Перейти к содержанию

Сообщения от Пандорки!

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
13 лет назад
Объясните пожалуйста по поводу пандор...
Если в пандоре дают войска, то как определить из какого именно замка дадут войско?
Что влияет на то из какого замка дадут войско? Тип почвы или город который стоит в зоне на которой находится пандора?
Я заметил что при игре скажем за Башню, на родной земле дают всегда юнитов только из Башни, а играя за Крепость опять же на балоте в пандорах дают юнитов только из Крепости!
Так вот, что важно, тип местности или же непосредственно сам замок который стоит на зоне в которой находится пандора?

Добавлено через 15 часов 28 минут
Ну что ни кто не знает что ли?!
Аватар пользователя
13 лет назад
KycoK_3a6opa, возможно даже, что и так: несмотря на то, что игра вышла уже 13 лет назад, иногда некоторым внимательным игрокам удается обнаружить в ней что-то, ранее неизвестное. Если есть время и желание - можете самостоятельно поэкспериментировать и потом рассказать нам о результатах.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
13 лет назад
Marmot
KycoK_3a6opa, возможно даже, что и так: несмотря на то, что игра вышла уже 13 лет назад, иногда некоторым внимательным игрокам удается обнаружить в ней что-то, ранее неизвестное. Если есть время и желание - можете самостоятельно поэкспериментировать и потом рассказать нам о результатах.
Ок) буду пробывать...

Добавлено через 13 часов 39 минут
Проверил сегодня, и вправду оказалось что юнитов которые попадутся в пандоре напрямую зависят от того к какому замку относится та зона на которой находится сам ящик!
Даже если где-нибудь скажем в треже стоит Цитадель но на инферновском типе почвы то в пандоре дадут юнитов именно из Цитадели!
Аватар пользователя
13 лет назад
Маладэц, аднако! Интересную и полезную вещь подметил. Я как-то мало связывался с пандорами, поэтому и не обращал на это особого внимания.
Я так понял, что если взять пандору возле вражеского замка, то и юниты там окажутся сродни вражеским. Т.е. не будут привязаны к расе героя / игрока, взявшего пандору. К типу почвы они не привязаны видимо потому, что одна почва может быть родственной сразу нескольким расам.
Аватар пользователя
13 лет назад
KycoK_3a6opa, Вот тут можешь почитать немного фантазий автора по поводу пандор /topic/6559/

пост №5
В ответ пользователю dnaop-wr
Аватар пользователя
13 лет назад
dnaop-wr
Я так понял, что если взять пандору возле вражеского замка, то и юниты там окажутся сродни вражеским. Т.е. не будут привязаны к расе героя / игрока, взявшего пандору. К типу почвы они не привязаны видимо потому, что одна почва может быть родственной сразу нескольким расам.
Да, если взять пандору возле вражеского замка то и юниты(если конечно они там попадутся) будут относиться к этому замку!
То есть если даже скажем играть на Джебусе где по мимо основного города дают ещё 2 деревни, то всё равно в пандоре будет войско из основного замка. Например стартуешь за башню, подходишь к деревне(пусть будет Крепость) которая стоит на твоей локации и видишь рядом пандору, так вот в ящике дадут всё равно юнитов из Башни, а не из Крепости!
Был такой случай который ввёл меня в заблуждение: когда я вышел в трежу увидел что там стоят 2 города с отстроенным фортом(это били Замок и Инферно), а тип почвы вообще песок, так вот когда я взял прямо возле(3-5 клетки) людского Замка пандору - мне дали 15 эфритов и после этого я не мог понять как так, но потом заметил что вокруг того же людского замка раскиданы жилища монстров Инферно(псарни, огненные озёра и врата демонов) и при этом ни одной башни лучников, ни одной конюшни и вот тут то я понял что людской Замок это вторичный город но с отстроенным фортом, а вся трежа относиться к Инферно, вот по этому в пандоре которая была возле Людского Замка дали эфритов!
В ответ пользователю KycoK_3a6opa
Аватар пользователя
13 лет назад
у зоны всегда есть принадлежность к определённой расе: появляются нычки этой расы, существа из пандор. Обычно это раса совпадает с центральным городом, но не всегда.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player
у зоны всегда есть принадлежность к определённой расе: появляются нычки этой расы, существа из пандор. Обычно это раса совпадает с центральным городом, но не всегда.
Если чесно я не понял о чём ты)) Просто я заметил что при игре за Замок в пандорах всегда дают войско именно из Замка, хотя трава относиться и к Оплоту и к Сопряжению, но ни разу не давали войска из этих замков! ) По этому я сделал вывод что юниты которые выпадают в пандоре относятся к тому городоу который являеться основным а данной локации!
Ну то есть если зайти в редактор карт и поставить ящик пандоры, но при этом в свойставх не указать что именно он должен дать при взятии, то он просто будет "пустой", а при генерации карты, компьютер видимо пытается извлечь из пандоры макс. пользы и по этому он даёт либо опыт, деньги, магию, но когда речь идёт о войске то он просто даёт то войско к которому относится та зона на которой находится пандора! Ну как бе золото, опыт и магию можно дать любому герою и при игре за любой замок, а вот например какой смысл давать Зомби или скажем Гнолов игроку который играет за Башню и ходит по снегу!) По этому я думаю что разработчики игры, тупо логически предоставили такую закономерность, если даётся опыт, золото, магия то всё равно кто это получает, а вот если даётся войско то генератор карт генерирует так что бы войско совпадало с тем замком который является основным на данной локации, для большей пользы того игрока который респавниться на этой зоне) ну как то так, думаю ход моих мыслей понятен!)) могу ошибаться, но блин сколько ни тестил, всё сходится):smile20:
В ответ пользователю KycoK_3a6opa
Аватар пользователя
13 лет назад
KycoK_3a6opa
Ну, может быть! Просто я заметил что при игре за Замок в пандорах всегда дают войско именно из Замка, хотя трава относиться и к Оплоту и к Сопряжению, но ни разу не давали войска из этих замков! )
Ты не понял. Сначала рисуется зона определённого размера, потом к этой зоне ложится тип расы (например инферно), потом ландшафт (возможно не лава), а потом ставится город (не обязательно инферно, города может и не быть). Логично, что стартовый респ совпадает с тем замком, за который ты стартуешь.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player
Ты не понял. Сначала рисуется зона определённого размера, потом к этой зоне ложится тип расы (например инферно), потом ландшафт (возможно не лава), а потом ставится город (не обязательно инферно, города может и не быть). Логично, что стартовый респ совпадает с тем замком, за который ты стартуешь.
От куда инфа о последовательности генерации карты?
Пока не получу достоверную инфу, не приму её всерьёз(шутка). ))
Но всё же, я на протяжении нескольких часов сидел и перепробовал несколько шаблонов и кучу респов и везде один и тот же результат)
В общем могу сказать только то что, если игрок начал играть скажем за Инферно, то в тех пандорах которые находятся на данной локации дадут именно юнитов из Инферно, не зависимо от того какая будет местность(даже если сгенерится снег). Главное какой основной замок, так как судя по всему комп генерит карту так что бы была польза данному игроку, ну то бишь какой толк скажем Тазару который стартанул в Крепости, иметь 40 зомбей, если куда лучше был бы расклад в 40 Ящеров-Лучников! в общем вот такие вот наблюдения. Могу сказать только одно, мои наблюдения верны, так как я сегодня весь день генерил карты и проверял и не разу не ошибся)
ps. Если пандора берётся скажем в треже где нет вообще замков, то юнитов дадут нейтральных(мумий, снайперов, любоедов, кабанов и т.д.).
В ответ пользователю KycoK_3a6opa
Аватар пользователя
13 лет назад
KycoK_3a6opa
ps. Если пандора берётся скажем в треже где нет вообще замков, то юнитов дадут нейтральных(мумий, снайперов, любоедов, кабанов и т.д.).
Нет. На шаблоне 2sm4d(3) в трежах вообще замков нет, да и ладшафт там случайный, НО каждая зона определённа привязана к какому-то типу, возможно даже нейтральному. Часто можно увидеть болотную трежу, а на ней нычки минотавров, медуз... В пандорах соответственно будут давать ТОЛЬКО войска из темницы.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player
Нет. На шаблоне 2sm4d(3) в трежах вообще замков нет, да и ладшафт там случайный, НО каждая зона определённа привязана к какому-то типу, возможно даже нейтральному. Часто можно увидеть болотную трежу, а на ней нычки минотавров, медуз... В пандорах соответственно будут давать ТОЛЬКО войска из темницы.
Я же написал что тип почвы не имеет отношения к тому каких юнитов дадут в пандоре! Читай внимательней пожалуйста) не в обиду))
Я же уже говорил и даже привёл пример когда почва была песок, но дали юнитов из Инферно, а всё потому что по всей местности(а именно по песку) были раскиданы внешнки Инфернистов(Клетки церберов, Огненные озёра и Врата демонов), то в пандоре дали именно юнитов из инферно, о чём я и пытаюсь тут сказать и том же ты мне только что сказал)
Я и хочу сказать если в пандоре дают войска, то тип войска будет зависить от того к какой расе/городу принадлежит та территория, но не тип местности(пусть на ней и не будет города, но могут находится нычки/внешки/жилища) на которой находится пандора!
ps. Просто раньше я думал что войска дают вообще рандомно и я думаю что многие новички думают так же, вот я и решил повествовать о том что это не так, а что есть определённая закономерность в том какие именно выпадут войска в той или иной ситуации, вот и всё) Если ты был в курсе, то я буду только рад если ты поддержишь меня либо добавишь что то)
ps. Просто когда я спросил изначально, то ни один человек мне не ответил, а вместо этого предложили самому поэкспериментировать и дать результат, что я собственно и сделал) Если в чём то не прав, то прошу извинить, буду только рад верному разяснению)
pss. Просто почему когда я изначально создал тему мне ни кто не дал ответ?! А теперь когда я сам весь день сидел пробовал и получил то что хотел, все начали писать и предлагать свои доводы!
В общем я получил ответ на свой вопрос который изначально поставил сам же в этой теме, так что тему можно закрыть! всем спасибо)
Аватар пользователя
13 лет назад
Ты правильно сделал, создав тему по этому вопросу. Нередко задав вопрос и не получив на него ответа, я сам находил решение. Или увидев интересный чужой вопрос, пробовал разобраться в нем - и при этом иногда узнавал интересные вещи, о которых до этого даже не задумывался.
Удачи!
Аватар пользователя
13 лет назад
Кстати, почему тележка с боеприпасами работает даже тогда когда её нет на поле боя, но есть у героя?!
Например в утопе драконов, в консах и во всех сакровищницах?! Это баг?
Аватар пользователя
13 лет назад
Думаю, не баг - ведь она есть в наличии у героя. Просто ее не втащили в утопу и передают стрелы из-за двери :D . Палатка кстати кажется тоже работает (точно не помню). Видимо для боевых машин при построении в круг не находится места. Но вопрос интересный - за собой повлек сразу еще несколько вопросов. Возможно ответы есть в ФизМиГе - давно не смотрел.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1241 гостей