Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#426
А если колдовство превышает знание, то его тоже только на половину разницы уменьшать? Или когда колдовство превысит знание на половину знания?:smile04:
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#427
RedHeavenHero
А если колдовство превышает знание, то его тоже только на половину разницы уменьшать?
По описанию спецы оно не может превышать знание ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#428
Dyrman
По описанию спецы оно не может превышать знание ;)
Я имею ввиду условие в скрипте.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#429
RedHeavenHero
Я имею ввиду условие в скрипте.
Тогда ты не совсем понял, что я имел ввиду.Формула отражает процент каждого прибавления стата знания, то есть новое СП всегда будет равнятся вот этой формуле.

Добавлено через 4 минуты
Вот пример:
Допустим, 10 колдовства 14 знания на старте
Приходит стат знания: колдовство = 10 + (14-10)/2 = 12
12\15
Приходит снова стат знания: колдовство = 12 + (15-12)/2 = 13
13\16
Приходит стат колдовства: +1 колдовства
14\16
Приходит +4 к стату колдовства: +2 к колдовству.
16\16

Если же хотим оставлять превышение, то считать разницу при превышении можно как нулевую (16-18) == 0
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#430
Видимо, "Умом это не понять, следует просто запомнить". Посмотрю потом, что получится...:)
Но я не понимаю, как можно будет узнать её истинное колдовство. Не перепутает ли спеца повышалку с результатом своей собственной деятельности?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#431
RedHeavenHero
Не перепутает ли спеца повышалку с результатом своей собственной деятельности?
Довольно диффузно, отличить будет сложно, так как считается в данный момент.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#432
Всё-таки добавлю некроманта, который умеет конвертировать чужеродные города.
Значит на картах где много городов ТЭ у некра будет зашкаливать?:)
Ладно,бог с ней,с ТЭ меня интересует такой момент:допустим, я отошел довольно далеко от замка,а портала в город еще нет.Вдруг как чёртик из табакерки выскакивает наш "нехороший дядька" конвертует мой город и убегает.Отбив назад город я остаюсь с ненужным мне некрополем(предполагается что я не некр)?
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#433
YORICK-85
Значит на картах где много городов ТЭ у некра будет зашкаливать?:)
Ладно,бог с ней,с ТЭ меня интересует такой момент:допустим, я отошел довольно далеко от замка,а портала в город еще нет.Вдруг как чёртик из табакерки выскакивает наш "нехороший дядька" конвертует мой город и убегает.Отбив назад город я остаюсь с ненужным мне некрополем(предполагается что я не некр)?
Лучше будет делать конвертацию на время владения городом игроком-владельцем некроманта, и, желательно, с сохранением строений.

Добавлено через 4 минуты
Dyrman
Довольно диффузно, отличить будет сложно, так как считается в данный момент.
Может, сохранять переменную, содержащую не истинное колдовство, а значение, на которое его изменила сама спеца?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#434
YORICK-85
Значит на картах где много городов ТЭ у некра будет зашкаливать?:)
Ладно,бог с ней,с ТЭ меня интересует такой момент:допустим, я отошел довольно далеко от замка,а портала в город еще нет.Вдруг как чёртик из табакерки выскакивает наш "нехороший дядька" конвертует мой город и убегает.Отбив назад город я остаюсь с ненужным мне некрополем(предполагается что я не некр)?
Да, для этого спеца и предлагается. Некр итак конвертить армию способен.
У кого-то спеца армии тырыть, а у кого-то городок в некрополь превращать.

Добавлено через 11 минут
RedHeavenHero
Лучше будет делать конвертацию на время владения городом игроком-владельцем некроманта, и, желательно, с сохранением строений.
А как некросские строения помогут сопернику?
RedHeavenHero

Может, сохранять переменную, содержащую не истинное колдовство, а значение, на которое его изменила сама спеца?
Истинное в данном случае то, которое было до применения спецы и в каждой итерации предыдущее.

Добавлено через 7 минут
Но все эти формулы ужасно некрасивые...
Может спецу гномам отдать?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#435
Dyrman
А как некросские строения помогут сопернику?
Неа.
Некрос захватывает город, конвертирует.
Бывший владелец (или вообще игрок со стороны) захватывает его обратно, конвертирует обратно, строения возвращаются.
Dyrman
Истинное в данном случае то, которое было до применения спецы и в каждой итерации предыдущее.
А! Тогда другое дело. А я думал, что истинное - то, которое было бы, если спецы не было вообще.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#436
RedHeavenHero
Неа.
Некрос захватывает город, конвертирует.
Бывший владелец (или вообще игрок со стороны) захватывает его обратно, конвертирует обратно, строения возвращаются.
Эээээ, а в чём тогда соль и уникальность спецы то?
RedHeavenHero

А! Тогда другое дело. А я думал, что истинное - то, которое было бы, если спецы не было вообще.
Ну я же пример приводил. По примеру уж точно было бы всё понятно;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#437
Dyrman
Эээээ, а в чём тогда соль и уникальность спецы то?
Иначе некр будет читерным. Строил, строил свой город, но неожиданно вылезает конвертатор и рушит всё в твоём городе до основания.
Итог: дважды мёртвый рашер и могильник городского типа.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#438
RedHeavenHero
Иначе некр будет читерным. Строил, строил свой город, но неожиданно вылезает конвертатор и рушит всё в твоём городе до основания.
Итог: дважды мёртвый рашер и могильник городского типа.
Копил, копил армию, а тут Винг с первым ходом всех завалил. Вот досада будет. :)
Неужели, зная соперника, герой позволит отдать свой город?
Тем более 95% партий заканчиваются либо в финалке в поле, либо с первым захватом города.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#439
Я предлагаю, пусть конвертирует город не сразу, а через некоторый лимит времени. Выше уровень -- меньше лимит. Таким образом первоуровневый герой, который бегает у ГГ по пятам, не сможет воспользоваться спецой, чтобы насолить сопернику (если только соперник очень долго соображает), а высокоуровневый сможет (возможность так насолить ему важна с той точки зрения, что другой спецы у него нет, он же должен чем-то выделяться, как сказал Dyrman, в бою он будет не лучше других героев некрополя явно).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Dyrman
#440
Неужели, зная соперника, герой позволит отдать свой город?
Тем более 95% партий заканчиваются либо в финалке в поле, либо с первым захватом города.
Но ведь ситуации разные бывают... О таком сопернике можно и не знать.Например,я нанял конвертатора в качестве таракана, а в таверне соперник увидит лишь ГГ...

Добавлено через 5 минут
Немного опоздал со своим постом.Идея мента кажется неплохой.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil