя невидимость ловчих и магию, и убегает - после пары его "визитов" от вражеского войска остается 5-10% и тогда приходит герой :smile10: .
Думаю, главный вражина прихлопнет такого вредителя так, что тот мявкнуть не успеет.:rolleyes: У него инициатива такая, что мне трудно представить, как можно аналогично прокачать своего героя:mad:
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
vadim_t
Это здорово, потому что я столкнулся с той же проблемой (главный враг неубиенный) даже на нормале. При этом напрягает, что единственный шанс выиграть - перекачать ГГ темную магию и использовать подчинение с берсеркером. Может, на нормале стоило бы понизить уровень вражины? А то уж сильно контрастно выходит со всем предыдущим:smile09:

прирост существ понижен на всех сложностях, так что пробуйте
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
vadim_t
Думаю, главный вражина прихлопнет такого вредителя так, что тот мявкнуть не успеет.:rolleyes: У него инициатива такая, что мне трудно представить, как можно аналогично прокачать своего героя:mad:

Вы зря так думаете, в том бою у обоих вражин с большим войском уровень был на два уровня выше чем у этого, и инициатива у них тоже была ого-го какая и "сострадание" они тоже знали (хотите убедиться в том что я пишу правду - можете поиграть в ту миссию), но это им не особенно помогло - первого я за два раза извел почти под ноль, ну а со вторым был всего один бой - там на его есть ссыль.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

В ответ пользователю KioM
Вопрос про третью миссию. Развился, подхожу к замку противника и вижу офигенную армию. Герой в самом начале клонирует всех своих воинов и за один цикл сносит всех моих воинов. Это что шутка такая? Как этот замок брать?
Ну ладно, я из любопытства просто делаю артмоней себе 15000 Паладинов. Забиваю вражину (потеряв 7000 паладинов !!!) и что? Кампания не заканчивается. У меня вся карта открыта, вражеских героев нет, при этом оранжевый игрок не потерпел поражение и где-то ходит??? Как вообще эта карта проходится? :smile45:

В общем я еще раз попробовал. После взятия вражеского замка миссия не заканчивается. Либо это какая-то ошибка, либо я получил не все задания. :smile32:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil