Есть программа "Колесо Умений" там описны все навыки и как их вкачать.
Сообщения от Абсолютные навыки
Открыт
Какой абсолютный навык вы предпочитаете?
183
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
8)Маг. Вот зачем магу столько заклинаний? Смысла не вижу, т.к. за бой всёравно столько не применишь. Можно конечно разнообразить каждую битву различными заклинаниями, но много ли от этого толку?
подскажите сайт на котором можно найти илюстрированое дерево умений для всех 8-ми рас. Очень хочу досконально изучить. Зарание спасибо
Нет, ты че. Я и так всегда получаю, а это еще плюс один. Мне так кажется.
Сегодня на мапе ( случайной размера XL ) играл рыцарем ( Мив ) , кулона мастерства я правда не нашёл но получил , всё таки абсолютный навык тройной урон от надзора ( Получил аж на 40 лвле ) ;)
ЗЫ : Голосовал за демонов, Гейтинг это круто. :smile02: :smile20:
ЗЫ : Голосовал за демонов, Гейтинг это круто. :smile02: :smile20:
Суперабилки дают очень большой плюс !!!
Большинство игр в мультиплеере заканчивается в районе 20 уровня, СА - редко встречающаяся экзотика. Поскольку часто для неё нужно брать ненужные (левые) перки + рассчитывать, чтобы повезло. И всю игру пробиваться на левых перках, чтобы получить СА только под самый финал (если успеть получить вообще)?
А в сингле можно играть как угодно - не подходит какой-то герой для 100-500-й однообразной прокачки в одно и то же, возьми другого, в чём проблема. Всё равно же прокачка одна и та же, все герои на одно лицо (спеца - это очень маленькая часть, по сравнению с совокупностью 25+ одинаковых перков).
Добавлено через 10 минут
Супер абилки дает больше возможностей, наприме у магов появляется изучить еще нападение и защиту, а так придется учить все 4 магии.
СА это целенаправленная прокачка которая является по мнению разработчиков наиболее оптимальна. Конечно существуют частные случаи когда на лоу лвл нужны другие навыки, например войск мало, враг силен и балласта с палаткой очень кстати, или например магия хаоса очень кстати когда надо убить около 5-10 мобов седьмого уровня а у тебя всего 2 гремлина в армии. Но очень не кстати магия хаоса если бой с армией около 1к, тут нужны другие абилы, например защита и нападение или магия тьмы. Каждый случай разный и не нужно смотреть конкретный случай, берется среднестатистическое значение. И разработчики точно знают что лучше и придумали СА.
СА это целенаправленная прокачка которая является по мнению разработчиков наиболее оптимальна.
Конечно существуют частные случаи когда ...
И разработчики точно знают что лучше
Тут проверить силы с таким "мировоззрением"...
На счёт СА и прокачек на форуме есть более подходящие темы ;) А пока набирайтесь опыта...
СА это целенаправленная прокачка которая является по мнению разработчиков наиболее оптимальна.
СА это целенаправленная прокачка которая является по мнению разработчиков наиболее оптимальна.
Dyrman по вашему HMM это и есть мировозрение??))) думаю это вам стоит выйти за пределыи игры и посмотреть на реальный мир ))) Разработчики создали эту игру и ваши слова типа после них осталось...... Вы сами то что программист???))) Или написали какую нить игру??? Предела совершенства нигде нет, пользуемся тем что имеем, возможно эти баги и есть совершенство))) Не буду утверждать что я хороший игрок, нет совсем наоборот возможно в мультиплеере я буду в конце списка. Однако подавляющее большинство это сингл плееры, всего один раз играл на мультиплеере, нас было 3-е и так не закончилри игру, долго ждать пока другой завершит свой ход.
Ment но в замен то получают что? Пусть изгнание не нужная вещь но крик ужаса понизить боевой дух на -5 и удачу на -10, помоему неплохо !!!
Ment но в замен то получают что? Пусть изгнание не нужная вещь но крик ужаса понизить боевой дух на -5 и удачу на -10, помоему неплохо !!!
Это как бы самые яркие, универсальные примеры. В реальных ситуациях всё ещё более усугубляется. Вот берём мы, например, Каспара. Отличный стартовый герой для Некрополиса. Удалось нам схватить логистику (просто замечательный навык, да и умения в нём превосходные). А что у нас дальше? Нападение нежити можно, наверное, не качать, но защита вещь очень нужная. И... всё! СА вкачать уже не получается. Только один тип магии (два всё равно редко пригождается, потери невелики, особенно по сравнению с её величеством логистикой) и образование. Что Вы предпочтёте? Логистику с нахождением пути и потенциальным путём воины, более полезные умения в тьме/призыве и образовании по сравнению с теми, которые нужны для СА, защиту, которая в отличие от СА даст СТАБИЛЬНОЕ уменьшение урона, не говоря уже о стойкости и БДП, или собственно СА?
Для специфических героев вроде Наадира, у которого уже со старта две магии есть, СА можно попробовать взять, но это скорее исключение, нежели правило.
Для специфических героев вроде Наадира, у которого уже со старта две магии есть, СА можно попробовать взять, но это скорее исключение, нежели правило.
Ment но в замен то получают что? Пусть изгнание не нужная вещь но крик ужаса понизить боевой дух на -5 и удачу на -10, помоему неплохо !!!
А сингл можно проходить как угодно. Я к примеру, никогда не качаю СА, потому что играю на скорость и эффективность, в том же стиле, в каком и в мультиплеерном режиме. До СА партия просто не доходит.
Как уже писал выше, смысл от разнообразия героев и колеса прокачки, если всё всегда тупо качается в СА, по одному и тому же сценарию? Никакого смысла. Эффективность подобного пути также низкая. Это чисто фановая опция для любителей супер-перков. Это как роскошь, она бесполезна, невыгодна и рассчитана на узкий круг лиц, её ценящих и готовых это оплачивать. В некоторых случаях, как заметил Ment, появляется возможность выгодно прокачаться в СА (если все попутные перки в тему в данной партии и при данном раскладе). Но это скорее исключение, чем правило. Уход в СА - это просто путь развития для некоторых прокачек, похожих на СА, в случае, когда игра затягивается.
Dyrman по вашему HMM это и есть мировозрение??)))
Вы сами то что программист???)))
Не буду утверждать что я хороший игрок, нет совсем наоборот возможно в мультиплеере я буду в конце списка.
Доказывать смысла нет. Это как верующему втирать, что Бога нет.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb