Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Такая функция есть только для превращения в Некрополис. Иначе боюсь, придётся сильно извращаться.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
вот функция меняет тип города: TransformTown(townName, townTypeID)
townTypeID - тип нового города. Кстати, при помощи неё можно сначала поменть тип города на людской, а потом его разрушить.
В ответ пользователю Mostovik
Город получилось поменять, а как разрушить? Мб специальное ID надо?
Подскажите
хочешь разрушить город - делай так:
TransformTown('town', 0)
RazeTown('town')
Город меняется, но не рушится. Остается людским

Вот скрипт:
function susha (heroname)
OpenCircleFog(8, 25, 0, 20, 1);
TransformTown("sts1", 0);
RazeTown("sts1");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", nil);
end;

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "musha2", "susha");

Карта открывается, Город трансформируется, но не в какую не рушится
а если
TransformTown('town', 0)
sleep(5)
RazeTown('town')
или
TransformTown('town', 5)
sleep(5)
RazeTown('town')
или
TransformTown('town', 0)
sleep(5)
RazeBuilding('town')
?
Щас тестану

1.+
2.+
3.+

Огромное спасибо
Узнать бы теперь как другие города рушить/уничтожать, а так же строения с существами
чтобы видеть разрушенные города других рас, нужны их модели (в оригинале их нет), и в редакторе прописать путь к модели в соответствующей графе...
в общем-то KioM об этом писал уже
А если сделать чтобы они просто пропадали с карты? Для этого же модель не нужна, можно так замутить или не прокатит?
можешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится.
Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю.
В ответ пользователю Mostovik
Аватар пользователя
Mostovik
можешь использовать в качестве модели разрушенного города, например, бревно или камень. Но встать героем на бывший контур города (круг радусом 6) не получится.
Если способы, о которых писали выше не работают, то я больше не знаю.

Получится, когда происходит разрушение города, фактически меняется один объект (города с заблоченными тайлами, о чем собственно вы и писали) на другой, где тайлы можно не блокировать. Если модели в новом объекте нет, и тайлы не прописаны, то в игре после города останется пустое место, по которому сможет ходить герой
Карты для Heroes V: Повелители орды:
Multiplayer: Господство, Извечное противостояние, Война за Магию, Торговая империя, Анатомия войны, Эксперимент
SingleScenario: Последний Рубеж, Трон, Элиралис, Вернуться домой!, Лабиринты разума
Campaign: Колонизация
В ответ пользователю KioM
Редактировал компанию, снес замки и поставил новые рандомные. Но при игре нельзя ставить замок врага и выбирать перса себе. Как исправить?
Как называется скил Винга и Авэн в редакторе карт?
Аватар пользователя
Автопереведено
Винг: HERO_SPEC_WAYLAYER
Анвэн: HERO_SPEC_FOREST_GUARDIAN
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю iBodik
Аватар пользователя
iBodik
Как называется скил Винга и Авэн в редакторе карт?
Все их можно посмотреть, если выставить нужного героя ;)

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 152,0 KB
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1261 гостей