Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
AlexeyPank
19 лет назад
Я могу сводить все результаты в единую таблицу, без проблем. И граилы тоже могу начислять. НО! Если уважаемый VDV_forever будет начислять граилы по одной системе, а я по другой, то ничего хорошего у нас не выйдет. Надо все унифицировать. Я более склоняюсь вообще к варианту без старения, пусть рейтинг растет всегда. Ибо пропуски отслеживать - это такой геморой. Проще игроков-однодневок вычислить и не учитывать их в итоговой годовой таблице.
Я могу сводить все результаты в единую таблицу, без проблем. И граилы тоже могу начислять. НО! Если уважаемый VDV_forever будет начислять граилы по одной системе, а я по другой, то ничего хорошего у нас не выйдет. Надо все унифицировать. Я более склоняюсь вообще к варианту без старения, пусть рейтинг растет всегда. Ибо пропуски отслеживать - это такой геморой. Проще игроков-однодневок вычислить и не учитывать их в итоговой годовой таблице.
1. Я с этого начинал, это действительно снимает массу головной боли... Только для текущего рейтинга это не подойдет по причине бесконечного роста рейтинга у более старых его участников... Новичек никогда не сможет его догнать. Поэтому текущий рейтинг старить придется в любом случае. Циклический рейтинг (например годовой) идет простым накопительным итогом (без старения). Потом он будет обнуляться.
2. Грайлы необходимо начислять по единой для всех системе. Это обязательно. Какая именно система - решайте сами. Помимо первоначальной базовой системы начисления VDV_forever, Вам предложено еще две. Дальше - дело хозяйское... :) А может мы зря с Айроном шерстили все эти цифры? :)
Ну, вот и чудно. Я похвалил Вашу систему, и Вы тоже похвалили свою... :) :) Так что, мы оба молодцы. И закончим пока...
Нет, я похвалил и Вашу :) Указав явные достоинства и недостатки на _мой_ взгляд. Зачем мне лукавить ?AmberSoler;60964
"Эластичность (или не эластичность) системы" - способность реагировать на изменение внешних обстоятельств... Эластичная система реагирует с задержкой, имеет меньшую частоту и амплитуду колебаний, а потому - более стабильна в единицу времени. Неэластичная система - реагирует мгновенно, сразу отражает конечные изменения, имеет большую амплитуду и частоту колебаний, и как следствие - имеет меньшую стабильность.
А, не, ну если с точки зрения высоких материй и по научному, тогда соглашаюсь, пусть она будет неэластичная. Я просто показал пример где моя система была эластичней вашей - с дедом Мазаем, хотя может это частный случай, но все равно значит в некоторых моментах она приобретает свойства эластичности. Хотя с точки зрения обогнать лидера копившего рейтинг год за неско месяцев, соглашусь с Вами, ваша система эластичней.
Я все равно попробую вести рейтинг по двум системам по трехе.
Добавлено через 11 минут AmberSoler;60969
1. Я с этого начинал, это действительно снимает массу головной боли... Только для текущего рейтинга это не подойдет по причине бесконечного роста рейтинга у более старых его участников... Новичек никогда не сможет его догнать. Поэтому текущий рейтинг старить придется в любом случае. Циклический рейтинг (например годовой) идет простым накопительным итогом (без старения). Потом он будет обнуляться.
Правильно, согласен с AmberSolerom. Без старения в моей системе вообще смысла нету.AmberSoler;60969
2. Грайлы необходимо начислять по единой для всех системе. Это обязательно. Какая именно система - решайте сами. Помимо первоначальной базовой системы начисления VDV_forever, Вам предложено еще две. Дальше - дело хозяйское... :) А может мы зря с Айроном шерстили все эти цифры? :)
И если делать общую систему, то ваша формула очень подходит, без старения естессно в 10% и без всякого суммирования от турнира к турниру. Хотя, граилы можно получить и не только на OFF-лайн турнирах? В этой связи может быть и не обязательно нужно действовать по одной схеме. Потому как могут быть и онлайн турниры и всякая разная активность на портале и поощрения администрации.
AlexeyPank
19 лет назад
Проясните небольшой момент со старением. Старится текущий рейтинг, а не годовой. Годовой это просто сума текущих рейтингов? Так получается, что и годовой тоже старится. Не проще ли сделать так: рейтинг не старится, но каждый год обнуляется. А в профиле игрока (или в итоговой таблице) прошлогодний результат будет отображаться.
Проясните небольшой момент со старением. Старится текущий рейтинг, а не годовой. Годовой это просто сума текущих рейтингов? Так получается, что и годовой тоже старится. Не проще ли сделать так: рейтинг не старится, но каждый год обнуляется. А в профиле игрока (или в итоговой таблице) прошлогодний результат будет отображаться.
1. Считаем турнирный рейтинг - по сложной формуле. 2. Сумма турнирных за год (без старения) - годовой. 3. Сумма турнирных (с применением старения) без привязки ко времени - текущий рейтинг... Процедура старения, применяемая постоянно, сводит на нет старые результаты, а потому в итоге в текущем рейтинге отражены только последние достижения по убывающей...
Проясните небольшой момент со старением. Старится текущий рейтинг, а не годовой. Годовой это просто сума текущих рейтингов? Так получается, что и годовой тоже старится. Не проще ли сделать так: рейтинг не старится, но каждый год обнуляется. А в профиле игрока (или в итоговой таблице) прошлогодний результат будет отображаться.
Я вообще не знаю что такое Годовой рейтинг. Про свой могу сказать так: 1. Есть игрок - нигде не играл еще - у него рейтинг 0 2. Игрок сыграл турнир. У него теперь есть рейтинг который он поимел с турнира Rтур 3. Игрок сыграл еще турнир. Теперь то Rтур стал Rold. А за этот турнир он получил опять Rтур. 4. Теперь игрок имеет новый рейтинг Rnew который получается сложением 2/3*Rold и Rтур. Rnew=2/3*Rold+Rтур
2/3 - Это старение. Можно старение сделать и 1/10
5. Игрок пошел на турнир зарабатывать опять Rтур. После турнира Rnew стало у него называться теперь Rold и теперь идите на п.4 (цикл)
Добавлено через 4 минуты AmberSoler;60982
1. Считаем турнирный рейтинг - по сложной формуле. 2. Сумма турнирных за год (без старения) - годовой. 3. Сумма турнирных (с применением старения) без привязки ко времени - текущий рейтинг... Процедура старения, применяемая постоянно, сводит на нет старые результаты, а потому в итоге в текущем рейтинге отражены только последние достижения по убывающей...
Не понял что по убывающей ? Текущий Рейтинг может и расти и падать, но при постоянном росте (если игрок постоянно выигрывает в плюсах хоть чуть) у него есть потолок, поэтому обнулять его смысла нет. Он может и сам упасть. Это я AlexPankу говорю.
AlexeyPank
19 лет назад
Все, спасибо. Вроде понял. Значит текущий рейтинг считаем постоянно, после каждого турнира, применяя к нему процесс старения. Годовой выводим в конце года, просто сумируя рейтинг по каждому из турниров. Но тогда получается, что лидеров годового рейтинга вообще никто и никогда не догонит. Может все же обнулять годовой и не старить текущий?
Все, спасибо. Вроде понял. Значит текущий рейтинг считаем постоянно, после каждого турнира, применяя к нему процесс старения. Годовой выводим в конце года, просто сумируя рейтинг по каждому из турниров. Но тогда получается, что лидеров годового рейтинга вообще никто и никогда не догонит. Может все же обнулять годовой и не старить текущий?
Годовой рейтинг все поглядели и выкинули в корзину :) А текущий живет всегда и всегда старится. Складывайте в следующем году опять его величины каждому после каждого турнира. Вы поймите. Текущий рейтинг каждого из игрока и без обнуления может колебаться от 0 до потолка, который вроде в нашем случае в идеале 1000. И падать он может не только за счет процесса старения, но если к примеру игрок сильно хуже сыграл в текущем турнире по отношению к лидеру. Ok? ЗЫ. Годовой рейтинг можно не в корзину кидать, а вешать в зал Славы !
AlexeyPank
19 лет назад
Понятно. Идея Зала славы - необходимость. Чтоб знать, кто у нас вообще на что способен, когда команды набирать.
Отражает результаты по убывающей... Наиболее значим результат последнего турнира - 1,0. Менее значим результат предпоследного, потому что от него осталось 0,9, еще менее значим третий с конца турнир (0,81), далее - 0,729; 0,6561... и т.д. по убывающей.
Отражает результаты по убывающей... Наиболее значим результат последнего турнира - 1,0. Менее значим результат предпоследного, потому что от него осталось 0,9, еще менее значим третий с конца турнир (0,81), далее - 0,729; 0,6561... и т.д. по убывающей. Это кто кому должен объяснять, интересно?..
:) Дык а зачем помнить или знать что там как расположено ? А разве можно определить глядя на текущий рейтинг, сколько счас там последних наиболее значимых результатов содержится. Я думаю нет. А если можно, то зачем ?
:) Дык а зачем помнить или знать что там как расположено ? А разве можно определить глядя на текущий рейтинг, сколько счас там последних наиболее значимых результатов содержится. Я думаю нет. А если можно, то зачем ?
Там содержатся ВСЕ результаты ВСЕХ турниров, в которых сыграл игрок. Я вообще то не Вам отвечал, а объяснял Алексею механизм расчета...
Sage ! Я беру треху, ну может еще первых. Ты что возьмешь ? Я больше не смогу. Надо ведь параллельно по двум системам вести. Ты сам выбирай систему по которой будешь ? Я пока не могу выбрать - поэтому буду на практике выяснять?
Наконец сегодня добрался до HW :) . Видимо придётся взять всё остальное, т.к., кроме нас, пока желающих считать рейтинг больше нет. P.S. По какой системе - ещё думаю. Может поступлю также, как и вы: буду выяснять на практике.
Там содержатся ВСЕ результаты ВСЕХ турниров, в которых сыграл игрок. Я вообще то не Вам отвечал, а объяснял Алексею механизм расчета...
Не, ну а я то что - все знаю что ли. Дык старения какую то часть постоянно съедает, в итоге может стать 0.05, а то и нуль. А потом опять наберете. Короче нуль как получается - игрока стирать с таблички придеться.
Добавлено через 2 минуты Sage;61026
Наконец сегодня добрался до HW :) . Видимо придётся взять всё остальное, т.к., кроме нас, пока желающих считать рейтинг больше нет. P.S. По какой системе - ещё думаю. Может поступлю также, как и вы: буду выяснять на практике.
А чо как с кем договариваться ? Я с VDV и Пророком договарился. А кто по другим версиям игры ?